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モーリー 相談
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風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
下方修正のそこじゃない感。
ギアナのクールターン。初手同じ動きができる。
しゆう、清風。修正来ず。
メタキャラの上方 なし。
運営対人やれ。プレイしろ
ドラゴン回ってる途中でワリーナやろうとしたらヴェルデ使えなくて蚩尤オケピックに詰んだからみんなも気をつけてね。
ワリーナ中は師団か巨人回りましょう(´;ω;`)
モーリーのパッシブの仕様変わりましたか?
アリーナモーリー入りの防衛に対して、クリ率86の風伯のスキル3がHP的に確実に倒せるであろうウィゴルに対してクリが発生しませんでした。
今まではおそらくこんな事は無かったと思うんですけど、他にも同じような方いますか?
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
雑魚だよ?アリーナも金2で放置だしキャラもルーンも弱いさ
でもアリーナ金1にタッチして羽買いたいんだよぉぉぉ!!
1300までたどり着いたのになんでまだ銀3なんだよぉ!!
日が経つにつれ少しはレート下がるというのを見かけたんですが今銀3の雑魚はレート落ちても金1は無理なのか?
その辺り詳しい方教えてくだせぇm(_ _)m
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
運営よ水画伯あれじゃ足らねーよ
使い方が限定的なんだから、その分野だけならもうちょっと壊れた性能にしてくれ
風ベガや風画伯みたいな脳死ピックできるキャラばかり増やすわりに受けキャラが少なすぎる。
脳死キャラにしろとは言わないが、せめてガルドルみたいな感じにしてくれ
ガルドルも最初は壊れだとか調整ミスだとか言われてたけど、使いどころが組ませるキャラや相手のピックに影響するから結局修正こずに人権保ってる
その代わり刺さった時はクソ強い
水画伯もそうだけど、どこにでも連れてけるキャラじゃないんだから剥がしに対しては最強のアンチキャラにしてくれ
弱化解除+1ターン免疫
これで完成にしてくれ
今の環境に拍車をかけるような修正ばっかすんなカス運営
スペシャルリーグ銅帯と銀帯行き来してる程度ですが、ミホとモーリーそれぞれどのようなアンチピックをすればいいのでしょうか?モーリーの場合は自分は縦割りを意識してピックしてますがミホ相手の場合特に良いピックが思い浮かびません、先程クリ率21のトリアーナがクリ出してしまいミホ一体に一気に捲られてブチギレそうになりました。
過去の皆の意見をまとめて改正して欲しい1番多い内容をまとめた
・ワールドボスはスキップ1回
・聖水の逆調合
・タワー、秘密のオート
・ログインボーナス、デイリーミッションのスタミナ、マナ増加
・ルーン強化時の使用マナの固定(例:+12から+15まで〇〇万で出来る)
・祈りでのルーンは☆6レジェ、キャラ枠は☆4以上
OK?
OKなら俺が運営に伝えまくる
風画伯の下方が何故来ないか不思議でたまらん
100%剥がしミス防御デバフ2ターンで、暴走したらそこからゲージ下げる度に遅延、スキル1までゲージ下げとかアホやろ運営
蚩尤ガニメデと組ませたらコレが永遠と続くことわからんなかなぁ
ガニハトよりコイツ先に下方しないとワリーナ更に人口減るわ
使えない光闇純5が沢山居るのに、これ以上風のチートキャラ出すって頭おかしい
ガニハトもチートやけどコイツはそれを超えすぎ
質問です。
ギルバトでモーリーとダリオンを並んでいる時にパッシブはお互い発動しますか?
「ダメージ現状効果」にモーリーのミスが上がるパッシブは適用されるのでしょうか?
モーリーを持っていなくて、、、教えていただきたいです。
モーリー下方ありがとうございます!!
5%ずつの下方はめっさ大きいです。
持ってる方ごめんなさい!
ヴィゴルとセットで使われてた方、今度からバチバチやらせていただきます💕
ワリーナで上から免疫剥がしてぶん殴ってくる構成に対する回答マジで教えてくれ
暴走意志で速度+170くらいの中速で固めてるけどジェミニやらで全て剥がされて抜かれまくってるしレオピックしてもあんまり効果的じゃないわ
みなさんはギルバトやアリーナで使うモンスターの速度はどう調整してますか?
最近カイロス回しやすくなったので対人頑張ってみようと思うのですが
1PTで速度調整しているので、1体やられた時に他のモンスターを入れようとすると
速度がかみ合わなくて組み合わせが減ってしまいます。
何か意識してることがあれば是非教えてください。
自分も含めワリーナ銀帯くらいの人は結構味わったことある?と思うけど、アルタ、モーリー、ミホみたいな組み合わせでpickは高速なのにplayはオートな人って上から笑って見てるみたいでムカつく
また、それに負ける自分も悲しい
キャラゲーかなんか分からんけど悲しい
上方修正じゃなくて下方修正した方が手っ取り早くないですか?
強キャラ持ってる方々はキレると思いますがそれで辞めるような人は少ないと思います。
雑魚キャラを許容範囲まで引き上げてもぶっ壊れキャラの前で選出はしずらいですよね?
スタンプ非表示機能まだ?
使いたい奴だけ使えるようにすればいいじゃん
こっちは真剣勝負してるのよ
正規のeスポーツと違って誰も見てない勝負に煽り機能なんかいらないのよ
イラつくだけ
これ改善しないとどんなに良いアプデや調整したところでワリーナはクソコンテンツなんですわ
いい加減気付いてくれや
スペリ、ミホ運ゲー野郎嫌いやわw
別に速度パじゃねぇから勝てる時はもちろん勝てるけどあのワンチャン狙ってくる感じがたまんねぇw
スタン、反撃、ゲージアップ、撃破阻止はやっぱりやり過ぎだと思うので下方を求めます!
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