水 琴奏者 (雪漣)
みんなの平均評価 4.95/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+15%
- Lv.7 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 再使用-1ターン
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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最速にしたらバステト火アークフラン無効化できるのか・・・ワリーナで増えそう
そんなにワリーナあまくない
相手が意思持ちでも意思の上から強化効果付与を阻止しました。
もちろん相手全員に対してです。
意外と使えそうな気がします。
↑意志貫通するの?剥がしはしないってことですよね・・
意志あって強化効果付与あったらどうなるの・・・?
剥がしはしません。意思貫通です。
例えばバステトより早く動いたらバステトの意思は剥がしませんが
バステトが全体に掛ける強化効果を全て無効化します。
↑なら、実質阻止不可なので、今の環境にぶち刺さりそうですね!水こい!と願いながら召喚クエストこなしていきます。
アメリアの変身後にスキル3打ちましたが 強化効果はすべてシャットアウトしますね
ラキュニのゲージアップは適用されました 速度バフはシャットアウトでした
スキル2のスタン率がちょっと心もとない感じですね
ですね。ゲージアップは阻止できませんでした。
ただし上の方々も言われてる通り
開幕相手全員意思付きでもこっちが先手取れれば
次の相手のターンでの強化効果付与は全て無効化するので
かなり使えるキャラだと思います
水引いたけどまだルーンで悩んでます
火と風はどうだろう
光闇は引いた人いる?
引けたの嬉しい。
レオみたいに速度逆厳選して
100%ゲージアップキャラでサポート
➡スキル3使って遅い速度を生かして相手の意志がはがれるのを待つ
➡スキル2でスタン狙う
とかが目標かな?
動画
スキル2のスタン確率
1-0.85*3(三回スタン不発)=一回以上スタンが発動する確率
↑まとめると1-0.614=0.3859
'=.38.6%でスタンする
絶望のルーン有の場合、
絶望スタン判定一回の場合、54%でスタン
絶望スタン判定が3回の場合、74%でスタン
この値は抵抗などを考慮していないが、スタンで運用考えている方は参考に,,,
スキル3→相手免疫貼れない→スキル2とかの動きがなかなか強そう
最速でスキル3打ちたいけど速度上げるとすぐ演奏終わっちゃう
↑それなんですよね。
かと言って最遅仕様にしても相手がバフ付きまくってから演奏しても…って感じだから、やっぱり最速で初手に演奏するべきなんでしょうね。
演奏中に免疫外されて、スタン凍結喰らったら演奏会は即終了しちゃうのでは!?
火で試したら、琴奏者に行動阻害が入ると演奏中止になり、演奏の意味が無くなる事が分かりました(´Д⊂ヽ。
速度降らずにリモーションと併用するのが1番良いけど、こいつのためだけにリモ使うのは勿体ない気がする。
かといってバステト等の相手を見越して最速にするのもきついし、中速相手には先手取れるくらいの速度で妥協した方がなんだかんだ言って使い勝手良さそう。
アメリア風パン相手とか。
1番阻害したいのは免疫とかだろうけど、どの免疫とゲージアップ持ってるキャラは大分早いからなぁ。
こいつにめちゃ早いルーンつけるかは相当悩む。
なんというか琴奏者は演奏中は免疫維持でいい気がする
速度早いと演奏が早く終わる
遅いと何もできないまま落とされたりする
スコグル クムヌ水狼防衛とかに良さそう。
リモ使えば速度も暴走も必要ないから、余り物ルーンで組めるのは利点ではあるよね。
ただ強化阻害のためだけにこいつで一枠埋める利点があるのかはまだわからないのでもっと情報が欲しい。
運用方法がかなり難しいですね。
既出ですが素の速度が遅めなので、敵の最速免疫やバステト対策にはならないと思います。
解除役と合わせて敵のダブル免疫(牛火アーク等)の遅い方より先に動くのが理想なんですかね?
単純に現時点で一番使い易いのはギルバト等の風パン用デコイです。
居るだけで強化阻害…
と言ってもターンが回ってくるまでだから、全体強化阻害持ちがジャアラとメフィストみたいな構図にはならなそうでよかった
レオセットでバステト封じ運用
うーん。演奏中はターン回るの遅くなるとかなら使いやすかったかも
張られる前に演奏してナンボなのに何故かバステト等に速度負け前提で評価してる人多いのう
速度勝負には変わりないが初手の強化を防げるのはとても有用
攻めなら尚更
出番の多いモンスターになると思うよ
酢の速度115にして下さいまだ実装されたばかりなんで 誰も気づかないはずなんでちゃちゃと直しといてください
素の速度が遅いからなー。
こいつで頭取れるなら、強化付けられるモンスターで頭とってガツガツ攻撃した方が早い気もするし、これのためにサポート役もう1体入れるのももったいない気がするし、使い方が難しいかなぁ。
速度が遅いのは他の属性も同じなのかな
逆手に取って耐久盛りにしてなんてのは
でも速度パ相手だとどうなるか
強化阻止があるので弱くはないですよ
単純に速度振らなくても使い方のあるキャラクター出すのは
好感持てるわ
暴走で組まなくても使えるし
今後はこういうキャラクターをどんどん追加して欲しい
水当たって良かった!
でも、絶望つけてます。
ルーン考え中です
かわいいので大丈夫です
可愛いは正義❤️
ドラゴンに使えます
3:31 演奏して水イフ我慢を封じる運用
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
ステータス変更
[修正前]
覚醒前 速度 97
覚醒後 速度 98
[修正後]
覚醒前 速度 106
覚醒後 速度 107
スキル2 不協和音
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを10%ずつ下げる。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを25%ずつ下げる。
スキル3 至高の音色
[修正前]
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。 演奏中は協力攻撃・反撃ができない。
[修正後]
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。 演奏中は協力攻撃・反撃ができない。
演奏中は自分の攻撃速度が50%減少する。
使えると思うけどなー
耐えたら使える場面はあるんでしょうけど、先にボコられる環境では難しいと作ってから思ったよ。こいつで最速取りに行くなら他にルーン付けるんじゃない。きっとそうだよ。
最速演奏してルル対策する水琴
ポントス(とルル)に刺さる水琴
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 不協和音
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを25%ずつ下げる。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。相手が行動不能状態の場合は攻撃ゲージを35%ずつ下げる。
スキル3 至高の音色
[修正前]
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。演奏中は自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。
[修正後]
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。演奏中は自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。
演奏中は行動不能状態にならない。
行動不能状態にならないのなら、免疫いらない
最速水琴スレイン風シムSP赤1速コンパ
バフ張られた後だと役に立たないから剥がしを付けろ
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