マナーズォーンキング

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一度使ったフレンドはいつになったらまた使えるの?


回答数 : 2
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相談 : 6年前

伝説の召喚書の欠片系って買った方がいいの?(´・ω・`)


回答数 : 3
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相談 : 6年前

課金している人に質問です。
一番お得に課金する方法を教えてください。


回答数 : 5
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相談 : 6年前

ジュルタンとグローゴは秘密で出ますか?


回答数 : 5
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相談 : 6年前

水10階のデカマロンのおすすめルーンは何ですか?


回答数 : 2
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相談 : 6年前

特殊召喚っていつ引けばいいのか…
そもそも特殊召喚とは(


回答数 : 4
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相談 : 6年前

ルーンの錬磨無しでアリーナ、ワリーナどこまで行けると思いますか!?


回答数 : 2
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相談 : 6年前

今回のスキルバランス調整の目玉はなんでしょう?


回答数 : 8
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相談 : 6年前

占領戦の防衛記録について

以下、しょうもない愚痴っぽい質問なのですが、みなさんのギルドの状況を聞いてみたいので質問させて頂きましたのでお付き合い願います。

防衛記録が見れるようになり強い防衛配置の研究や、手持ちの主力を使うかどうかの目安になり便利になったと思います。
しかしその一方で防衛率高いとこには挑まず、防衛率低いとこばかり攻めてポイント稼ぎをする人が増えた気がします。
まあそういう人は前から本陣に近い防衛や、組み合わせ的に弱そうな防衛ばっか狙ってたと思うので、あまり変わらないのかもしれませんが。
とってもしょうがない相手本陣近くの拠点の弱いとこいきなり攻めて、炎上してる最前線の拠点は傍観し味方が拠点広げるの待ち~みたいなね。

チーム戦なので強い人が強いところを、弱い人は無理せず勝てるところを攻めた方が勝てる事は分かります。
でも個人として見たときに強い防衛攻めるメリットがないんですよね。もちろん勝ちたいから攻めますが。
最近だとランク帯や1~3位での報酬も変わり勝利することで報酬も増えるようになりましたしね。
でもその結果。せっかく頑張っても弱いとこばっか攻めた人の方が報酬多く貰ってたりしてなんだかな~と思うことがあります。ギルバトみたいに強いとこにはボーナスあれば良いんですけどね。

みなさんのギルドはどうですかね?赤2~3とからならそういう人減るのかな?


回答数 : 4
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相談 : 6年前

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