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基本3属性 復活阻止 (6スキル)

復活阻止は、スキルによる復活ができなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 スキルは 6 個です。

魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。 シールド ダメージ量上昇 死亡数比例 復活阻止
クレセントキック
相手を攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で倒された相手は、バトル中復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
復活阻止 バフ無視
ソウルクラッシャー
相手を4回攻撃する。この攻撃は撃破阻止効果を無視し、ミスが発生しない。自分は1ターンの間「我慢」効果を得る。この攻撃で相手を倒すと、倒した相手は戦闘中復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力225% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
撃破阻止無視 我慢 復活阻止 ミス確率減少
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの半分を他の相手全体に与える。1撃目で相手を倒すとその対象は復活できず、他の相手に与えるダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
魂魄砕き(パッシブ)
自分のターンで相手を倒した場合、対象をバトル中復活できなくして、自分に2ターンの間「魂の守護」を与える。 魂の守護 復活阻止
裁きの斧
相手に斧を飛ばし80%の確率で1ターンの間スタンさせ、2ターンの間体力回復を邪魔する。「凶暴化」状態で相手を撃破すると、その対象は戦闘中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
復活阻止 回復阻止 スタン

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