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光闇属性 攻撃力ステータス順 タイプ攻撃系 ダメージ量減少 (5スキル)

ダメージ量減少は、ダメージ量を減少するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 攻撃力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 5 個です。

アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。 ダメージ量減少 ゲージ上昇 再使用時間短縮
熊猫無双(パッシブ)
自分より攻撃力が低い相手から受けるダメージが50%下がり、与えるダメージ量が50%上がる。相手を攻撃する度に与えたダメージの30%分、体力を回復する。
  • Lv.2 治癒量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 治癒量+10%
吸血 ダメージ量上昇 ダメージ量減少
永遠なる影(パッシブ)
影が縛られた相手を攻撃する時、防御力を無視する。また、影が縛られた相手から受けるダメージが30%下がる。相手を攻撃すると強化効果を1つ解除する。 バフ解除 ダメージ量減少 防御力無視
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。 ダメージ量減少 攻撃力上昇 免疫
元素抵抗(パッシブ)
味方全員に対して、水、火、風属性による全てのダメージを25%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない。 ダメージ量減少

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