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モーリー 相談
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ワリーナで疑問なんですけど
ワリーナはキャラゲーだよ。
いやいやルーンの差だろ。
違う戦略がかなり大事。
バカか、あんなの運ゲーの極みだろ。
と色々考えがあると思いますが
割合的にはどれくらいだと考えますか?
個人的には
キャラ:2 ルーン:3 戦略:1 運:4
って感じなんだけど、皆さまどう思います?
たまたま不遇めの光闇引いちゃったからワリーナ勝てないにしても辞めずにダラダラ続けてるけど、不遇なまま6年目になって、調整も昔みたいな大味なのは光闇純5では見なくなって、なんか最近続ける意味分からなくなってきたな
って人います?
今回のシーズン終わって次12月までこのままかと思ったら、ふとそんな気分になりました
環境変わらん修正微妙っていうけどさ
たとえば今回の修正で
エルディアに
相手がゲージ100になったらそれを0にして自分はターンを獲得するct8(上取りゲー全否定)
とか
クラカに
自分が倒れた時自分にサモンミニオンが発動する(速度火力パ全否定)
とか追加で修正きてて環境ぶっ壊れて世界大会がモーリーエルディアクラカゲーになったら満足だったの?
ギアナ
闇リュウ
モーリー
ハトホル
ビーストライダー
下降修正なし
来月のワリーナはこいつらいないと赤星の土俵に立てません
ワラタ
水神獣は上方なし
ドラゴン光闇もそのまま
新キャラ闇リュウ以外使い物になりませんw
ワラタ
運営バカにしてんのか
真面目にバランス取る気もない
来月はギアナでエラーして
闇リュウで3ターンスタンのクソゲ確定ですw
さっさとサービス終了しろよクソゲw
モーリーが台頭してるから思い出したんだけど、クリ率上げると苦手属性にミスでにくくなるとかいう話って結局ほんとなの?
ちょいちょい見るけど未だによくわからないから教えてください
スキル修正来ましたね!
https://www.withhive.com/notice/39358
皆さんどういった感想か教えていただけると嬉しいです!
個人的にはタワーの闇ヘルレディ階面倒くさくなりそう。。。あとバエル良さげ!
(持ってないけど)
今更すぎてみんな感覚麻痺してるのかもしれないけどセアラって修正されるべきじゃない?
剥がしが充実してなかった昔ならまだしも、剥がし+αキャラ特にライダーとか出てきた辺りからセアラってチート並みのキャラになってきてると思うんだけど。
あの爆弾の回転率と起爆スキルは駄目でしょ。。
実際ワリーナでも一番ピック多いのって体感だけどセアラじゃない?
本当に早く修正してください。
光闇マンってどこからだと思う?
最近ニクスモーリー固定でやるようになって金帯安定して、それ言ったらギルメンに俺さん光闇マンじゃんずるいって言われたんだけど
光闇マンて光闇純53体も4体も並べて脳死するやつじゃないの?
少ない手持ちで戦い方模索して安定させたのにズル扱いは萎えたわ
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今季ワリーナって人少ないというかレベル高くない?
俺もあんまりやってなくて金1くらいなんだけど
+190振ってるパステトや蚩尤が
簡単に上とられるんだけど。
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モーリーって修正必要?
モーリーの出現で上から高火力で攻めるptが使いにくくなったから環境がやや耐久寄りになってきた気がする。結果的に考えながらバトルが出来るから今シーズンのワリーナは楽しかったけどな~。
個人的にはモーリー修正必要ないと思う!
タワー50階の取り巻きがモーリーとシェノンって初心者に勝たせる気あるのか?サブ垢だと2割削らずに負けるんだけど?
サマナ運営マジで頭悪いと思うんだけど…なんで初心者歓迎コラボでクソみたいなボスにしてるの?
タワーの光闇からモーリーが出たのですがアリーナ防衛ギルバト防衛での編成の仕方と有名な編成があれば教えていただきたいです。速度リダはセアラとプサマテを使ってます。
アリーナは普段週末ブーストルシェンで金一行けたり行けなかったりです。ワリーナは恐くて計測後は手がつけれてません😢
ワリーナで純粋な単純アタッカー教えてください┏○ペコッ
例えばライカ チャウ 風猿火ざるみたいに縦割りが有れば大ダメージを与えることが出来てかつ耐久もしっかりと振れるアタッカーを準4以下で探してますお願いいたします
「キャラゲー?」っていうと
「キャラゲー」っていう。
「ルーンゲー?」っていうと
「ルーンゲー」っていう。
「運ゲー?」っていうと
「運ゲー」っていう
「ガニハト?」っていうと
「ヴェルデローレン」ってかえってくる
その勢いで
「きも」っていうと
「ラグアルタ」っていう。
こだまでしょうか、
いいえ、ワリーナの悲しい現実です。
質問なのですが
ワリーナにおいてコントロールに対して戦う場合、持っているのは火猿ラキュニくらいで
火猿、ラキュニの組み合わせだけではきついでしょうか?やっぱりジョセやジュノも必要でしょうか?
先の話だと思いますが、わかる方いましたら教えてくださいm(__)m
今のワリーナの戦術って大きく分類すると4種類あるじゃないですか?
・先行逃げ切り型
・環境支配型
・打撃戦型
・強行突破型
しかしココ最近のワリーナはずっと
環境支配型<先行逃げ切り型≒強行突破型
ばかりで打撃戦型が不利な状況が続くのどう思いますか?
自分は正直つまらないです・・・
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占領戦トーナメント眺めてて思ったけど、上位陣ってこんなつまんない戦いしてんの?
クムヌヴィゴルスコグル
クムヌヴィゴルモーリー
クムヌヴィゴルアイリス
クムヌオーディンバステト
クムヌオーディンヴィゴル
たまに
水パンハルモニアスコグル
水パンハルモニアタラニス
みたいな具合
7、8割クムヌ防衛で9割近く統一拠点
勝つためには仕方ないけど、もっと面白い防衛見られると期待していた分ちょっと残念
ワリーナで2次ミホやヴェルデを使うのは卑怯ですか?
自分は光闇純5も持ってないし手持ちも良くないので何をやっても勝てればいいと思っています。
皆さんの意見を教えてください。
今シーズンからワリーナを始めた初心者です。
900戦位して勝率が50%、レートが1350です。金1を目指していますが銀3になってからは負けてばかりでです。アリーナでは金3ですが経験不足が敗因なのでしょうか?900戦もしていれば経験不足ではなく単に戦略が下手なのか?対人キャラに恵まれておらずセアラ、ハトホル、バステトは持っておりません。
同じく金1を目指している方などご意見をお聞かせ下さい。
暴走ルーン修正から大分月日が経ちましたが、ワリーナ目線で暴走ルーンVS迅速ルーン
どちらが強いと思いますか?? ご意見お聞かせください。
個人的には修正後ずっと迅速を強化してきたのですが、暴走メインで戦ってた頃より安定してきて正直迅速のが強いと思っています。
AF付けたモーリー1暴走で削った分満タンにされるんだけどミスは出るわ超回復するわ本当やり過ぎだろう!
星4でこんなに回復するならカミラやチャウとかもっと回復するようにしてくれや!
前シーズン色んなパーティが見られていい環境て話もぼちぼち出てたのに、気づいたら速度パしか見なくなってるんですが
糞耐久パ環境やっと終わったと思ったら逆サイドに振り切れるのやめて貰えませんかね
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