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光闇属性 攻撃速度ステータス順 タイプ攻撃系 攻撃力上昇 (19スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 攻撃速度ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 19 個です。

刃強化
3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 攻撃力上昇
突撃態勢
味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇 デバフ解除
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
闇の守護天使
味方全員の攻撃力を3ターンの間上げた後、相手全体を4回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% × 4]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復阻止 複数回 全体攻撃
ファイナルドライブ
自分の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン バフ無視 全体攻撃 攻撃力上昇
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
  • Lv.4 再使用−1ターン
  • Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン 回復 防御力上昇 攻撃力上昇 デバフ解除
エネルギーボルト
相手を攻撃して1ターンの間自分の攻撃力を上げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.7)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
速度比例 攻撃力上昇
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。 ダメージ量減少 攻撃力上昇 免疫
景気付け
味方全体を回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。さらに体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを20%上げる。自分の攻撃力に応じて回復量が増える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用1ターン
攻撃力上昇 回復 攻撃力比例
アレスの雄叫び
味方全体に2ターンの間我慢効果と攻撃力強化効果を付与する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
攻撃力上昇 我慢
魔力の主(パッシブ)
攻撃後、相手対象の強化効果を1つ奪い取って味方全員に与え、攻撃ゲージを20%奪いとる。さらに自分にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃力が30%ずつ上がり、味方にかかっている強化効果1つにつき、自分の攻撃速度が5ずつ上がる(最大100)。 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 バフ数比例 バフ奪取
鮮血の契約
味方全体と鮮血の契約を結ぶ。3ターンの間攻撃力を上げ、与えたダメージの20%分を体力として回復する吸血効果を与える。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
追加ターン 吸血 攻撃力上昇
狙撃準備(パッシブ)
スキルによる強化効果が相手にかかる度に自分は攻撃ゲージが25%ずつ上がり、1ターンの間攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇 バフ数比例
怒り解放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇

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