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火属性 タイプ攻撃系 相手の体力比例 (10スキル)

相手の体力比例は、相手の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 火属性 タイプ攻撃系 スキルは 10 個です。

業火
業火により相手の強化効果を全て解除し、1ターン相手の防御力を下げる。自分と相手はそれぞれ体力40%(ボス15%)を失い相手に大ダメージを与え、ダメージの50%分のシールドを3ターン自分に張る。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:相手体力30%+攻撃力860%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力減少 シールド 相手の体力比例 体力比例 バフ解除
弱点射撃
相手を攻撃して2ターンの間「烙印」効果を与え、追加攻撃を3回行う。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% - (120% × 相手の現在体力%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
三日月斬り
相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる攻撃を2回行う。さらに味方にブーメラン戦士がいる場合、チャクラム舞姫の内一人がブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。[スキル倍率 : 攻撃力150% ~ 290% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
協力攻撃 複数回 相手の体力比例
乱気流
相手周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、相手の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを0にする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% + 相手最大体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例 ゲージ減少
ブリンク
相手を3回攻撃して自分の攻撃速度と相手の最大体力に応じたダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(((速度 + 140) ÷ 1.5) + (4% × 相手の最大体力))% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度比例 複数回
照準射撃
正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力290% + 相手体力5% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
相手の体力比例 クリ率上昇
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 相手の体力比例
破滅の剣
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
相手の体力比例
元素爆発
元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力410% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例

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