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14 回答
ラピス(水魔剣士)
シーズ山を攻略した召喚士と出会い強制的に無償で仲間になる事に。
サマナーズウォーの代名詞的キャラの一人。
が、当初はこれといった実力も無く他のキャラに引率役すらも取られていたが、ある日を境に強い剣士として成長し様々な所で初心者召喚士を筆頭に今や無くてはならない存在に。
セーラー服や短パン水着を着て戦う等、クールかつセクシーな一面も持つ。
ヴェラモス(闇イフリート)
新米召喚士が最初に召喚する目標キャラの一人。
長い長い苦難を乗り越えないといけないがそれに見合った実力の持ち主。
しかし、最近では様々なキャラが育って来た為かベテラン召喚士の間では出番が少ない。
最近彼と対をなすエシャリオン(光イフリート)の登場で焦っていたが、蓋を開けてみればそれほどではなく内心ホッとしてる。
ルシェン(風ジョーカー)
巨人のダンジョンの最深部を高速で攻略する為に誰もが仲間にしたいキャラの一人。
見た目は道化師だが、彼が繰り出す「切断の魔法」は目の前の敵を一掃してしまう程恐ろしい技。
彼をどれくらい強く成長させれるかで召喚士達の力量がはかられる。
シアン(水ジョーカー)
開けてびっくり玉手箱とはまさにこの事
敵に倒された瞬間、負けたと見せかけて一瞬で箱に籠りビックリ玩具と一緒に協力なバリアを張って再び敵の前に現れる
もはや道化師というレベルではなく一流マジシャン
余りの扱いづらさにより召喚士からは敬遠されている
ラカン(火キメラ)
元々は食用として牧場に放たれていた温厚な牛でしたが、遂に食肉工場へ搬送される際あまりの恐怖に覚醒し、なんともおぞましい姿の魔獣に変わりました。そして搬送用トラックを破壊し脱走。人間に強い恨みを持っている。信用できる召喚士のもとへしか来ないそうな…
一応一部のモンスターとかはスキルとの関連性はありそうだけど。
個人的にエピキオン司祭とかはちゃんと背景が用意されてる気がする。
基本的に全員狂信者で、進行形で村や教会が襲われる中で、
それぞれが何かを守りたいが為にひたすら狂気染みた様に神に祈り縋り続けた結果、
それぞれに特別な力が身に付いた。
▼じゅうそく【充足】
《名・ス他自》欠けた物・所を(一杯に)満たすこと。そのようになること。 「条件を―する」
>>google調べより引用
(水)リナ
自分の身を守る事で精一杯だった司祭。
ひたすら神に祈り続けた結果、自己だけは誰にも傷つけられない神の加護が付いた。
(火)クロエ
皆を守りたい、という強い意志がエピキオン神から
(ほぼ)一度だけ大きな脅威から皆を守る事が出来る奇跡を授かった。
(風)ミシェル
調和と均衡をひたすら求めた司祭。闇のラシードの様に若干攻撃的な性質。
個人的に光のイオナとは少し違い、死者を甦らせるという奇跡を起こす事が出来るが、
不完全な甦生の為に果たしてそれは甦生と言えるのだろうか。という設定と思ってる。
(光)イオナ
エピキオン教の教えを唯一正しく信仰し、受け継いだ由緒正しい司祭。
傷ついた者や魂を癒し、守り、慰めるというエピキオン本来の教えの力を使い、
死んでしまった者をもう一度この世に蘇らせるという奇跡を得た。
(闇)ラシード
理不尽が許せなかった歪な信仰と狂気を捧げてしまった司祭。
結果、自分が間違っていると思った者を排除する事がこの世で一番正しい信仰だと思っている。
自分の妄想も大分入っているけど、スキル名、スキル説明、容姿からして
かわいいけど全員壊れている、というのが一番自分の中でしっくりきた。
ずっと前からこんなだろうなぁとは思っていたけど、話す場面がなかったので投下。
たまにはこういう考察も面白いよね。
後アークエンジェルは「懲罰」が使える火と闇だけは目が赤くて、
「大天使の祝福」の回復が使える天使は目が青いっていうのも面白い。
意外とキャラデザと固有名前の元(神話など)とスキル名とが地味に絡んでいるのがあって面白い。
ウンディーネの額の模様が各ルーン文字であったり、バーレイグのスキル3がラグナロクを示唆していたり、
ヘルテイトのスキル3のアイコンが神話通りの二匹のカラス、フギンとムニンになっているのもよく出来てる。
オリオン
数多くのサマナーを発狂させることが特技であるモンスター。
動かないことを望まれるが、それに反して……ね
誰かコミカライズして♥
サマナってクリスタル(課金石)を巡って戦争してる話じゃなかったっけ。
なんか最初のオープニングそんな感じだった覚えが
いいんじゃない?二次創作的な感じで。
実際サマナーズウォーの漫画とかあったら面白いでしょ。
本家のストーリーも各それぞれが思うストーリーもあっていいんだよ。
ただエピキオンの話書いたけど絵が描けない。
誰か絵師になって❤
追記で目の色が赤に近いほど信仰狂気度がやばいという設定を置いておく。
上のエピキオン司祭の話は根拠のない100%の妄想考察で痛いけど、その後のスキル名と神話や小ネタの話は面白かった。
このスレは100%根拠のない妄想考察を考えようぜ、が前提のスレなのに一体何を思って開いたの?
開いてしょうもない、と思うのは勝手だけど自分がどう思おうとそれを楽しんでいる人たちの中で
否定する意見を出すのは最高に失礼な行為。
サマナーズウォー面白いよな!ってなってる人達の中に入っていって、
いや、これターン制だしモンストの方が4人同時に遊べて楽しいでしょ。とか言ってるようなもん。
例えそうだとしてもその人達の中で自分の中から出してはいけない。
神話や民俗学的な根拠や考証なんかのバックグラウンドがある妄想は楽しいけど
そうでない妄想は面白くないと言いたいんやろ
インド人のリテッシュさんがなぜ狛犬になったのかの考証は面白かった
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