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スキル
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光闇属性 タイプ防御系
回復
(11スキル)
回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 タイプ防御系 スキルは 11 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 ホルス (ウアジェト)
★★★★★★
鼓舞の策(パッシブ)
毎ターンの終了時、味方の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。対象にかかっている強化効果の数に応じて5%ずつ、最大20%まで追加で上げる。その後、自分以外の味方にかかっている弱化効果に応じて体力を5%ずつ、最大30%回復する。同じスキルを持つ味方には適用されない。
回復
バフ数比例
ゲージ上昇
光 グリフォン (シャーマン)
★★★★★★
引ったくり
飛び上がって相手を攻撃し、与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 90) ÷ 0.45)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
吸血
回復
速度比例
光 イヌガミ (ベラデオン)
★★★★★★
戦闘態勢
味方全体の攻撃ゲージ回復量を30%上げ、体力を35%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 攻撃ゲージ回復量+10%
体力比例
回復
ゲージ上昇
闇 戦大象 (バサルト)
★★★★★★
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
防御力上昇
回復
闇 アークエンジェル (フェルミオン)
★★★★★★
懲罰
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を攻撃し、2ターンの間防御力を下げ、味方全体の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力230% + 防御力500%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
回復
防御力減少
防御力比例
光 ガーゴイル (ペナカ)
★★★★★★
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 防御力360%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 再使用-1T
回復
ダメージ量減少
免疫
挑発
防御力比例
闇 魔剣士 (ラネット)
★★★★★★
奪い取る重力弾
特大の魔力弾で、相手の最大体力に比例したダメージを与える。与えたダメージの30%分、味方全員を回復させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力700% + 体力16% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
回復
相手の体力比例
闇 ガーゴイル (オニックス)
★★★★★★
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率:防御力135%]
Lv2再使用-1ターン
Lv3再使用-1ターン
挑発
回復
ダメージ量減少
免疫
破壊
防御力比例
光 ヴァイキング (ヤンソン)
★★★★★★
勝利の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
Lv7 再使用-1ターン
回復
ゲージ上昇
光 インプチャンピオン (シャフロン)
★★★★★★
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
反撃
回復
光 マカロン親衛隊 (オードリー)
★★★★★★
燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。
防御力上昇
回復
追加攻撃
防御力比例
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2016-08-16
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