光 ハープ奏者 (セリア)
みんなの平均評価 4.36/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化発動率+10%
- Lv.2 弱化発動率+5%
- Lv.3 弱化発動率+10%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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存在してるだけでパッシブはうざいかもw
ただ他のスキルが物足りないカンジ・・・
せめて睡眠発動確率は100%にしてほしいw
対人でかなり脅威となるパッシブを持つモンス
↑でもある通り睡眠発動は100%ではないため注意
防衛で見かけたらバフなしPTで挑むか先に沈めたいところ
動画ではルーン絶望+反撃でデバフ特化型に
対人ならかなり使える、迅速で先手取れれば防衛率高過ぎ!
サキュバス修正で睡眠が強くなったがそれでも微妙。アイリス+絶望なら、全員はがしてスタンの可能性もある(アイリスは回復もあり)。アイリスは星4でセリアは星5・・・
ワリーナの1ターン目は、殆どが意志+保護のため、こいつが先手とると一気に有利になる。
風パンダはバフかけられなくなるし、ラカンも置物に出来る。
ラキュニとの相性が凶悪で、放置するとえらいことに。
耐久と速度に振ればいいので必然的に硬くなるし、パッシブを嫌って免疫を使わないとスキル2が飛んでくる。
しかも、持ってる人少ないから、ワリーナの後攻ピックで最後に入れられると悶絶することも。
対人では唯一無二の強キャラ。
アイリスと比較してる奴いるけど、あいつのパッシブは全モンスで一番ぶっ壊れてるだけ。
それに、あいつはあくまで絶望ルーンありきだから、スタン率は低くて行動不能にも弱いけど、こいつは寝てようがスタンしてようがスキル発動して睡眠発動率も悪くない上に、暴走ルーンとの相性も良好。
有効な場面が違う。
パッシブでは剥がせるのは1個だけで、アリーナで全員意志保護だと運ゲーに。
意志保護だと、保護の方を剥がしても眠りません。
ん?俺ワリーナでセリアいたら必ず外すってぐらい強いんだが…
この評価はありえんぞ笑笑
単体高火力とくませると相性がいいですね。
素の速度も早く足止め要員としては一流かと思います。
こいつまじで許さん。ほしい…
↑うちで働け
時給745円から by100円ショップセリア
欲しがっても課金で購入出来る光闇の召喚書が制限されてる日本サーバーでは無茶ですよ
運営の倒産の方が当てるよりも早いかも知れない
購入制限の無いサーバーで課金しまくって下さい
もはや、点数はあてにしない方がいいと思います。
おそらくセリアとやり合った人はこいつがどれだけぶっ壊れてるか、感じてると思うんで、、
対策できるか?教えて
テサリオンで、対策ができるは無しね。それはパッシブ持ちモンス全てに言えることだし、セリアの場合忘却を付けられても、ほかのモンスみたいにすてに比例してないから著しく弱体化しないしな。
こいつはヤバイ笑暴れたら寝かされまくりだしクソほど厄介、
免疫張っても剥がされて寝かされるし、何も出来ん笑
自分的にはサマナで1位2位争うぐらい嫌いですね💦
本当に戦った人しか分からないと思います。
やけに評価が低い気がする
スキル1が微妙だから?
今日ワリーナで、セリアとガニメデの2体にこっち4体もってかれました。
スキル2の持続ダメージが地味に効くんですよね。
このサイトでは、なぜこんなに評価が低い?
めっちゃ使えるでこれw
持ってる人少ないんか知らんけど
平均的な評価よりハイランカーに直接きくべき
いやいや、ハイランカーに聞けばいいってもんでもないよ。
このゲームはランカーだけで出来てるわけじゃないんだから金星銀星の意見もないがしろにしていいわけじゃない。
ワリーナでは使えるかもしれないが、ギルバトでは出来ることが少なすぎて使いにくい。
↑本当にそう思う?
対人全て使えると思うけど?
あ、当方ワ赤2ですが…それ以上のレベル帯なんですよねきっと
どう考えても強い
免疫はられてもパッシブで剥がして睡眠、免疫ない場合はスキル2が刺さる
忘却以外だと免疫+その他バフもりもりくらいしか対策できないと思うけど、それも完全じゃない
ギルバトでもクソ強いよ
アルタミエルと元姫以下でも、全属性3位って可能性がある強さ
対人で、攻め・守り共に使いやすい。
速度・耐久に振るだけでも強くなるので、初心者から上級者まで使用できる。
最近よく見るハルモニアとかクムヌとかも置物にできる。
暴走も使い勝手良かったけど、迅速で先手狙いの方がおすすめ。
↑赤ですが、使ってますw
持ってる人は少ないと思います
光闇の純子ですしw
被りは無しで純子50以上所持していますが、その中からトップ10に入るぐらいの評価してますよ
taiさんのクレイジーセリア戦8:10から
他の試合もなかなかヤバいので一通り見ると良し
持ってるが、対戦相手に暴走されると鬱陶しいから、こいつだけとは戦いたくないw
これめっちゃ使えます
こいつ嫌い。チート
持続のつくスキル2とパッシブコンビが強い。暴走果報でマーブのような輩がいると常にセリアターンになってることもしばしば。この子が来ただけでタワーハードもあっという間に登れました。どこでも使えると思います。
ワリーナにいてバンせずに勝負してみたけどうざかった
効果知らずに寝まくって意味がわからなかった
地味に的中48%が嬉しい
化け物
ワリーナで100%BANされる
終わりました・・・
いやこいつはそれでも評価は高いと思うぞw
全盛期(バグでS2が100%発動・詳しくは水ハープのページ参照)よりかはだいぶ衰えた感あるがまだまだ現役
この修正ってスキルマにした場合、以前と同じだから修正とはいえないって聞いたことがあるけどマジ?
スキルマで弱化発動率75%だから下方だと思うけど・・
修正前はバグで100%発動してたよ
終わってはないぞ
環境トップってわけじゃ無いけど全然現役
眠らせられなくなった。
パッシブの発動率も75%になってる気がする。
スキル2がゴミすぎて、1ターン無駄にした気分になる!
以前なら、眠らせれて、おまけで持続で体力徐々に減らせれたのに、
的中も高めにしてるのに、体感75%あるとは思えないほど役に立たない!
パッシブは優れてるけど、誰でも持ってるフランなど、意志と剣バフ2個張れるスキル持ちは睡眠も入りにくい!
なので、倉庫にポーイ!ハトホル使いますわ!
星3、2次覚醒エルーシャにすら、足止め役で負けてますね
ミスが出ない限り100%発動の抵抗無視2ターン睡眠もバグでしょ?
ワリーナで見かけることすら無くなった可哀想な子
パッシブ、抵抗不可追加して貰わないと運ゲー感ありありで戦略も組めないよ…
バフ盛りキャラ増えてる中で、それくらいしてもまだ弱いくらい
なせが評価結構低いけど、逆にありがたい。
早くもっと強くしてくれ運営
皆が思っていると思うが、スキルが弱い訳ない。だが数少ない所持ユーザーからすると今ひとつ何かが足りない。
パッシブに成功ゲージ上げ付けるか、回復等プラスαが欲しいところ。もしくはスキル2にネフティス的な沈黙ぐらいはあっても良いと思うけどなぁ。。
ヴィバーチェとの差が気になるなぁ。。
他に強化する物が他にあるよね?
ワタルゴ氏セリア軸コントロールパ 解説→ https://watarugo-summonersw.hatenadiary.jp/entry/2020/05/22/134145
↑
アルタ。。
強くね!?初めて戦って眠らされまくってびっくり!!
↑↑↑
最後ベルゼブブの攻撃でアルタ潰すべきだった。
ワリーナでの使い方教えて下さい
せっかくゲットした光純五なのに運要素強すぎて使える気がしません。
使いやすくして。
こいつは睡眠キャラなんだからスキル1をサキュバスの睡眠確率くらいにして欲しいわ
ハトホルと同等かそれ以上に修正お願いします!
中速で使うならハトホルの下位互換、最速で使うならギアナの下位互換というネタキャラ
爆弾ダメージや追加ダメージが増加するアーティファクトの影響でギアナとの格差は開き続けるばかり
唯一ギアナに勝る点は基礎速度だが上を取っても誰を剥がすのか分からないことに付け加えて、1回判定の単体、しかも1個剥がしが成功することに賭けて戦略を組み立てられるはずがないし、免疫がついていない相手は寝かせられると思いきやスキル2の発動率は75%
使うとすればセアラなどと組み合わせることを求められるためセリアが剥がしを成功させたとしてもさらに的中抵抗運ゲーを重ね続けなければならない
ちなみに上記の使い方は実はダフニス1体でできる事を遠回りにしているだけで当然誰も使っていない
修正するならパッシブの剥がし睡眠を全体に適用して欲しい
使えないことは無いが、さすがに上方修正をお願いしたい…
ランダム単体で剥がし、スキル2の的中100%じゃないのはキツイです
強い
スキル1は起こすなって
先日引いたからここ数日間ワリーナのリプレイ見てたけど誰も使ってなくて泣いた
使い道が無い
引かなければ良かった
弱くはないけど、わざわざ使う程のキャラではない。修正待ちですね。
解除するバフを2個にするかパッシブの睡眠が決まらなかった時ターン獲得するように修正して欲しい
賛同してくれるセリア持ちの人は一緒に要望を送りましょう
↑わかります。
そのくらいだったらワリーナで出してあげたい。
今はただの置物。
ただ、ギルバト攻めでは安定した強さがありますので、光闇一号で可愛がってます笑
全純5の中でも1.2を争うほどスキル2が弱い
3属性の剥がし純5ですら全体ゲージダウンがついてて確実に繋げられるのに光純5でこの性能?
睡眠と比べてもハトホルなら全体2ターン睡眠100%発動ゲージダウン付きなのに75%で1ターン睡眠
持続つけて何の意味があるんだよ
水画伯をピックされると相手のゲージを上げる装置にされる悲しきモンスター
水画伯に対策される100均光カマキリ
先月の召喚書で引きましたが倉庫番になりました 水画伯が天敵過ぎます
海外プレイヤーの格付けでは無事ランキング外でした
論外です
倉庫番になるしかない‥
スキル2が弱すぎる‥
S2のゴミっぷりとオリオンに負けるS3どーもならん
せめてS3の解除を2つにしてS2を魔改造するか火、風と交換してくれ
タワーヘルの守護神
防衛最強格の一人
ランダム睡眠だから一定の確率で事故る
それお前が弱いからや
↑おっそうだな
こいつと闇魔導師のサーバー対抗戦防衛は中々際どい時がある
防衛成功数もかなり多いし闇魔導師とのコンビがかなり厄介
水画伯出しとけ
水画伯でとめらんねぇわ
ムニャムニャの餌
スキル2にターン獲得付けばパッシブとの組み合わせも良くなるし、睡眠の仕様変更も少し活きると思うんだけどな
こいつ使ってる人どんなパーティーで組んでる?あまり強さを活かせれてないから教えてほしい。
修正待ち
タワーヘル2階で事故る定期
光闇純5で最も使い道が無い説
スキル2使っても何も起きなくてワロタ
スキルマでこんなの使い道ないわ
たまたま
またまた
今月もタワーヘル2階で事故る定期
たまたま
今回のタワーへる2階の攻略パーティー教えて
スキル2で何も起こらんのヤバすぎる
絶望キャラに全体攻撃させてる方が強いんだよ
普通にうざい置物
今月もタワーヘル2階で事故る定期
ガチの微妙な修正笑
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 悪夢からのアリア
[修正前]
相手全員をそれぞれ50%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを与える。
[修正後]
相手全員をそれぞれ60%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを2つずつ与える。
こいついつまで経っても弱いまんだな。光純5としておわってるぞ。
Pinkroid~セリア耐久パ
使ってて思うのはコイツのパッシブ、表記無ければ的中100%のはずだけど実際は的中80%程度になってね?って思う。ジェミニより的中確率悪い
弱いという奴はルーンを叩け
まじ強いから!
パッシブを相手全体の中から1個解除ではなく相手それぞれに対して1個解除になってくれ
↑持ってなくて相手にしたことしかないんだけど、パッシブの解除ってそれぞれ1個解除じゃないすか??
とりあえず自分は強いと思うので星5つけときます。
023年1月8日 13:33
例えば静を相手にして4キャラ×4バフ=16バブ相手にあったらその中の1個を解除して睡眠仕掛けます。免疫剥がれて無かったら寝ません
一体に対してバフ全て解除で良いのでは
どのキャラもルーンが全て!
コイツは強い!
こいつはうざいだけの置物
パッシブで一つのキャラ全部剥がすとかやないと使えん
マーシャに対してよく刺さるしオリバーとの相性も○
基礎速度113あるから速度勝負にも挑めれるし絶対過剰評価されてる
過剰→過小
ランダムで1つしか剥がさないとか弱すぎる。
ランダムで1キャラ全剥がし+解除したらゲージ50%アップくらいになったら割りと脅威。
剥がし役が少ない昔ならわかるけど、これだけ剥がし役が増えた今、抵抗されるランダム1つ剥がしに何の意味があるのか。
スキル1、2と併せて何をしたいキャラなのかわからない。
光闇なのに置物な時点で雑魚なのよ
純4の弱スキル2つと微妙なパッシブしかないのに強いわけないだろ。
はい強い
剥がし睡眠に価値があるのわかる?ギアナも剥がしスタンだから強い絶望なしで剥がして眠らせれるしかも速度比例。弱いわけなくね
10周年イベントもログイン日数70日達成😎オモチャは?
は
レッツガチャ ライラ欲しいな😎
はい
シュミツェルのパッシブと比べてどうよ?
ちょっと、弱すぎはしませんか?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 夢を導くキリアーレ
[修正前]
毎ターン相手にかかった強化効果の中1つをランダムに解除し、解除に成功すると1ターンの間眠らせる。
[修正後]
【効果追加】強化効果解除に成功した相手対象の攻撃ゲージ10%現象
基礎速度速い上にゲージ下げが入ったことによりかなり強くなりましたね!
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