マナーズォーンキング

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なんで光闇の性能ぶっ壊れにしないのだろうか?
あんな低確率で当たるキャラなら絶対免疫とか確定全剥がしゲージ下げスキル5ターン延長とか作れよな


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10 回答

ラグドールのパッシブが20%だった時にそれもうやってるんですよ


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どう考えても
光闇の5をぶっ壊れにする
価値が運営にないだろ

みんなモンスター欲しくて重課金ユーザーばかり定着すると思ってるのか
違うな
ゲームは
弱いから強いまでのユーザーが一定数いるから、収入に繋がるんだぞ


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ちょっと強い光闇いるだけですぐ下方しろって騒ぎ出す奴らがサマランにもいるだろ


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ユリアン下方おじはしつこすぎてきもかった


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ゲームバランスが崩壊して、衰退するから。


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びーつーもいってるけど、ルーン厳選が行くとこまで行ってて1羽2羽の差よりキャラ性能の差で結果決まるキャラゲーになってるんだよ
強キャラ持ってるやつは強いピックして、持ってない人間はピックできないって意味でそのままピック精度の差にも繋がるから、光闇キャラ強くしすぎると「ルーン意味ねーじゃん」って風潮になってゲームが崩壊する


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で、そのキャラ差を何とかして誤魔化して公平性を保とうと産まれたのが今のサマナってわけ


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おっと!それ以上ジャグラーの文句は言うな


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キャラ性能が割りが高くなってるから微課金までは迅速ルーン集めが正解だな
暴走はよっぽどのルーン差がないと格下にも余裕で負ける


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こいつが開発したら1年経たずにサ終


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