水 スカイサーファー (マイルス)
みんなの平均評価 5.43/6点
最近1ヶ月 6/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化発動率+15%
- Lv.7 再使用時間-1ターン
- Lv.8 再使用時間-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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まだ実装されてないからわからないけど
スキル3て持続するの?
それともバフ貼られてる間だけ?
100%まで上がるには味方に20個のバフが必要
ワリーナだったら一体5個のバフの換算
まあ不可能ではない。
というか100%に達した時点でカンストし続けるなら恐怖でしかないよw
相手と味方だぞ
【↑ご指摘ありがとうございます。また、記載に誤りがあり、大変失礼いたしました。記載を修正いたしました。(管理より)】
相手と味方ならなおさら
味方だけでも保護と意思で8個
相手の意思次第でさらに加速しつつ防御無視
大丈夫かこれ・・・
火力次第で開幕また火画伯みたいに4体3の状態ができて速攻ナーフされそうな気がする
スキル3 テキスト間違い 相手”を”~ではなく相手”と”~ですね。
防御無視の割合が速度に応じてn%無視になると思うんだけど、
ここのn%次第でクソ雑魚にもなり得る可能性もある。
しかも不安要素が、追加ダメージ。
これクリダメ乗らない固定ダメっぽい。
たとえば、基礎速度100 速度+200で速度合計300。バフ最大で400だとしたら
400の追加ダメージ・・・・・?
400×n? 仮に3倍率がだとしたら1200防御無視の追加ダメージ???
使用するまではわからないけど、そんな壊れにはならないかも・・・?
まぁ何かしらの修正がくるだろう、様子見だな。
劣化ギアナ
迅速意志で他キャラに保護1詰み、意志7の35%と保護20%で155%ならほぼ確実に初手動けるね。ただ100%で防御無視100だとすると防御無視55%。2種バフ込なら95%まで上がるからハンみたいな使用感になるのかな。バフ込ならワンパン出来そうだけどフランとかより先に動く事になるから微妙な性能だと思う。2ターン目まわってくる様に耐久振りになるのかな
コントロール寄りになったオデン
迅速ゴミだろうと絶対上取って剥がしスタン狙ってくるとか…
速パ勢がストレスで禿げそう
他属性のパッシブはよくわからんが
迅速じゃなくても上取れて速度分を他ステに回せそうなら
倍率次第で使えそう
スプラリングバブル
陰陽師、魔導師と微妙な純5続いてるからどうやろね倍率
エロくない
なんで評価5.07でこいつが1位になってんの?
(とりあえず評価ずらさない様、☆5にしとく)
お前はコメント打ち込んだ瞬間に順位変わると思ってんの?
🌊
7周年書まだ引いてないし絶対にコイツ入れよ基礎速度105で上とりやすいし1体スタンはデカイし防御無視もどれ位かわからんけど楽しみ
✟愛染✟氏マイルス特集
速度上がるのは強いけど、スキル2のスタン確率がスキルマで50%じゃ、速度パ相手に上とっても免疫剥がしからのスタンなんて、成功率3割程度じゃないの?
ただ、クールタイムが短いのは良い
追加ダメは動画見た限りではなんとも
ぶっ壊れ
高評価コメ実データかと思ったら妄想かよ。
ゲーム内評価コメに速度+150で追加ダメ7000とかあったな。バフの数は知らん。
上の動画そんなにバフない状態の風パンやバフなしの光鬼にダメージ通ってるし
これクリ率クリダメ要らなくて、速度耐久ガン振りで速くて硬くて毎ターン7000程度の固定ダメ出してくるやつでしょ?
要注意キャラな気がする
コントロール性能はもう辞めてほしかったし、
火力に寄ってる方がいいわ
質問ですが、パッシブでは“自分のターン”で攻撃する際に防御無視ダメが追加と書かれてますが、反撃する場合も適用されるのでしょうか?
・スキル1が30〜50%ゲージ奪う
・スキル2が全体攻撃
・パッシブ防御追加ダメの火力↑
この修正来れば結構いい感じになりそう笑やり過ぎかな?
↑↑
お前それYouTubeのコメントでも聞いてただろ。
反撃は自分のターンで発生しないから反撃って言うんだよ?わかる?
こいつ普通に強くね?
暴走保護で速度150前後確保してで耐久や的中上げれば、ワリーナでも活躍できる
それとスキル2がスタン確定だったら画伯並のぶっ壊れだった
クリダメに振らなくても速度さえあればクリ無しで1万近く削るから単体固定ダメアタッカーとして結構優秀そうだな
パッシブで先ず先手は取れるから相手のコンボも崩せるし
未スキルマ耐久振りアリーナ施設のみバフなし。
速度+150
追加ダメ5500前後+素のダメージで最終ダメ6000〜7000程度。
速度+200。
追加ダメ7500前後。
速度+50につき2500程度ずつ上昇。
スキルマなら速度+50につき3000程度ずつ最終ダメがあがると予想。
ちゃんと仕事できれば強いけど確率がな〜
半年前ならスキル2のスタンも100%で実装されたんだろうな
カルナル&保護マイルス
こいつは強いですね。
モンスてか人だけどね笑
ジョセとか対応策はあるんだからスタン80%ぐらいにはしてほしいな
びーつーさんの動画とか見ても全然スタン取れてないし
現状早くて耐久あってそこそこダメ出せるキャラでしかない
↑現状早くて耐久あってそこそこダメ出せるキャラでしかない
強くないか?
つおい
後はスキル12の倍率を速度依存にしてくれたら最強じゃまいか?
バフなしでも一万くらい出して欲しかった
強い
速度と耐久上げるだけで強い、
暴走保護おすすめです。
マイルス→水パンで一体確殺特集
暴走・保護で速度・体力%・体力%・速度+160で運用。
クリ率・クリダメ・攻撃力はフルシカト。
その分、耐久・的中へ振ってます。
派手さはないけど、早いし
属性・タイプ関係なくスキル1で8500前後のダメ。
クリが発生しないせいか
ヌルっ!ヌルっ!ってダメージを与えるイメージw
ちなみに鬼シリーズもそんなイメージw
これって私だけ?笑
まあ、強いよな。
早い硬い固定ダメ。
もうちょっと順位上でも良い気がする。
確かに強いがもう一声欲しいところ。全体攻撃追加もしくは固定ダメ倍率アップ希望。じゃないと昨今の壊れどもには通用しないぞ。
カルナルマイルスルル兄貴
Tribute氏マイルス特集
剥がさないし
オマケに単品剥がしとか無いわ
ゴリゴリ削るしスキル2がクールタイム早いから放っておくと持たない
結局耐久にするんなら体力比例のキャラの方が全体攻撃やデバフ撒けるし使いやすいんだよな
ワリーナでは体力比例キャラと違ってターン経過から発生する体力減少攻撃上昇が起きてからがヤバすぎる
気づけばワンパンマンになる
後半戦で強さのベクトルが変化する点は体力比例にはない差別できる評価点だと思う
強い。防御無視で威力出る。スタン確率は単体攻撃なので、もう少し高くても良い気がする。
風属性与ダメ↑被ダメ↓つけると、属性って何?ってなるキャラ
CT1ターン伸びてもいいからスタン100%にしてほしい
スキル2うっても50%の運ゲーじゃ使いにくい
せめてスキル2 75%くらいにしてほしい
自分でマイルス手に入れるまでスキル2のスタン率75%以上だと勝手に思ってた
敵にいるとすぐスタン取ってくるイメージが強すぎて自分で使うと違和感がある
速度、体力、防御ステを気にするだけで早い固い高ダメアタッカーになるし、剥がしとスタンも取れる
もっと評価高くてもいいと思うけどな
デコイしながら苦手属性にもダメ出してくれるし開幕で剥がしてくれるからどこにでも出せる
アテファクで追加速度ダメって過剰かな?ワリーナなら追加攻撃ダメのが良さげ??
追加ダメの仕様分かってるのか?
攻撃振るキャラじゃないのに追加ダメ攻撃乗せてどうするんだよ
ワリーナに強い
スキル2がせめて70%ならって感じ
もう一声ほしい
占領防衛で暴走破壊、暴走保護マイルス増えた
ドミニクに隠れてるけど、かなり強キャラだと思う。
スキル2のスタン率がもうすこしあればね〜それ差し引いてもやっぱりこの威力の固定ダメは強いわ
ヴィゴルと一緒にいるとあかんわ。速度バフ込み全体2種まかれると爆速で痛すぎ。
ダメージ出すぎでしょ
ドミニク下方と騒ぐ奴はこいつのヤバさわかってんのか。笑
実装時から強キャラ。
スキル2の確率は絶対上げたらダメやろ。
今でも騒がれないのがおかしいくらい強いわ。
ドミニクと変わらんレベルでぶっ壊れだと思うんだけど。
ドミニクがぶっ壊れなのは烙印と回復阻害があるから
こいつは壊れランク
水だしな
クリ率もクリダメも要らないタンクが高速でぶん殴ってくるのやばい。ルーンしっかりしてる人のマイルスはほんと困る。硬すぎんねん。ドミニクよりもよっぽどか制御しにくい。
毎回固定で8000ダメとかこいつもイカれてるな
下手くそ
オリバーより嫌
何故こんなにランキング低い?
★ひろまる★氏赤1ヴァネマイルスライリーパ
ワリーナでの初手暴走率
8割くらいあると思うんだけど
俺だけ?
9周年召喚書で出たけど、風より強くね?風も持ってるけどそう感じる
こいつの火力おかしすぎんだろw
別に
つよっ
ラキュニが横に居て火力がおかしくなる
水パンで無理やり落とさないと止められない
レオって明確な弱点有るとか言うけどレオとマイルスだけで戦う訳じゃないし、レオ取って逆にヴェルデ取られるとしんどい
あとテサと静の取り合い
16位Elmimoマイルスラキュニ
あげ
こいつ暴走しまくるの何なの
属性関係なくダメージ出す。延長にも強い。運絡むけれど初手でスタン取れれば相手のギミック崩せる。まあ、強いよね。
ドミニクぶっ壊れで騒がれてたころ、コイツの壊れ具合に気付かなかった馬鹿どもざまあ^_^
お前らがドミニクドミニク言ってたおかげでコイツは下方逃れてんだよ^_^
ドミニクの上位互換
マイルスクソゲーすぎる
ダメージ量下げろよ、どう考えてもおかしいのわかってんだろ。
それかクリダメアタッカーキャラは軒並みクリ100%確定にしろ。
多様性を求めるならいい加減使える程度で下方修正していいと思う。とりあえず出しとけ的なキャラすぎる
下方したらしたでこれじゃ使えんて文句言い出して終いだな
もう見飽きたからそれでもいいでしょ
相手と味方にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃速度が5%ずつ上がり
最低限これを味方のみにするくらいの下方はあっていいと思うんだよね
ギルコンだと破壊とかオール闘志とかワリーナよりは多少幅広いけど、ワリーナだと一部の例外を除いて基本的に意志は殆ど確定みたいなとこあるし
マイルスを暴走保護で組んでおけば保護+相手と味方の意志で速度が上がって上が取りやすくなっちゃう
もちろん率ダメいらずの固定ダメージなのもあるけど、マイルスの大きなメリットの一つって、単体剥がしスタンで1体のコントロールが狙えるのに迅速じゃなく暴走でも相手の上が取りやすいことだし
極端に弱くはならないし多分アリーナやギルコンでの使用感はそこまで変わらないけど、暴走なのに開幕上取りからの1体剥がしスタンの無法がやりにくくなるだけでも戦略面での弱体化にはなるからワリーナだと地味にデカいと思う
それか2次覚醒風フランケンと同じように「速度上昇効果はバトル開始時には適用されない」みたいにして暴走での上取りの目を完全に潰す形でもいいけど
困った時はとりあえず出してます。レオ出されてもゲージ下げとスタンあるから普通に機能するのも偉い。
こいつパッシブにターン獲得でもあんのか?
毎回暴走してんぞ
こいつ一体に何回も試合破壊された。
ワリーナだと暴走保護でバフ11枚近くあることになるからパッシブのおかげで速度+50くらいされて迅速よりも速く動いて剥がしスタン決めてくるの狂ってるだろ
以前はドミニクにばっかヘイト向けられて、一切こいつは放置で馬鹿ばっかでラッキーて思ってた
swc後の次の修正対象には流石になってるだろうからそれまでつぇーしよう
こいつ初手で剥がしスタンとりすぎやわ。絶対確率おかしい
2023年10月18日 18:28
嫌なら君がファーストで先に取っておきなさい
暴走のくせに保護で迅速よりも速くなって上取って剥がしスタンしてくるのだけはマジでクソ
↑君は口が悪い👎
バステトのスキル3使ったらゲージ上がったモンスターよりマイルスが先に動くバグがありました😭
↑スキル100回読もうか
速度上がるとゲージも上がるのかよじゃあゲージ上げモンスターより速度バフモンスターの方が強いやん
↑ん??www
え?
相手はチーター…ってコト!?
ぶっ壊れ
強すぎ
修正対象外。鬼強いです。火力下げてください
わけわからんぶっ壊れ
レオバンされたら一気にきつい
バカ力バカ速バカ
マイルス強くて参るっすっっっっっっっっっっっっうぇ
安定して強い
ダメージ量異常、調整必須
打倒だと思う。耐久が足りない分バランスとれてる
耐久取れないは間違ってね?
ルーン弱すぎるっしょ。
メインにつかうキャラじゃなかったからあまりもので組んでても耐久ないね
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 スピングラブショット
[修正前]
相手を攻撃して80%の確率で強化効果を全て解除し、30%の確率でスタンさせる。
[修正後]
相手を攻撃して80%の確率で強化効果を全て解除し、50%の確率でスタンさせる。
スキル1で14000超でました!
暴走して1ターンで29000ダメでました。
防無視キャラはクールタイムあるのでこちらを使うのが得策です。
ほぼ防無視と変わりません。
馬鹿ぶっ壊れキャラと自信を持って言えます。
高耐久、高スピード、実質防無視、単体全剥がし、防御リーダー44[ソニア対策⭕️]
ワリーナでファーストピック鬼強いです。
↑
あたおか
こいつ強すぎだわ下方きてもおかしくない まぁ使い続けるけど
普通にくそつよい
めっちゃ強いけどレオに悲しいくらい弱い
こいつの暴走率やばくねえか?
8割暴走するぞ?
暴走率おかしいし比例の削りもおかしいから下方してくれ。
これ使って勝ってる奴多すぎ。
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