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光属性 星4 攻撃力ステータス順 回復 (17スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 光属性 星4 攻撃力ステータス順 スキルは 17 個です。

心優しい復讐(パッシブ)
攻撃の際に35%の確率で強化効果を1つ解除し、自分のターンに攻撃する際、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復させる。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
回復 バフ解除
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
  • Lv.4 再使用−1ターン
  • Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン 回復 防御力上昇 攻撃力上昇 デバフ解除
エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力660% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
回復 吸血 ゲージ上昇
永命の秘義
味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、味方の体力を回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 回復量+10%
  • Lv.3 回復量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
蘇生 回復 体力比例 デバフ解除
トモダチ
バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「我慢」効果の中で一つを1ターンの間与える。 我慢 回復 攻撃力上昇
絶対防御(パッシブ)
毎ターン開始時、自分の体力を10%回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方に1ターンの間無敵効果を付与する。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
無敵 回復
風の祝福
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間防御力を上げる。体力が満タン状態の味方に1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
免疫 防御力上昇 回復
夢食い(パッシブ)
睡眠状態でターンが回ってくると自分を除いた味方全体の睡眠を解除する。さらに、睡眠が解除された味方は体力がそれぞれ30%ずつ回復する。[スキル倍率 : 最大体力30% ] 回復 デバフ解除
予知夢(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、睡眠状態でスキルを使用すると、味方全体の体力を20%ずつ回復する。さらに、ダメージを受けたりターンが回ってくることで目覚めた相手の体力を10%下げる。[スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
速度上昇 相手の体力比例 回復
跳んで!
味方全体の体力を2ターンの間15%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 回復
綿上添花(パッシブ)
自分のターン開始時、味方全体の体力を10%ずつ回復し、強化効果がかかっている味方は追加で10%回復する。
  • Lv.2 治癒量+5%
  • Lv.3 治癒量+15%
回復 バフ数比例
蜜蜂フレンズ
蜜蜂が味方全体にかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。その後、味方全員の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 デバフ押し付け
根深い樹木(パッシブ)
弱化効果にかかっている味方の体力を15%ずつ回復し、弱化効果にかかっていない味方には自分の体力15%分のシールドを与える。[スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
  • Lv5 治癒量+10%
体力比例 シールド 回復
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復
復活の光
味方対象の体力を60%回復し、防御力を3ターンの間上げる。倒れた味方に使用すると体力が60%の状態で復活させ、3ターンの間防御力を上げるが、スキル再使用時間が2ターン延長する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
回復 防御力上昇 蘇生
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
シャイニーミスト(パッシブ)
自分を除いた味方が攻撃される時のミス発生確率が15%上がる。さらに、毎ターン体力状況が一番悪い味方の体力を20%回復する。 回復 ミス確率上昇

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