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アイデア 相談 (1204件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
・ダイアナの変身して戻っての暴走回数に制限をつける
・スタンしてからの起きあがり暴走はしない
・全体攻撃時の絶望スタンは一体まで
・絶望スタンが発動したら次ターンは発動しない
・暴走したキャラは次ターン暴走しない
他にもあるけどこのくらいしてもらわないと運要素強すぎるんだよな
提案!5属性限定のバトル!星3.4.5.限定のバトル!全属性1体の5対5バトル!とかアリーナでやれば楽しみ増えませんか?何か?目標はワリーナで強くなればみたいな?初心者追いつくはず無いでしょ?運営さん!もう少し考えませんか?初期から居るキャラに注ぎ込んだデビモン新キャラに変換出来るとか?お願いしますよ!もう飽きてきた!!
今思いついたんだけど
光闇召喚書100回連続で純5でなかったら次回純5確定(無課金のみ)
みたいな仕様サイレント実装したらサマナ盛り上がるんじゃね?
課金者はどうせ300回でも400回でも金払って回すし
無課金は年1で光闇純5増えて戦略に幅が出てやる気も増える
久々やペー奴いるから貼っとく↓
2023/10/2 21:13
吸血意思
体力+20000
防御+1700
抵抗30
的中45
速度+180
👍 2 👎 -17
2023/10/7 1:44
理論値の計算すらできない能無しで草
ピンポイントに使う吸血風パンが余りルーンだって気付けてないのお察し
👍 0 👎 -5
2023/10/7 19:59
↑イかれてるのお前で草
金3の実力有れば余りで組めるぞこの程度のステ
にわかやん笑
👍 0 👎 -5
コイツヤバくね?面白すぎるからとりあえずSNSに上げたけど、ココでもしばらくこのスレ上げて楽しませてもらうわwwww
そろそろ光闇超越やってもいいんじゃない?
こんだけ3属性強くて、ハズレ光闇もたくさんいるんだからバランス崩れないでしょ
上に行くほどルーンとピックがモノを言うゲームなんだから市場に年1で光闇撒いても活気づく方がデカくてマイナス面の方が少ないと思うのよ
人口増えない、
日本人プレイヤーいない、
過疎りすぎ、
とか言われてるからさ、
有名なYouTuberに案件をお願いした方がよくね??
昔はHIKAKINがやってたけど、
今ならちょんまげ小僧とか良くない?
あ、Vtuberは無しで
本当に来て欲しいアプデ
①ギルコン全般での暴走制限
②暴走でのCT減デバフ解消の制限
③暴走ルーンの基礎確率修正
④ワルギルの廃止
⑤ワルボや討伐戦でのゴミルーン廃止
⑥鯖戦のテコ入れ
⑦カイロス最下層でのレア廃止
⑧偶数ルーンの実数廃止
⑨クリ率やボス演出のカット機能追加
⑩アリーナ談合テコ入れ
⑪ワリーナでのランク決定を順位のみで決定(完全ピラミッド型化)
⑫レイド6階の実装
⑬討伐戦12h×2⇒24h×2
⑭毎週の錬成石創作数増加3⇒5古代2⇒3
⑮イベ報酬であったルーン種類選択チケットの獲得機会増加
⑯闘志などの8%⇒10%命中などの10%⇒15%(元気15⇒20とかも?)
他ありますか?
僕が考えた最強スキル
『おしり出しなさ~い』
相手全体を1ターンの間興奮状態にする。
興奮状態のキャラは防御力が0になる。
このスキルは解除スキルで解除出来ない。
すぐいっぱいになってうざいからレインボーモンは自動で保管庫行き出来るようにしろ
未知10回召喚も直接封印所に行けるようにしろ
ついでに保管庫のモンスタータップしたらそこからルーン弄れるようにしろ
一人レイド回れる位のレベルの物です。
深淵の追加でルーンがますますキツい。いっその事ルーンを以下3つのコンテンツで分けれる様にしてはどうだろうか。
1:ワリーナ、アリーナ
2:ギルコン
3:その他(周回用)
うちのギルドでも、初心者さんほど周回にルーン取られてギルコンへの参加がしにくいみたいだから、どうかな。
ルーンやワリーナのリプもそうだけど、シェアは有料にしてほしい。
週何回までは無料、以降はクリスタル必要みたいに。
たまにやる分には付いてる機能だから全然いいけど、チャットで話してる時に何の脈絡も無いのに連投してきたり、
インしたらシェアとそれに対する自身の思いや反省、今後の展望とかでチャット埋め尽くされたりすると少しげんなりする笑😅
覚醒済みで出た星4モンスターってどうして伝説や光闇の欠片にさせてくれないんですか?
クリーピー4体もいて、収納するところ見る度に辛くなります。
できないならテロップOFFにさせてください。
初期からいるキャラの基本3Dモデルって一新した方がよくね?
ドラゴンとかガルーダはローポリさが際立ってるしヴァイキングは手斧に厚みが全くないし……変幻ある奴らはまだいいかもだけど
次に来そうなモンスターをガチ予想する
星5
タイタン
幻獣
メドゥーサ
田中
星4
ワイバーン
ウォーロック
行商人
吟遊詩人
ギャンブラー
アラクネ
猛虎
ケットシー
星3(多分星3新規はないと思うが)
ゾンビ
キョンシー
霊媒師
絶望ルーン抵抗できるようにしてほしいな。頑張って抵抗100にしても抵抗できないスタンをさせられるって理不尽すぎる。
だから抵抗の意味をあまり感じないんだよ
特定の2セットルーンをつけた際に、スキルの追加効果が得られるモンスターの実装、変更があったら環境良くなりますかね?
4セットルーンだと自由が低くなり、やりすぎかと思ったので…
例:
ラキュニ
スキル3
元気x1
毎ターン体力状況の一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を15%回復。
意志+暴走だと追加効果が発生しないようにするみたいなイメージなんですがどうでしょうか?
ケセパサです
新しいキャラ考えました
スキル1
相手全体を攻撃し味方全体のゲージを50%あげる。
スキル2
相手単体を攻撃しバフを解除し挑発する。
ノーバディ(パッシブ)
フィールドのゲージの増減効果が10%までに制限される
俺が考えた最強オリジナルパッシブスキル
『目一杯の祝福を君に』
強制的に最終回を発動して戦闘が終了する
両者空腹になり手を取り夕食を食べに出かける
ウインウインな関係で終わる為両者に勝ち負けのポイントは入らず。
お互いのその日の残り剣が強制的に0になりワリーナに参加出来なくする。
光鬼、モーリー、デボラを調合可能モンスターにするように運営に要望を送りませんか?
ここで様々な意見を汲み取った結果、流石に配布は言いすぎたなと思い
妥協案として調合可能にするという案で行こうと思いますがよろしいですね?
ヴェルデハイルのゲージ上げについてですが、20%2発じゃなく10%2発にすればちょうどいいと思う、反撃ヴェルデとしても使えるラインはキープできるし。
それでも調合配布純4にしたら破格のスキルだし今の20%2発はバランス壊してるだけだと思う。
運営はその辺の調整できる頭があればサマナはもっと楽しくなると思うのですがね。
光鬼のポテンシャルが高すぎて不公平なので、
ヒロダンの要望を一緒に送りませんか?持ってない人の為に。
もしくは2000日超のプレイヤーには配布でもよきです。
持っていますとスペリはランク2は上がりますし、占領戦も防衛ポイントを多く入手し続けれます。
また、ゼラトー受けにも使えるのもポイント高いですね。
そもそも純4のスペックでは無いし、コンテンツの優位性にあまりにも差が出ることに対して不満という方も多数いらっしゃると思います。
YouTubeのゲームの広告とか見てると、おね〇い社長とかそっち系のゲームの広告が殆どAI美少女使われててもう気持ち悪いわ
そのうちサマナもAIラキュニとかAIオリバーとかで宣伝するんかな

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