闇 琴奏者 (宵桜)
みんなの平均評価 4.44/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+15%
- Lv.7 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 再使用-1ターン
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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こいつだけ誰にも評価されてなくてかわいそう
試しにオール闘志闇琴使って レオ(オール闘志)バステトルシェン使ってみました 1発17000出ました笑いましたwランカーさんなら18000とか出るじゃね?
アイシャドウと泣きボクロにグッときた
可愛い
オール闘志的中100で使ったが
スキル2スタン全然入らんからゲージ下げも実質お飾り
レオバステトルシェンに入れるくらいならダブルシェンでよくね?ってなった
固定ダメ(相刺とかスコグルとか)には乗るガルドルは乗らなかった
どうせなら光の方がよかった
宵桜 一撃で倒しておくれ
ルシェン わかったよママ
宵桜 あんたならやれる
ルシェン やらなきゃ果報ルーン
でゲージ上げられちゃうから明日はないよね?
宵桜 そんな悲しい事言わないでおくれ
ルシェン ごめんねママ
必ず仕留めてみせるよ!
↑ええ話やな〜
ポテンシャルはあるから修正で化けるな
レオとケージ上げと組み合わせるのはいいと思うけど、このキャラ入れるなら攻撃バフだけで上からぶん殴れる光闇の高火力全体アタッカーの方がよさげな気がする
攻撃バフと25%UP+闘志でかなり強そう
リダスキ攻撃
ルーンオール闘志
攻撃強化
滅国からの
ルシェンで1発20000万出たw
試しに果報ルーン付けたリダスキの体力もりもり水アークとプラハ殴ったら落ちたw
因みにルシェンのアーティファクトはメインオプ攻撃のサブクリダメとか攻撃強化効果アップ付けました
悲しみの闇
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
ステータス変更
[修正前]
覚醒前 速度 97
覚醒後 速度 98
[修正後]
覚醒前 速度 106
覚醒後 速度 107
スキル2 不協和音
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを10%ずつ下げる。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを25%ずつ下げる。
スキル3 滅国の旋律
[修正前]
味方全体(自分を除く)の攻撃速度を2ターンの間上げて、次のターン開始時まで味方と相手の両方ともダメ一ジが25%上がる演奏をする。 演奏中は協力攻撃・反撃ができない。
[修正後]
味方全体(自分を除く)の攻撃速度を2ターンの間上げて、次のターン開始時まで味方と相手の両方ともダメ一ジが25%上がる演奏をする。 演奏中は協力攻撃・反撃ができない。
演奏中は自分の攻撃速度が50%減少する。
こいついたら水パンの相殺ワンパンですか?
↑を検証した
まず、水パンにも適用されるから相刺相殺の基礎ダメが87.5パーセントになる
そこからAFの属性ダメアップが更に乗算されて、追加ダメが最後に足されるから属性与ダメ15パーセントあればギリギリワンパン届くね
でも、同じダメージ食らうの考えると無敵かハルモニア必須だから趣味レベルと思う
ルシェン強いひとはギルバト等で重宝するキャラ。
ルシェンの強くない自分は使いこなせてないと思ってます。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 不協和音
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを25%ずつ下げる。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを35%ずつ下げる。
スキル3 滅国の旋律
[修正前]
味方全体(自分を除く)の攻撃速度を2ターンの間上げて、次のターン開始時まで味方と相手の両方ともダメ一ジが25%上がる演奏をする。 演奏中は自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。
[修正後]
味方全体(自分を除く)の攻撃速度を2ターンの間上げて、次のターン開始時まで味方と相手の両方ともダメ一ジが25%上がる演奏をする。 演奏中は自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。
演奏中は行動不能状態にならない。
速パに使える
全然使えねーよ
影結びと組み合わせてソニアで全員ワンパン
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