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ハルモニア ギルド 相談
ハルモニアについて書かれているギルドの相談です。
光鬼入り編成、自分はこれで暴走絶望絡んでも100%抜けてるよって攻めパ教えて欲しいです
光鬼はやっぱりスキル1の盾割からの絶望や暴走事故が起きるかと思うと、真面目にやる気が無くなってしまうのが星4拠点を誰も攻めようとしない原因だと思います
ヴィゴルクヌムクラライウヌウペレイアボンベイモンテエシールマンクス
なにと組み合わせても光鬼パなら、これで100%勝てるって編成をお願いします
そしたら真面目に星4拠点攻めます
オーディン苦手です。
知識5つ溜まると属性無視して火属性に攻撃して来ませんか?
ライカ、火ハープ、グローゴのパテでもハープに攻撃飛んでくる…どう対応すれば良いのでしょうか?
今の占領戦についてですが、皆さんやってて面白いと思いますか?
私は正直サマナで一番クソコンテンツだと思っています。
水パン、ハルモニア、タラニスみたいな水パンを軸にした同じような防衛ばっかりで、ただただめんどくさくて何も面白くもありません。
しかも剣30本もあって1日10戦もしなければいけません。
剣を消化しなければギルドに迷惑がかかりますし、仕方なく消費してますが報酬もマナとゴミルーンでやる意味を感じません。
占領戦で必死に勝とうとここの拠点はまだ叩くなとか今封鎖して下さいとか言う方もいますが勝って何の意味がありますか?
(ギルメンの悪口ではありません。純粋な疑問)
赤3になったところで報酬はゴミですし皆さんはどう思いますか?
ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
占領戦でカルカノ・クリーピー・トリアーナ防衛未だに事故るんだけどみんな何で攻めてる?
トラクター・ルル・風カボチャ
マリート・ヴィゴル・ルル
の攻めってもうキツいのか?
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
占領戦防衛を必死になって考えてギルメンなどにも同じ防衛作れだの言ってる人がいるんですが
なぜか自分の配信などでその防衛の抜き方などを聞かれてもいないのに教える人がいます。
一体何がしたいんでしょうか?
理解に苦しみます。
スパイですか?
防衛考える意味なくないですか?
ギルバトの防衛に置く組み合わせがわかりません
クムヌ水イフ 銀屏
はテンプレっぽいから真似して置いてます。あとは、
バナードルシェンメイガン
で星4防衛に置いてます
相性わからないけど置いているのが、
エギル スコグル ハルモニア
風猿 ベタ ウルシャー
ガレオン 風暗殺者 ジュノ
ヴァネッサー イウヌウ トリアーナ
です
ギルバドでモーリーvsフラン、ペルナってなったけどフラン、ペルナの時点でもうモーリーに勝てないっておかしくないかこのキャラクター
実際引き分けで終了させられたけどミス発生率絶対15%じゃ無いだろうお前🧜♂️
ギルドバトルにフレンド出てきてルーンの中身見れたけど、リーダージャンヌとハナルモニア・水パン
リーダースキル抜きでジャンヌ抵抗20、ハルモニア抵抗30、水パン抵抗40で全くデバフ入らなかった
コッチの的中平均50くらいやけど
ワリーナで抵抗100全く機能してないのに…
今日の占領戦。10戦中9戦敗戦…
所属ギルドにも申し訳ないし、自分のとこなんかに来てくれたモンスターにも申し訳ないしでいたたまれない。
こんな時みなさんはルーンが育ってくるまで休む(占領戦を)のと、当たって玉砕の精神でやり続ける。どっちを選びますか?
凄い事が起きました。敵CPUの水パンダが初手4ターン行動、次ターン3ターン行動、次ターン2ターン行動を起こしました!確率にするとどれくらいなのでしょうか?光闇純5引けるくらいの確率ですか(゚∀゚)?
クムヌ、ヴィゴル、アイリスを安定して抜けるパーティ教えて下さい。
条件
・クムヌヴィゴルは暴走、アイリスは絶望反撃
・ヴィゴルは毎回2回動く、たまに3回行動
です。
ギルバト全然格上に勝たれへんねんけどジャイアントキリングできるようなパーティってある?
理想ムーブ出来たら勝てるかも知らんって思って挑んで理想ムーブできたのに負けたらルーン差エグすぎってこと!?ハ(キ゚Д゚)(゚Д゚メ)ァ!?
最近特に露骨になった防衛側の暴走
「毎回この行動で終わるのおかしくない?」と思えるような防衛側のテンプレ行動をお寄せください
なお、単純に速度差がありすぎて相手に複数回動かれていたり、ゲージアップスキルによる再行動などを混同してしまうケースがあるかもしれません
いずれにしても防衛側にターンを回した後に生じた不快な思いであれば、キャラについてでも戦闘状況でも構いません
上には上がいるのかなど他のプレイヤーの現状を知りたいので意味があるか問われると苦しいですが、発散して溜飲が下がれば幸いです
ギルバトで水パンダ、風ドルイド、火ハープに一度も勝ったことがありません
どんなパーティでいけば勝てる可能性がありますか?
教えて欲しいです
よろしくお願いします
ギルバト攻めでおでん使ってる人、編成とおでんの火力どんなもんですか?
赤2〜赤3ギルド帯で火力42000のワンパン運用だと耐えられる、2体3からまくられること多くて悩んでます
タルタルの速度制限はレオゲーだと聞いて放置していたのですが、
攻略モンスター情報を見たらレオは16%でした。
これは額面通り80%以上の人はレオ無しでクリアしているということなのか、
クリアモンスター100体のうち16体がレオ=80%のパーティーには入っているみたいな意味なのかわかる方いらっしゃいますでしょうか。
また、レオ持ってないけどヘル余裕だよという方いらっしゃればコツを教えてください。
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