マナーズォーンキング

スキル >>

吸血 (80スキル)

吸血は、相手の体力を奪って自分の体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 80 個です。

闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
吸血コウモリ
吸血コウモリで相手を2回攻撃し、それぞれ85%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除する。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
バフ解除 吸血 複数回
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。 ゲージ減少 ゲージ上昇 回復 吸血 烙印
吸血コウモリ
吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
複数回 吸血
鮮血の契約
味方全体と鮮血の契約を結ぶ。3ターンの間攻撃力を上げ、与えたダメージの20%分を体力として回復する吸血効果を与える。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
追加ターン 吸血 攻撃力上昇
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。[スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+15%
吸血
孤軍奮闘(パッシブ)
自分と体力状況が同じまたは悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを50%奪い取る。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの50%分体力を回復する。 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少
強奪
相手を攻撃し、自分の最大体力の30%分の体力を奪いとり、2ターンの間対象の体力回復を邪魔する。さらに、ダメージの50%分相手の体力を破壊し、この攻撃で相手が倒れると「強奪」のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
破壊 再使用時間短縮 回復阻止 吸血 体力比例
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。[スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+15%
吸血
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの30%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 吸血 バフ無視 複数回
闇の復活
倒れた味方対象を瀕死状態で復活させ、直ちにターンを回復させる。倒れていない味方に使用すると、対象の現在の体力を70%下げて、1ターンの間吸血効果を与え、すぐ対象のターンにする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
吸血 追加ターン 蘇生
慈悲なき爪
足の爪で敵を攻撃し、1ターンの間体力回復を邪魔する。与えたダメージの30%分自分の体力を回復する。[スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
吸血 回復阻止
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、それぞれ40%の確率で1ターンの間スタンさせ、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv4 弱化発動率+10%
吸血 体力比例 スタン 複数回
魂魄呑み
相手対象に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。ダメージの50%分体力を回復し、相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
回復 相手の体力比例 吸血
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
吸血 体力比例
吸血コウモリ
吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
吸血 複数回
波斬り
大剣で相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、与えたダメージの20%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% + 最大体力14% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
回復 吸血 体力比例 攻撃力減少 複数回
略奪者(パッシブ)
敵に与えるダメージの30%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 バフ奪取 吸血
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの30%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 吸血 バフ無視 複数回
魂斬り
魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃でクリティカルが発生すると、体力を20%回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力730% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 治癒量+20%
吸血 回復阻止
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
吸血 相手の体力比例 全体攻撃 クリ率上昇 回復
迷宮の主(パッシブ)
攻撃力が50%上昇し、与えたダメージの30%分を体力として回復する。追加で、1ターンの間、最大体力を超えて回復した分のシールドを獲得する。 シールド 吸血 攻撃力上昇
吸血コウモリ
吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
吸血 複数回

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る