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防御力ステータス順 ゲージ上昇 (326スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 防御力ステータス順 スキルは 326 個です。

開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
ソヨ風
攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
ウサギ飛ビ
味方単体の攻撃ゲージを最大にして、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
速度上昇 ゲージ上昇
流れる時間
相手を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが10%ずつ増加する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 複数回
聖獣の咆哮
相手全員を80%の確率でスタンさせ、味方の攻撃速度を2ターンの間上げる。さらに味方の攻撃ゲージを25%上げ、相手の攻撃ゲージを25%下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 速度上昇 スタン 全体攻撃
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇 攻撃力比例 デバフ解除 回復
口笛
口笛で味方を応援し、味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、1ターンの間攻撃速度を上げ、2ターンの間免疫効果を与える。その後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 免疫
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分の攻撃ゲージが100%上がり、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
苦痛の支配者(パッシブ)
挑発状態の相手のターンで攻撃を受けると、受けるダメージ量が30%下がり、自分の攻撃ゲージを満タンにする。また、自分がスキルでかける弱化効果の持続時間が1ターンずつ増える。 ダメージ量減少 デバフ延長 ゲージ上昇
ハリケーンスラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力127% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
悪魔の契約
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(再使用まで5T) [スキル倍率 : 攻撃力340%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用-1ターン
全体攻撃 ゲージ上昇
鮮紅の戦場(パッシブ)
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
ベテラン(パッシブ)
自分への相手の攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが100%上がる。さらに1ターンの間攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
鋼気(パッシブ)
相手全体と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが15%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルについては適用されない。 ゲージ上昇
先駆の策(パッシブ)
攻撃する度に30%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除する。相手のターンが終わる度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。 バフ解除 ゲージ上昇
外道吸魔功
自分の最大体力の15%分の体力と全ての強化効果を相手全体から奪い取る。強化効果の奪い取りに成功した場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 全体攻撃 バフ解除 体力比例
光龍破
相手対象を攻撃し、ランダムな相手対象を3回追加で攻撃し、それぞれ強化効果を1つずつ解除する。1回の攻撃につき、相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。スキル使用待機状態に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 反撃 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数体ランダム
波斬り
大剣で相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% + 最大体力14% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 体力比例 攻撃力減少 複数回
乾坤一擲
相手全員を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンさせた1体につき自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
ゲージ上昇 スタン 全体攻撃
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
次元斬り
次元を貫通する攻撃で相手の防御力を無視してダメージを与える。この攻撃で相手を倒すと攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 防御力無視
氷監獄
魂まで閉じ込める氷の監獄で相手を攻撃し、2ターンの間凍らせて攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力650% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 凍結
炎のダンス
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間、攻撃力を上げる。その後、体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) ゲージ上昇 体力比例 攻撃力上昇 回復

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