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光闇属性 攻撃力ステータス順 攻撃力上昇 (34スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 攻撃力ステータス順 スキルは 34 個です。

人形たちの舞踏会
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇
悪魔の恩恵
味方全体の現在の体力を30%ずつ奪いとり、相手全体の体力を15%ずつ奪いとる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
トモダチ
バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「我慢」効果の中で一つを1ターンの間与える。 我慢 回復 攻撃力上昇
亡者の王 (パッシブ)
受けるダメージ量と回復量がそれぞれ50%下がる。さらに、相手や味方が倒れると攻撃力が100%ずつ、最大300%まで上がる。 攻撃力上昇 回復量減少 ダメージ量減少
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
強化の槌打ち
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : LV × 100 ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
シールド 防御力上昇 攻撃力上昇
追放者(パッシブ)
攻撃力が100%増加し、体力が低くなるほど追加で増加する。バトル中に強化効果を受けない。 体力比例 攻撃力上昇
リモーション
味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇
懲らしめ (パッシブ)
攻撃を受ける度に攻撃力と防御力がそれぞれ20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。 防御力上昇 攻撃力上昇
戦場の叫び
味方の攻撃力を2ターンの間上昇させ、弱化効果を2つずつ解除する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除 攻撃力上昇

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