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オケアノス イベント 相談
オケアノスについて書かれているイベントの相談です。
海王チームの皆!現在1位だよ!
「他の人がやってくれるからいいや」 ではダメなんだ!君たち一人一人の力が必要なんだ!海王チームなのになんで赤なんだとかは気にしなくていい!
このまま皆で力を合わせて優勝を掴み取ろう!
9周年召喚イベントで
ドミニク、カルナル、トリトン、ヴェラード、ジバラ、サーガルから一匹
ハトホル、ガニメデ、ティアナ
から一匹だったらそれぞれどれを選んだ方が良いと思いますか?
手持ち星6は、ヘレナ、ベルヴェルク、セアラ、ヴェラジュエル、ジュノ、静、ルイズ、ジョセフィーヌ、オケアノス、アメリア、オーディン、アリシア、ベレヌス、風猿、風陰陽師などです。
オリバー
風パンダ
オケアノス
バステト
持ってないところのいい感じで引けたのですが、オリバーが良いですかね?ナーフがあるなら風パンダもありかなぁと思ってます。
持ってるのでランキング上の方のだと、風画伯、サバナ、メフィスト、ジュノ、ダフニス、ダグラス、雨師、水パンダ、ナナ、静、水雷帝、プサマテ、モーリーなどでワリーナで遊んでます
初心者です。
イベントで水ウェポン、水オカルト、水スレイヤー、水海王、火極地の女王、火海王、風ウェポン、風サーファー出たんですけど何を選べばいいと思いますか?
今はカイロスの周回でルーン集めてます。どれも10階ギリギリ回れないです。
9周年記念第1弾!純正★5モンスター召喚イベント!で火孫悟空、火海王、火ユニコーン、水バトルエンジェル、水孫悟空、水マカロン親衛隊、水ユニコーンが出ていてどれにすればいいかわからないです。おすすめがあれば教えていただきたいです。お願いします!
光闇純5で格差あり過ぎ
ポントスと闇ドルイドとかこれ
一応ついてるパッシブ込みでも差が埋まってない
ポントス
スキル3で味方全体デバフ解除+免疫と無敵2ターン付与
闇ドルイド
スキル3で味方全体デバフ解除+免疫2ターン付与
初心者の人で8周年純5召喚イベントのキャラ悩んでる人は、このトピックに書いてくれ俺が判断するから。
祝福で悩んでる奴もここに書いてくれ。
トピックの乱立が目立つようになって来たからこのトピックにまとめよう。
現在イベントで
風パンダ
風ドルイド
風オカルト
火トーテム術師
水砂神后
が出ています。
水砂神后は既に所持しており、この中であれば風パンダか風ドルイドで悩んでいます。
持っている☆5は
雨師、斉天大聖、オケアノス、ダイアナ、ヴェラジュエル、風、水ビーストライダー、赤雲
になります。
ご参考までにご意見お願いいたします。
8周年でムーアが出ているのですがここの評価は高そうですが20%✕3ってあまり剥がさない気がしますが使ってる方いかがですか?
速度リーダーを他に持っていないので欲しい反面トリトン、プラハと剥がしは一応持っているので悩んでいます。
他の候補が風仙人 オケアノスなのでムーアでなければオケアノスかなという状況です。
聞き飽きたかもしれんが、ガチャ確率あかんわ。
1550引いて純5が3体
伝説35引いて純5が0体 光闇60は1バチ(闇ロボ…)
嫌なら辞めろってことか…… マジ新規はこんなゲーム止めときな
風ドラゴンナイト
風ドラゴン
水神獣僧
水パラディン
水熊猫武士
火シャドーマスターが純五イベできました。
どれが良いと思いますか?
異界ほぼA、タワーハード49階、ドラゴンと死ダン12階オート不可。
対人はまだやる予定はなく、育成向けのキャラが欲しいです。
アドバイスくださいm(_ _)m
八周年超越で迷ってます。3/8被りで、被りじゃないキャラの使い道ができていなくて、もし以下のキャラクター使ってる人いたらどこで使ってるか教えていただきたいです。
今のところ対人で使えそうな火の海王にしようかなと思ってます
火海王
風デーモン
火デーモン
風パラディン
風ドルイド
不思議100枚で5バチの新キャラなしからの超越で被り引いて
イベント2マス空けたら今んとこ持ってるの2体でてきて保留
これだよこれこの鬼畜感
サマナーズウォーはこうでなきゃ
白チャ、ギルチャを埋める獲得テロップでお祭り感はすごい
頑張ってコイン貯める
8周年おめでとうございます🍾
スキル3全体攻撃スキル持ちの攻撃型キャラはルシェンハードルがあるのでどう強化されても産廃にしかならない
ソースは火デーモン
水ウェポンマスターは生まれながらの産廃なのでみんなガチャは回さないように
トーテムスキル4やばくね?
書き振り的に相手3回行動で起動するスキル延長不可全体20%回復剣バフ免疫でしょ?
相手が全体スキル3回打つたびにこのスキル打てるとしたら
画伯とオケ死んでね?
ハトホルへの愛が止まりません
6年半ハトホルだけを毎年極めるためだけにサマナしてる
ガニハト時代も周りが非難しようがガニメデ居なかろうがハトホル
今もハトホル
迅速ハトホル、絶望ハトホル、激怒ハトホルとか色々なハトホルも作って来ました
激怒ハトホルはとにかく弱かった
そして今4体目のハトホル制作中
デビモンイベントで丁度スキルマ分貯まった所で未所持のオケアノスをとうとう引いたがハトホルに入れた
とにかくハトホルへの愛が止まらない!
モモ、直前で1ターン上限修正入ってる。
直前に試してみる→多段で強くなりすぎ→修正しとこう。って流れか。
運営さん。スキル発表前に試しておかないと。。。
セクメトの速度ステアップとかどーでも良いんだよ違うだろ
耐久キャラ弱くしたんでオケアノスと一緒にコントロールパで遅延して下さい。ってか?
セクメトの速度あげるならバステトだろ!
じゃないといつまでもコントロール>速度パのままなんだよ!
コントロールのアンチは速度パで速度パのアンチが耐久パだろ!
耐久パをやってる人に質問。例えばオケとか修正されるセクメトとかで上取って相手の剥がしキャラを延長、みたいな戦い方は試して見ないんですか?試して見たのなら、何が厳しいのか。試さないならなぜ試さないのか教えてください。
風画伯やガニへのヘイトが向いていますが、コントロールをやっている側からするとコイツらが欠かせないほどのキーキャラという感覚はありません。
次は再びヴァネッサファーストの時代が来て、オケアノスに変わってセクメトが出てきて、殲滅役で火馬が活躍するんか
ヴァネッサファーストとかもう見ないし、セクメトもレアやからな
火馬もさしぶりの第一線での活躍
全員火なのが気になるが
風画伯使ってる側からみると、火属性の上方修正が強く感じます
現在 火リュウ、火ベガ、反撃ヴェルデ
修正後 火アーク、火ヴァル、火馬、火砂、火エピ
風画伯出したところで簡単に対策とれるのでは?
と思うのですが、、、
セクメト使いの人今回の変更どう?
個人的に素の速度早くなるのは良いけどオケアノスと違って無理やり上からスキル止めるキャラと違うと思うんだよな
あとあのスキル3、的中100でもバカスカ外すイメージしかないし
文才のある方お願いします。
スキル修正発表後に火画伯へデビモンを入れてしまったのですが、
修正される理由が全く納得できません。
修正する必要がない、又は修正発表後さらに修正という愚行について
カムツスにメールを送りたいのですが、いい文章が思いつきません。
どなたか代筆お願いできませんか?
今回火画伯が下方されなかったからデビモン突っ込んだのに、突然下方しますとかふざけてるやろ
せめてまだワリーナで使えるくらいにしてくれただでさえキャラが少ないのに
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