みんなへ相談 >>
アイデア 相談 (1276件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
特定の2セットルーンをつけた際に、スキルの追加効果が得られるモンスターの実装、変更があったら環境良くなりますかね?
4セットルーンだと自由が低くなり、やりすぎかと思ったので…
例:
ラキュニ
スキル3
元気x1
毎ターン体力状況の一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を15%回復。
意志+暴走だと追加効果が発生しないようにするみたいなイメージなんですがどうでしょうか?
ケセパサです
新しいキャラ考えました
スキル1
相手全体を攻撃し味方全体のゲージを50%あげる。
スキル2
相手単体を攻撃しバフを解除し挑発する。
ノーバディ(パッシブ)
フィールドのゲージの増減効果が10%までに制限される
俺が考えた最強オリジナルパッシブスキル
『目一杯の祝福を君に』
強制的に最終回を発動して戦闘が終了する
両者空腹になり手を取り夕食を食べに出かける
ウインウインな関係で終わる為両者に勝ち負けのポイントは入らず。
お互いのその日の残り剣が強制的に0になりワリーナに参加出来なくする。
光鬼、モーリー、デボラを調合可能モンスターにするように運営に要望を送りませんか?
ここで様々な意見を汲み取った結果、流石に配布は言いすぎたなと思い
妥協案として調合可能にするという案で行こうと思いますがよろしいですね?
ヴェルデハイルのゲージ上げについてですが、20%2発じゃなく10%2発にすればちょうどいいと思う、反撃ヴェルデとしても使えるラインはキープできるし。
それでも調合配布純4にしたら破格のスキルだし今の20%2発はバランス壊してるだけだと思う。
運営はその辺の調整できる頭があればサマナはもっと楽しくなると思うのですがね。
YouTubeのゲームの広告とか見てると、おね〇い社長とかそっち系のゲームの広告が殆どAI美少女使われててもう気持ち悪いわ
そのうちサマナもAIラキュニとかAIオリバーとかで宣伝するんかな
もう無形はなくして深淵では古代ルーンが星5-6でドロップで
次元ホールでレイドみたいに練磨、ジェムドロップでいいやん。
レイドは前の仕様に戻して闘志とかの錬磨は別のなにか用意してくれよ。
あとルーンの強化費用は絶対平均値より高くしたよな?
9まで叩いて13万もしたわけねなくね?
速度付きヒーロー二個落ちたらマナゴリゴリ減ってくぞ
弱い人がワリーナを楽しめるようにフレンド等、お互いの許可を取ってる条件下で強い人のキャラとルーンをレンタル出来る機能が欲しい😢
勿論、通常のフレンド機能みたいに使用回数は上限を決めて1日5回までとか。
レンタル中はフレンドはワリーナに参加出来ないとか。
キャラが居ないと楽しめなく勝てないのはeスポーツとしてどうなんだろうと思います😢
ルーンからキャラ検索ってできますか?
例えば暴走2番攻撃%って誰が合うんだろってなったとき
皆の統計で2番攻撃%にしてるキャラが出てくるみたいな。
初心者なのでわからないんですよね。
オリジナルキャラ考えたんですけどどうですかね?
オリジナルなんでセンスは突っ込まないで下さい
キャラ名
銃の悪魔
スキル能力
銃を使い攻撃する
多段攻撃が多い
1発当たる度に相手の攻撃ゲージを下げる
剥がし持ち
静のスキル3強すぎん?
復活バフ居る?
復活させてスキル使わせるだけで良くない?
デバフ付けて相手を攻撃するのが戦法なのにこっちの免疫剥がれたら今までのデバフ全返しって辛くない?
せめてランダムで2個までにしてくれんか?
Since 2016-08-16
https://summonersw.fun/