火 マーシナリー (ソルヴェーグ) (火エイヴォル)
みんなの平均評価 4.56/6点
🔻コラボ期間限定
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化発動率+15%
- Lv.6 再使用-1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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水ダルシム枠
水ダルシムでよくない?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 銛の貫撃
[修正前]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%下げる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。
[修正後]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%吸収する。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。
破壊力半端ないです。
素直にゴミです
火単体火力ならカーリーという高い壁があるから
やっぱりゴミなんだね。火力やばいとかいってるけど許容範囲内なわけだ。つまらんキャラ
🍊
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 銛の貫撃
[修正前]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。
[修正後]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。
パッシブ イズンの心
[修正前]
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大150%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。
[修正後]
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大200%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。
普通にかっこよくて好き
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