光 エピキオン司祭 (イオナ)
みんなの平均評価 5.29/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+5%
- Lv5 ダメージ量+5%
- Lv6 ダメージ量+5%
- Lv7 ダメージ量+10%
- Lv2 治癒量+10%
- Lv3 治癒量+10%
- Lv4 治癒量+10%
- Lv5 再使用-1ターン
- Lv.2 再使用−1ターン
- Lv.3 再使用−1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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光と闇の巻物で出た。死んだ仲間を、体力の半分以上を持って生き返らせらせてくれる。しかも防御力アップ状態で復活させるので、生き返り直後に殺されにくくなる
光は星4ですよ
【↑修正しました。ご指摘くださりありがとうございます。管理より。】
司祭の中で一番らしい能力を持つ イオナが居るだけでPTの安心感がまるで違う
光闇の純4でもトップクラスのキャラ
しかも可愛い。とにかく可愛い
蘇生においてはエラドリより有能。体力を60%で防御バフ3ターンつくとか有能すぎる
イオナは良おなぁ
いや、最強です
ドラクエでいう、僧侶。
それが、どれだけ重要な役割を果たすか…わかるよね?
カイロス用。手持ちショボいけど高層階行きたいとか、オート周回の事故防止とか…目的が合えば便利。
巨人とドラでは高速化で使わなくなったけど、耐久性の無いキャラを多用する死ダンには適してるので、まだお世話になってます。
蘇生役なら光アヌビス、光仙人とチート級がいるから星6ではない感じ
エラドリエルにも劣る
光仙人は全体蘇生&守護
光アヌビスは全体回復&解除&蘇生でデバフ2種持ち
蘇生しかできないイオナとは比較にならない高性能
あとエラドリエルさんはエラドリエルさん自体がハイスペックな耐久、速度で50%単体回復持ちだから半分に減ることは全く痛くないんだよな
蘇生しかできないイオナに1枠避けれる場所って相当限られてるよ
免疫いれないと延長されて終わりだし
光アヌビス光仙人との蘇生を否定してるわけでは無いが
光アヌビス、光仙人は30%復活だから直後すぐ倒される
エラドリエルは体力を半分削らなきゃならない。
蘇生においてはエラドリエル、光仙人、光アヌビスより上回っている
少量で全員復活より、一体をガチガチで蘇生させることがどれだけ重要なことか
体力60%でなおかつ防御バフ付き蘇生できるこいつは、他を寄せ付けない逸材と言える。
赤星3にいるけどエラド、テーバイよりイオナを推奨するよ!
蘇生&回復「のみ」って立ち居地が現状使い道無い
スキルの全てが受動的なので相手のアクションを待たないと何も出来ないキャラ
せめてバフかデバフがあって能動的に動ければなぁ
うーん、微妙w
耐久は3属性でデコイにできたほうがいいんじゃ?
闇は強力な単体アタッカー多いけど持ってる人が少ない
光闇純4レベルで貴重さアピールされてもちょっと困るかな
もらえることもあるし
1役しかできないのは今時微妙
やれることが蘇生、回復のみ
光なせいでデコイにも使いづらく攻めには組み込めないから防衛に置くことになるけど
防衛の場合、ザイロスなどの延長系で蘇生潰しする人が多く免疫がないと完全な置物にされやすい
何故、修正が来ないのか…
イオナの評価見に来て驚いたのが、5.2しかないということ。
流石に評価下げ過ぎじゃないかな?まぁでも、修正は来て欲しい。回復しかできないからね。
評価下げたいだけの、コメントがあり過ぎてつぼったw
暇人かよ…
イオナは暴走で!抵抗と体力がんあげで!
みなさん気をつけてください…
悪評価をつけてる暇人がいるのでこの評価はあてになりません。
エラドリエル、アマルナ、光仙人と比較してるコメがありますが、実際、60%防御デバフでの復活は群を抜いてます。置物になるといってますが、スキル1、かなりのダメージでますよ?
攻撃依存+12%の半端な体力依存なためどうやっても置物
やっぱ味方が生きててHPも余裕あるときに出来る仕事、要はバフかデバフ無いと使えんな
光アヌビスだなんだいってるひとはイオナの特性を理解していない。ギルバトとかだと全体を少ない体力で復活させるより一体をガチガチで復活させるほうがよっぽどいい。
まあエラドリエルの体力半分にしても痛くないは流石にウソ。それどんな相手と戦ってるんだ?まあ暴走してスキル2使われるのは嫌だけど。
でもスキル1の低倍率ノーデバフはほんとやめてほしい。
↑割と言えてる
闇ヘルレディと比べると、、、何とも言えないけど
強いで!まぁ、トキサダ当たったらルーン付け替えるけど…
まず素の速度が速い。体力防御のステ割り振りも良い。蘇生からの防御バフ3ターン。そして、けろしさんのギルバト防衛に入っている。これが全てです。悪評価の方はルーンの見直しオススメします。
置物になりがち
ダンジョンで事故るときにイオナを持っていくとオート周回できたりする(時間はかかるが)
他の皆さんがおっしゃる通り、一体をがっちり蘇生するスキルは強い。蘇生してすぐに倒される心配がない!
蘇生以外何もない
エラドリとの比較になると蘇生って一点だけをみたらイオナのが優秀なのは間違いない
ただエラドリのリーダースキルで風姫とアタッカーと組んでガチガチに守るやり方ができる事と剥がしがあることを考えるとトータルでエラドリの勝ちかな
ここの評価を見て他を優先して倉庫に入れてた。。。
低評価の人、アリーナかなんかで蘇生されて負けた腹いせ?
それに本当に使った事があるなら、低評価は出来ないはず。
あ、付けてるルーンが悪いとか星4のままでの評価してる人なら、低評価もあり得るけどね
比較対象に純5持ち出すのもどうなんでしょ。敢えて比較するなら蘇生に体力使わないし、対象に防御バフ張るしでイオナにはデメリットは無い。対して体力が半分になるエラドリエルは対人戦においては少なからずリスクは生じる。それを考えたら蘇生回復しかできなくても☆4でこのスペックなら非常に優秀。
十分強いんだけど光星4でぶっ壊れが何体かいるからどうしても見劣りしてまうねん
現状、蘇生スキルが凄く活きる状況ってのが少ない。
回復と蘇生に特化してる分、エラドやクラカやアマルナと比べて出来ることも少ない。
弱くはないんだけど物足りない。
スキル1になんでもいいからデバフ付与ついてりゃなあ。
現環境だと弱化がつらすぎるため
イオナ使うくらいなら
ヴェラジュエルか水仙人使いたいすね
アマルナさんは万能すぎるから比較すると可哀想だけど
盾割+回復阻害のスキル1、大して吸血のみのスキル1の時点で勝負アリって感じなんだよね
デバフ解除もないし
攻撃力max、紙防御のアタッカーとセットで使っていますが、倒されても復活してくれるので使えます。
ペルナ、プテサマは属性縛りあるけど、アタッカーの属性関係なくなるので汎用性高いと思う
オートの事故は皆無になる
回復阻害が気にならなくなります。ただし、回復阻害+スキル延長ユニットは気を付けなと蘇生が遅れてしまいます
みんな大事なこと忘れているエラドリより可愛い。
イオナ、クラカ、ペルナで防衛組んでるけど割と事故ってるw
エラドリ→可愛くない
アマルナ→可愛くない
光仙人→そんなに可愛くない
イオナ→可愛い
蘇生は美少女にやってもらうに限るでしょ…(*´ω`*)
みんな性能、性能って、大事なことを忘れてないかい?•̀.̫•́✧?
最強の蘇生 リザレクト・バイ・コンパッション
かわゆす タルタルで活躍🎵
ステータスで勝るとはいえ現状のスキル3クールタイムも含めてテオンの方が良くない?
基本クールタイム最短5ターンくらいでリジェネ免疫を全体2ターン付与しつつ蘇生させたら2ターン延長とかでもいいと思う
ワリーナ赤3漢ピック・がんばりんご氏のイオナ特集
うん。思った以上に悪くも良くもない。ただスキル構成上、敵の攻撃があってこその回復or蘇生なので、
序盤はすることない。スキル1は吸血よりも何らかのデバフの方が良い(クロエも)
許せないのがリダスキ、ダンジョン抵抗って存在意義が無い。蘇生役で抵抗上げないとヤバいダンジョンなんかないだろ。共通抵抗25%に変えてくれ。
一昔前は風アークより強い蘇生キャラなんじゃないかと言われた、時代遅れキャライオナ使っていきますwwwwwwww
↑組み合わせよなwwwwwwww
彼たまにマイナーキャラの動画上げるけど頭悪すぎ感が半端ない
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル1 マナ吸収
[修正前]
対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[修正後]
対象を攻撃し、与えたダメージの50%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
スキル2 充足
[修正前]
最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。
[修正後]
味方対象の体力を25%回復、残り味方全体の体力を15%ずつ回復させる。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 復活の光
[修正後]
スキル再使用可能まで8→7ターン
良い女
でもめんどくさい女
ずるい女
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