みんなへ相談 >>
アイデア 相談 (1243件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
みなさんは現状のサマナーズウォーのゲームバランスに満足していますか??
もし満足していない方はここに不満な点を書いてみてください。
ある程度の数がまとまるようでしたら、Hiveにて有志からの意見として送る予定です。
サマナ初めて半年くらいの初心者です。
先ほど輝かしい召喚の祝福で風デーモンと水ビーストライダーが出ました。
手持ちが少ないため、今後ダンジョンやタワー、対戦など幅広くスタメンとして使っていきたいのですが、どちらを取るべきでしょうか?
ご意見いただけるとありがたいです。よろしくお願いします!
光闇の純5は全員ラグドールアルタミくらい強くしてもいい気がするのですが、なんで運営はそうしないんでしょうか。
ワリーナはとっくに光闇の強キャラ持ってれば上がれるパワーゲームですし、光闇キャラ全体を3属性より強くしても大した影響ないと思います。
二次覚醒キャラに負けるよりも納得できると思うし、いいことづくめな気がします。
ダイアナの無限暴走は改善されないんですか?
フレンドのワリーナREPLAY見てたら3選連続でランク下の暴走ダイアナと当たっててフレンドが明らかに有利な立場から3戦とも3度くらい暴走されててリタイアしてました
さすがにひきました
免疫キャラについてです。
一部キャラの免疫スキルのCT見直しすべきだと思いませんか?
対象は水仙人、火アーク、フランです。
免疫ターン数+1だと免疫切れるターンに暴走したら常に貼ってられますよね?それは剥がしいなかったらほぼ積みでつまらないと思います。
もともと水仙人とか5ターンだったのだからそれに合わせるべきだと思います。
みなさんの意見聞かせてください。
ラストピックにダブル免疫とかクソパすぎる
ギルバトも占領戦もアリーナも暴走制限あった方が良いと思いませんか?
防衛率を上げる為なんでしょうか?
私はワリーナ勢なんで別にいいんですが、暴走制限があれがギルドコンテンツもやろうと思うんですが
今のままだと明らか格下に暴走負けみたいなのが許せないので…
修正来ると思いますか??
無課金(課金システムの無い)真のガチンコバトル仕様で
別サマナーズウォー作って欲しい
課金なんてものがあるから差がでちゃうんだよ
お金持ってる・使ってる人が有利なんてつまんない
召還のバチですが、バチれば☆4以上が確定。
バチらなければ☆3が確定。
ですよね?
これってバチらないと全く楽しめないと思いませんか?
確率は低くて良いので、バチらなくても☆4とか出る様にしてほしいです。
どーですか?
みなさんは現状のサマナーズウォーに満足していますか??3つ目
もし改善してほしい点があればここに書いてみてください。
ある程度の数が出るようなら運営にHiveから要望として送る予定です。
そのため、「○○を○○してほしい」という形で言ってもらえると集計が楽です。
ちなみに要望をまとめるスレはこのスレで3つ目です。
前スレは↑の検索窓から「Hive」とかで検索すると出てきます。
烙印のデバフ総じて弱すぎませんか?
使えないキャラばかりに烙印の
デバフ配布されてますが
烙印付けれるよ。だから何感が強すぎて縦割りと比べて無価値になってます
弱いキャラに烙印配布するなら
烙印のデバフ効果の倍率を上げてくれないと意味がない気がします
脅威バフに関しても
もう少し強化があってもいいのでは?
皆さんの意見を伺いたいです
上方修正または下方修正して欲しいモンスターいますか?
自分は
上方修正 トリアーナ・マナナン
下方修正 特にないけど強いて言うならフェアリークイーンかな
とうとうノーマルマップの右下がアップデート準備中から
「次元ホールから不思議なオーラが漂いはじめました」
に変わりましたね。
どんなコンテンツかすごい楽しみです。
私はチャレンジ的なコンテンツ(タワーみたいなやつで初期メンツでどこまで潜れるか)だと思いますが皆さんどんなんだと思いますか❓
サマナーズウォーの施設のレベル上げ大変すぎじゃありませんか?なぜこんなに大変にしているのかが意味が分かりません!
大変なのは最悪納得しますがそれなら今あるイベントの様にアリーナポイントをもっと貰えるようにするのが普通だと思います
あと施設でどのくらいステータス上がったのかも分かりにくく改善してほしいと感じているのですがそう思うのは初めてそこまでたってない私だけなのでしょうか
みなさんがどう思ってるのか教えてほしいです!
今回のクォーツで結構インフレ進めてきたと思うんですが、次の新コンテンツへの布石でもあると思っています。
マップ右の建物が光り始めた事だし、次はどんなものが追加されるかみなさんの予想を教えて下さい。
プレイヤーのワガママにならない範囲で、運営への改善案なんですが
・シナリオ周回でクリティカル演出のオンオフ
・レイドで、戻って来ない人のキック関連の機能
これは簡単に出来そうだし、ワガママでなく快適化が範疇だと思うのですが、なぜ運営は未だにこれを実装しないのでしょうか?
アイディア募集「こういうルーンがあれば、もっとサマナが面白くなる」
例)
女神のルーン: 相手のターンに割り込む(2個1セットで確率10%)
次のスキル修正を予想するスレ
次のスキル修正の予想、あるいはは希望を書いていってください
運営が目にする可能性もゼロではありません
サマナにあったら良いなと思う機能や要望ってありますか?
僕は
・ソロコンテンツでのクリティカル演出カット
・ルーン強化の成功率アップor消費マナ減
・タワーハード報酬がノーマルと同じなのがちょっと嫌
です。
月曜日はやること多いですが今週もサマナライフ頑張って行きましょう!
縦割りを入れたり、入れられたりした時、必ず相手が暴走するのは仕様ですか?
まぁ愚痴はさておき、暴走の仕様を改善したほうがいいと思います。暴走ルーンの基本ターン獲得率を15%にして、暴走しなかったら次ターン暴走確率+1%として、暴走したら初期化。という仕様にしたほうがいいと思います。試合展開を決める序盤での相手の大暴走が多すぎる
バトル終了画面の一部メニュー機能を変更しました。
変更:[もう一回]をタップすると、直ちに同じモンスターでバトルをリスタートするように変更
押し間違えてリスタートすることが多々あります。
リスタートボタンを下に追加してくれる方がありがたかった。
相談と言うか愚痴だけど悪しからず。1年位の初心者です。
最近出た毎月買えるルーンパック(月3回限定の奴)の意味が全くわかんない。
ルンパケあるんだしそこは、錬磨石パック(レジェンド1個確定、種類は選べないけど何かのジェム)じゃないのと思ったのは俺だけなのかな?
レイド回れない俺みたいな初心者はありがたいし、ステも伸びるし結果レイド回れるステになると思うんだけどどうなのかな?
下らない話すまん。
Since 2016-08-16
https://summonersw.fun/