マナーズォーンキング

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運営さん
色々改善して下さってるのは有難いのですが、もう後ひと押し

そろそろ、2・4・6番ルーンに実数まぜるのをやめませんか?


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8 回答

ほんとそれだ
ただでさえ過疎ってんのに
キャラ成長引き伸ばしされると
やる気無くしていく
かと言ってルーンパック買っても
ゴミの悪循環で止める理由に
繋がるな


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たやーん黙れ


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ステータスが低いキャラの場合は、実数値のほうが強くなるってバランスに出来ないかね


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100%捨ててるからその案いいな


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単純な疑問なんだけど
実数無くしたルーンで何やるの?
速度以外の実数なくす→周回に使うキャラ&対人で使うキャラの育成が早くなる→育成早くなるから対人をやる(スキルマは考えない事にしてルーンのみで)→みんな育成早くなるから結局今まで通り周回をたくさんする&課金するやつが強い。みたいな構図しか思い浮かばないんだけど?
やったぜ!いいルーン手に入れて俺ちょっと強くなったぜ!みたいな自己満?
それとも対人以外のギルコンに命かけてるとか?


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何言ってだこいつ
あるだけ無駄な誰も使ってないようなもん排除した方がいいに決まってんだろ
発想が人とズレてる


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育成が早くなった方がストレス少ないだろう?
周回も課金もせず強くなれるわけがないだろうが
すでに今そのままの構図だワ


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みんなが同時に偶数実数出なくなるんだから対人での相対的な強さに変化が無いのなんて当然だろ
そんな単純な話にわざわざ長文垂れ流してる程度の頭だから偶数実数なくなるメリットが理解出来ないの?


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