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アイデア 相談 (1135件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
僕が考えた最強スキル
『おしり出しなさ~い』
相手全体を1ターンの間興奮状態にする。
興奮状態のキャラは防御力が0になる。
このスキルは解除スキルで解除出来ない。
オリジナルキャラ考えたんですけどどうですかね?
オリジナルなんでセンスは突っ込まないで下さい
キャラ名
銃の悪魔
スキル能力
銃を使い攻撃する
多段攻撃が多い
1発当たる度に相手の攻撃ゲージを下げる
剥がし持ち
静のスキル3強すぎん?
復活バフ居る?
復活させてスキル使わせるだけで良くない?
デバフ付けて相手を攻撃するのが戦法なのにこっちの免疫剥がれたら今までのデバフ全返しって辛くない?
せめてランダムで2個までにしてくれんか?
俺が考えたオリジナル最強パッシブ
『逃げたら1つ進めば2つ』
敗北を確信しその瞬間リタイアを選ばなければ1回のみ発動
「やめなさい!」と言う声と共に巨大な鋼鉄の手が現れ相手全体を押し潰し再起不能な暴挙無視のダメージを与える
こんなにちょくちょく訳のわからない修正するならデビルモンは付け替え可能にしたら良いじゃん、下げられたキャラから外して他のキャラに付け替えれるじゃん
とか。
運営に要望を書いていこう
①ルーン解除日をチケットにして欲しい
②ルーン最大所持数1000個にして
③レイドでエネ表示
④使わない☆6を分解か何か救命措置
⑤光闇もちっと確率あげようか
⑥ワリーナ、そろそろ時短を考えようか
他に何かある方、
じゃんじゃん書いていこう(o^^o)♪
聖水、秘密ダンジョン、錬成素材はもっとドロップ量あがってもいいと思うんだが。なんでこんなに時間ばっかかけさせるシステムになってんの?このゲーム。
と思ったので皆さんに質問。一日何時間ぐらいサマナやってる?
デバフに対する改善案
付与されたデバフの個数によって新たなるデバフ(睡眠・スタン・凍結・ゲージ下げ・延長含む)への抵抗値が増える
現状スタンや睡眠で動けない間に更にゲージ下げ・延長決められて動き出したら何も出来ない場面が多過ぎる
追加のデバフに対して抵抗が増えたらレイプ負けは少し減るんじゃないかな

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