マナーズォーンキング

火 マーシナリー (ソルヴェーグ) (火エイヴォル)

みんなの平均評価 4.56/6点

★★★★★★
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全体 :  522位 (830体中)
星4 :  190位 (265体中)
火属性 :  98位 (169体中)
体力タイプ :  96位 (159体中)
火 マーシナリー (ソルヴェーグ)

🔻コラボ期間限定

火エイヴォル
トールの復讐
相手を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で2ターンの間防御力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
複数回 防御力減少
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
複数回 スタン ゲージ減少 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大200%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。 回復 ダメージ量上昇
味方の火属性モンスターの効果的中が55%上がる。 的中

タイプ : 体力系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,700 全体 95位
攻撃力 670 全体 474位
防御力 527 全体 662位
攻撃速度 103 全体 281位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー9
★★★★★★

水ダルシム枠


👍 2   👎 -0
★★★★★★

水ダルシムでよくない?


👍 0   👎 -4
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 銛の貫撃
[修正前]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%下げる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。

[修正後]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%吸収する。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

破壊力半端ないです。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

素直にゴミです
火単体火力ならカーリーという高い壁があるから


👍 1   👎 -2
★★★★★★

やっぱりゴミなんだね。火力やばいとかいってるけど許容範囲内なわけだ。つまらんキャラ


👍 1   👎 -4
★★★★★★

🍊


👍 0   👎 -0
youtube動画ID6OmlwUurbCY
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 銛の貫撃
[修正前]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。

[修正後]
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。


パッシブ イズンの心
[修正前]
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大150%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。

[修正後]
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大200%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。


👍 0   👎 -0
★★★★★★

普通にかっこよくて好き


👍 0   👎 -0
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例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

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