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風属性
復活阻止
(3スキル)
復活阻止は、スキルによる復活ができなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 スキルは 3 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 デーモン (メフィスト)
★★★★★★
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。
シールド
ダメージ量上昇
死亡数比例
復活阻止
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
クレセントキック
相手を攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で倒された相手は、バトル中復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力600% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
復活阻止
バフ無視
風 仙人 (風伯)
★★★★★★
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの半分を他の相手全体に与える。1撃目で相手を倒すとその対象は復活できず、他の相手に与えるダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止
ダメージ量上昇
全体攻撃
追加攻撃
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2016-08-16
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