マナーズォーンキング

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攻撃力ステータス順 持続 (194スキル)

持続は、毎ターン防御力を無視して最大体力の5%分のダメージを与えるスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 スキルは 194 個です。

予知された未来
敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
持続 バフ解除 全体攻撃
火炎爆弾
炸裂する炎玉で相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、3ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : (攻撃力190% + 120) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
持続 複数回 全体攻撃
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
持続 攻撃力上昇
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 相手の体力比例
カラス召喚
カラスを呼び出して相手を攻撃し、1ターンの間、持続ダメージを与える。[ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
持続
聖なる爪
鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+20%
持続
予知された未来
敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
持続 バフ解除 全体攻撃
【現人】避けられぬ傷
対象を4回攻撃し、それぞれ対象にかかった強化効果を1つずつ解除して、解除に成功する度に1ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 4]
  • Lv.2 シールド量+5%(霊獣)
  • Lv.3 シールド量+5%(霊獣)
  • Lv.4 シールド量+10%(霊獣)
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
持続 バフ解除 複数回
ドラゴンのパワー
敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
フェニックス飛ばし
巨大なフェニックスが相手全体を攻撃し、3ターンの間2つの持続ダメージを与える。この攻撃はミスが発生しない。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
ミス確率減少 持続 全体攻撃
フレイムバースト
相手を2回攻撃してそれぞれ80%の確率で、1回目の攻撃は2ターンの間持続ダメージを与え、2回目の攻撃は2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
弱化効果解除不可 持続 複数回
炎の息吹(パッシブ)
相手にターンが回った時に持続ダメージによるダメージを受けると、対象を除いた相手全体の体力をダメージ量の半分下げる。ただし、同じ効果と重複せず、ボスバトルでは適用されない。さらに、自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを与える。 持続
メガスマッシュ
魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 210) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
速度比例 持続
ドラゴンのパワー
敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
鋭い悲鳴
鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv5 再使用-1ターン
的中率上昇 持続 スタン
神の武具
相手全体を2~4回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力100% × 2 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
持続 複数回 全体攻撃
乱れ撃ち
ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ75%で2ターンの間持続ダメージを与える。持続効果がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」の再使用時間を1ターン短縮する。(再使用まで4T) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
再使用時間短縮 持続 複数体ランダム
点火
懲罰の炎で相手を攻撃し、80%の確率で強化効果を1つ解除する。さらに3ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力560%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv3 弱化発動率+20%
バフ解除 持続
カラス召喚
カラスを呼び出して相手を攻撃し、2ターンの間、持続ダメージを与える。[ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
持続
火炎の魔法
不思議な炎を起こして全ての敵を燃やして強化効果を全て解除し、3ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
バフ解除 持続 全体攻撃
ファイアボール
炎の塊で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 50 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
持続
投げ斧乱舞
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回
ヘルヘイムの怒り
相手を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、もう一度攻撃して対象にかかっている持続ダメージ効果を爆発させて、本来持続して受けるダメージの合計ダメージを一度に与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 複数回
汚染された血(パッシブ)
クリティカル攻撃を受けると攻撃者に自分の最大体力の12%分ダメージを与える。また自分が攻撃する度に相手の防御力を1ターンの間下げ、50%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。 持続 防御力減少 反射

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