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水属性 体力ステータス順 複数回 (97スキル)

複数回は、複数回攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 体力ステータス順 スキルは 97 個です。

月光乱舞
相手を7回攻撃し、攻撃ゲージを40%ずつ下げる。相手の攻撃ゲージが0になると防御力を無視するダメージを与える。7番目の打撃は常に防御力を無視する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力85% ✕ 7 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力無視 ゲージ減少 複数回
吹き荒れる吹雪
極寒の吹雪で相手全体を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間氷結させる。この攻撃後に相手が倒れる、または氷結状態の場合、すぐ自分のターンが戻ってくる。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力160% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
凍結 複数回 追加ターン 全体攻撃
殺到する鉄刃
対象を2回攻撃した後、3回目にはさらに強く相手全体を攻撃する。毎打50%の確率で相手の攻撃ゲージを25%ずつ下げる。[スキル倍率 : 攻撃力100% × 2 & 攻撃力200% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少 全体攻撃 複数回
ハンマーパンチ
相手を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ45%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 防御力204% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 スタン 防御力比例 複数回
分身撃
分身を召喚して相手を6回攻撃した後、2ターンの無敵効果と2ターンの免疫効果を得る。クリティカル攻撃が発生すると相手の強化効果を1つずつ解除し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 6 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
スタン バフ解除 免疫 無敵 複数回
けん制と破壊
対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力によって上昇する。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : (攻撃力100% + 体力14%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
攻撃力減少 防御力減少 体力比例 複数回
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
進撃開始
野獣と共に相手を2回攻撃する。野獣の攻撃は相手にかかっている強化効果を全て解除する。ライダーの攻撃は野獣が解除した強化効果1つにつき、相手の防御力を25%ずつ無視する。最後に、この2回の攻撃で相手が失った体力に応じて他の味方の攻撃ゲージを最大50%まで上げる。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視 バフ解除 複数回
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
アイスブラスト
エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力8%) × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 ゲージ減少 複数回
危険物放射
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% ✕ 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 弱化発動率+15%
  • Lv.7 再使用-1ターン
防御力減少 複数回
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力200%(相手体力100%時) ~ 398%(相手体力1%時) × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
相手の体力比例 回復阻止 複数回
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
グレイブスラッシュ
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
回復阻止 複数回
ストームサイス
相手全体を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にし、ミス発生率を上げる。この攻撃は相手の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% + (5% × 相手の最大体力) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 ミス発生率上昇 バフ阻止 複数回 全体攻撃
オールラウンド
相手が4体以上の場合は相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせ、相手の体力状況が良いほどダメージが上がる。3体以下の場合は選択した対象を6回攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が悪いほど防御力を最大100%無視してダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 相手の現在体力% + 350]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
防御力無視 スタン 速度減少 相手の体力比例 複数回 全体攻撃
発射!
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%ずつ下げる。[スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少 複数回
乱射!
相手全体を数回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。相手の数が少ないほど攻撃回数が増え、最大8回まで攻撃できる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% × 8 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
複数回 全体攻撃 防御力減少
必殺!消滅弾
キャノンガンで相手を攻撃し、強化効果を全て解除した後、2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。その後、相手全体にダメージを与え攻撃ゲージを100%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力350%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 再使用-1ターン
複数回 ゲージ減少 全体攻撃 バフ解除
ダンスマカブル
相手を2回攻撃し、体力が半分以下の相手に与えるダメージが50%上昇する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が対象に与えるダメージが50%上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 複数回
三日月斬り
相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる攻撃を2回行う。さらに味方にブーメラン戦士がいる場合、チャクラム舞姫の内一人がブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。[スキル倍率 : 攻撃力150% ~ 290% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
協力攻撃 複数回 相手の体力比例
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
トリプルストライク
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、防御力と攻撃力を下げ、体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力180% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
回復阻止 攻撃力減少 防御力減少 複数回

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