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光闇属性 攻撃力ステータス順 タイプサポート系 ゲージ上昇 (42スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 攻撃力ステータス順 タイプサポート系 スキルは 42 個です。

マリオネット(パッシブ)
自分は攻撃ゲージ減少効果に免疫を持つ。また、毎ターン開始時に味方の行動不能状態を全て解除し、解除した味方の攻撃ゲージを30%上げる。 免疫 ゲージ上昇 デバフ解除
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率でかかっている強化効果を1つずつ奪い取り、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(再使用4T) [ スキル倍率 : 攻撃力150%×2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
バフ奪取 バフ解除 ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
ワシの撹乱(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃して強化効果を1つ解除し、1ターンの間スタンさせる。攻撃後、ワシが攻撃した対象がスタンしていると自分の攻撃ゲージが20%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
ゲージ上昇 バフ解除 スタン 追加攻撃
時が止まった王国
相手全体の強化効果を全て解除し、2ターンの間攻撃速度を下げて攻撃ゲージを15%奪いとる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 速度減少 バフ解除 全体攻撃
活気高揚
味方対象の攻撃ゲージを最大にし、体力を50%回復させる。自分の攻撃ゲージは100%回復する。追加で自分の体力を50%回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力50%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
回復 ゲージ上昇
扇刃
刃扇で対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で対象の強化効果を1つずつ解除する。解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : (攻撃力((速度 + 66) ÷ 0.99)%) ✕ 3 ]
運命のラッパ
味方対象の攻撃ゲージを満タンにする。(スキル再使用可能まで5ターン) ゲージ上昇
目には目(パッシブ)
攻撃を受けると受けたダメージの15%を相手に返す。また味方がクリティカル攻撃を受けると味方全員の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 反射 ゲージ上昇
乾坤一擲
相手全員を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンさせた1体につき自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
ゲージ上昇 スタン 全体攻撃
流れる時間
相手を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが10%ずつ増加する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 複数回
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 デバフ数比例 ミス確率上昇 攻撃力減少 全体攻撃
過酷な勅令
味方対象に即時にターンを与え、スキル再使用時間を2ターンずつ前倒しさせる。対象は最大体力の10%分のダメージを受ける。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 再使用時間短縮 ゲージ上昇
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
シナジー(パッシブ)
相手のターンで相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、味方全体の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。さらに、味方の攻撃ゲージ増加スキルの効果が50%上がる。同じ効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。 ゲージ上昇
ライトニングボルト
相手を攻撃して80%の確率で2ターンの間忘却効果を与え、30%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 忘却
魔力制御(パッシブ)
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージが30%上がる。 バフ解除 ゲージ上昇
魔力転換(パッシブ)
味方全体にかかっている弱化効果(行動不可を除く)を毎ターン1つずつ解除し、解除した弱化効果1つにつき味方の体力を5%ずつ回復する。さらに毎ターン攻撃後、味方にかかっている弱化効果(行動不可を除く)1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。 ゲージ上昇 回復 デバフ解除
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮
即興劇
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮し、1ターンの間攻撃速度を上げる。さらに攻撃ゲージを50%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
速度上昇 ゲージ上昇 再使用時間短縮
人形たちの舞踏会
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇

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