マナーズォーンキング

闇 スカイサーファー (ジャクソン)

みんなの平均評価 5.05/6点

★★★★★★
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全体 :  335位 (794体中)
星5 :  150位 (258体中)
闇属性 :  64位 (155体中)
サポートタイプ :  94位 (184体中)
闇 スカイサーファー (ジャクソン)
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ減少 ゲージ上昇
スピングラブショット
相手を攻撃して80%の確率で強化効果を全て解除し、30%の確率でスタンさせる。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力620%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
  • Lv.7 再使用時間-1ターン
  • Lv.8 再使用時間-1ターン
バフ解除 スタン
シナジー(パッシブ)
相手のターンで相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、味方全体の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。さらに、味方の攻撃ゲージ増加スキルの効果が50%上がる。同じ効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。 ゲージ上昇
アリーナで味方モンスターの効果的中が55%上がる。 的中

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,205 全体 166位
攻撃力 681 全体 430位
防御力 714 全体 82位
攻撃速度 105 全体 156位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー29
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★★★★★★

わからんけど純5だから期待してあげる。


👍 2   👎 -1
★★★★★★

たぶん逆光パンダ的な


👍 5   👎 -0
youtube動画IDHAc7EhPB-G4
★★★★★★

ヴェルデノゲージ上がりと、ダイアナが初手関係なしでゲージ100突破するからかなり相性いいね
おもしろそう


👍 6   👎 -0
★★★★★★

強いというか面白いキャラです。
オラクル姉さん達とヴェルデとは相性抜群ですが、前者の効果がイマイチ活かせられません..


👍 2   👎 -0
★★★★★★

↑持ってる方に質問です
相手と味方の攻撃ゲージが下がる度に自分の攻撃ゲージが5%ずつ上がる
というのは、風画伯に3スキルうたれるとすると、味方が4人で3回ゲージダウンするということで終了後60%ゲージあがるのでしょうか?
後スキル1の15%ゲージを奪うというのには、敵のゲージダウンで5%と奪った15%でどちらもパッシブの50%増しは適用されるのでしょうか?だいたい30%くらいスキル1でゲージ上がるのでしょうか??
この両方が適用されるのだったら、風画伯とカルナルとも相性良くて、スキル2の解除スタンかなり連発できる気がするんですが


👍 4   👎 -0
★★★★★★

相手も上がっちゃうから防衛には置けないね ワリーナで使うにしても相手にゲージアップキャラいたら駄目だしどーすんのこいつ


👍 2   👎 -1
★★★★★★

ワリーナはラストピックでなんとかなるでしょ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

あんま強くない


👍 1   👎 -3
★★★★★★

ゲージ上げるしかないのがなぁ。。
盾割でもあれば変わってくるんだけどねぇ


👍 1   👎 -0
★★★★★★

こいつ出たが、相手のゲージアップも手助けするのでワリーナラストピック以外使えない。
今の環境でオラクル系、ヴェルデ、バステト、バーバラ等のゲージ上げいないなんてなかなか無いしね
天狼、ヴェルデなんて即ゲームオーバー
スタンバイしてるが使用率3%以下でまさにハルパス状態だよ


👍 2   👎 -2
★★★★★★

コイツをラストピックすると面白い
持ってる人少ないから30秒かけてスキル確認してますね。
ダイアナとか刺さるピックしてくる賢い人もいますね。


👍 1   👎 -1
★★★★★★

使う気にもなりません


👍 4   👎 -3
★★★★★★

アリーナ光パンを相殺するジャクソン


👍 1   👎 -0
youtube動画IDFytDYBxh2u0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ シナジー
[修正前]
相手と味方の攻撃ゲージが下がる度に自分の攻撃ゲージが5%ずつ上がる。さらに相手全体と味方の攻撃ゲージ増加スキルの効果が50%上がる。この効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。

[修正後]
相手のターンで相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、味方全体の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。さらに味方の攻撃ゲージ増加スキルの効果が50%上がる。同じ効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

4体ゲージ下げると60%?だったら、ラグドールみたいでかなり厄介そう


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ついに修正来ました
今後に期待


👍 8   👎 -0
★★★★★★

味方全体を10%ずつってことは、カルナルの2スキの3連撃だと30%ってことなのか


👍 3   👎 -0
★★★★★★

にほんぐ™氏、ジロケンH?氏他、オラクル・ジャクソンパ特集


👍 4   👎 -0
youtube動画IDG65ognQJySU
★★★★★★

こわれた


👍 2   👎 -0
★★★★★★

ぷち2氏ジャクソンで闇ホルス37.5%ゲージ上昇パ


👍 8   👎 -0
youtube動画IDFo3UmWX7MRw
★★★★★★

持ってる人に質問です
果報のゲージアップにも適応されるんですか?


👍 2   👎 -0
★★★★★★

オラクルがめっちゃ動く


👍 2   👎 -0
★★★★★★

当たったから見に来たら修正後の風ロボより弱い(´・▽・`)
倉庫番、修正待ち


👍 0   👎 -5
★★★★★★

2022年5月25日 7:21 果報のゲージアップにも適応されるんですか?
→スキルの効果アップなので果報は影響されません。
オラクルのスキル1とか下方されたのこいつが原因かもね
場に影響を与えるスキルは使っていて楽しいから好や


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ムーア、ロボだらけの現環境に刺さる


👍 5   👎 -0
★★★★★★

速パに強い


👍 2   👎 -1
★★★★★★

受けで使ってるけどいい仕事するよ


👍 2   👎 -0
★★★★★★

はい


👍 0   👎 -0
youtube動画IDd-wdnx-GJBU
★★★★★★

うん


👍 0   👎 -0
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