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モーリー ワリーナ 相談
モーリーについて書かれているワリーナの相談です。
もうね
上取り偏重も耐久偏重も両方キショイわ
水リュウ火画伯風画伯火仙人風ドラゴンギアナネフティスハン風ライダーセアラオケアノスガニメデ
水パンモーリー光鬼火鬼闇鬼闇シルフィード水雷帝ヴェルデレオ風ユニコーン闇ドラナイ光ドルイド
全部禁止な
全員オカルトとかキャノンガール使ってぺちぺち叩き合うくらいがストレスなくてちょうどいいんだよ
1周戻ってやはり水パンが1番強いと思う
ステータスとリーダースキルがかねあってるし、バーバラや単発アタッカーの攻撃も余裕で耐えるし
スキル遅延されても純粋にスキル1の連撃盾割が強いし
固定ダメージでアルタやモーリー、光鬼、ミホに強く出れる
今はガルドルとか居なくてもルルやモーリーと組めば良いし、絶対的パートナーのハルモニアは調合キャラだし
クリ率が表記通りじゃないかもです。
クリ率97%が8/40・・・・
サンプル少ないんでもうちょっと検証してみますが
アタッカーは100%にしないとだめですね。
マジでハルモニアとかタラニスのスキル3そんなに早くかえってくるもんじゃないって
あとモーリー、光鬼やめて
ワリーナだけでクソなのに占領戦にも入れないで
あと朝ドラの「モネ」の妹の夏服の制服姿がこの歳になるとたまらんて
実際J〇じゃないからまたこれJ〇役の制服姿でイケナイ体しやがって
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
異論は認めます
逮捕してください
ワリーナ殆どしないから実際分からんけどココのスレ暫く見てたらガニメデとオケアノスは上方修正が必要とか暴走で速度が+180は金2じゃ当たり前とか今金以上どーなってんの?
ワリーナに手を出し始めた初心者です。
風火画伯
水ストライカー
ガニメデ
火仙人
風水ライダー
こいつらが必ず毎回出てきて、
意志付けても剥がされて何も出来なくてつまらなかった
俺的コレしか出てこない一覧
光闇✩5除く
火属性
・仙人
・画伯
・オケアノス
・ケン
・ジュノ
・オカルト
・ヴェルデ
・鬼
・ドルイド
水属性
・バステト
・リュウ
・バーバラ
・オカルト
・パンダ
・ハウル
風属性
・画伯
・セアラ
・サバナ
・猿
光
・モーリー
・鬼
闇
・無し
ワリーナで抵抗100%キャラを使った時の抵抗率と、抵抗リーダー入れて抵抗100%になるようにしたキャラだと、抵抗リーダーの場合の方が抵抗率高い気がするんですが、計算のロジック違うんですかね?
20日間くらい見たくないpick俺的ベスト5
セアラ バーバラ
火画伯 水リュウ
ガニ オケ
アルタ モーリー
光鬼 モーリー 水ハウル
ギアナ ネフティスは論外
異論は認める
凄い偏見で悪い意味ではないんだけど銀3辺りから赤星辺りまでのベトナム人 レオ ヴェルデ 火アークとか レオ ラグ ヴェルデとか多いイメージするんだけど気の所為? コントロールとかあんまり見た事ない 中国人もコントロールと言うより耐久が多い気がする
皆さんワリーナ楽しいですか?
今の上とったら勝ちって環境は抵抗が死にステってのもあるんだろうけど、正直速度以外死にステだと思ってます
勝っても負けても数ターンで終わるので作業感が否めません
ワリーナのモチベの保ち方等ありましたら教えて下さい
愚痴られないけど火ケンかなり強いよね
水リュウ、火ケン、火画伯とか出されたらもう勝てないんだけど
オケもジュノもガニメデもいねーし
水パン耐久はそれでも耐えれてる感じ?
風猿、モーリー居ないけどハルモニアだけで何とかなるんかね?
体力盛って両方抵抗100は作れるけど、如何せん速度が+100くらいになる
びーつーさんってライマじゃなくて水ハウル使ってる理由って何ですか?
ライマも全体解除あるし、全体剥がしや1ターンだけど無敵、光族、多段、自分のゲージ上げもあるからハウルより余程強いと思うけど
スキルレベルあげてないとかですか?
ココの追加ダメージヤバない??
同じセアラ、水パンとかの固定ダメージの比じゃないよ
モーリーやアルタとか相手に固定ダメージは必須なのは分かるけどダメージが…
これワリーナで暴れまくるな
耐久でもないアタッカーで殴る系の受けパ試して見たけどマジで勝てんなコレ
コレで楽しんでるヤツは馬鹿か変態やわ
水パン耐久はまだ相手のルーン次第で全然何とかなるって感じか
あとは風猿、ジュノ、モーリーと組み合わせて水オカルトも強かったわ
セアラ、ガニメデ、風画伯、サバナ
オケ、火ケン、火千人、火画伯
水リュウ、バーバラ
水パン、水ハウル
ジュノ、ハルモニア
風猿
モーリー
これを育てれば金3~赤1はいける
ココの登場でコントロールパはもう歯止めが効かなくなってくるような
火画伯で攻撃バフは入るし、風画伯で相手にデバフは付けれるし(なんだったりガニメデ居るし)
そのせいでスキル3の回転率もう早そう
苦手そうだった水パンハルモニモーリーアルタとかの耐久パ相手もココで怖くなくなるし
3シーズンも同じキャラの速度コントロール環境になったのは君達日本人がモーリーナーフと声を荒げたからだね
無益な無課金雑魚の声を聞いちゃったせいでゲームが衰退して売り上げも下がって、カムツ君は可哀想だ
下方修正して欲しいキャラで打線組んだ!
1 中 アクロマ
2 ニ ジュノ
3 左 黙龍
4 捕 金鬼
5 三 モーリー
6 右 ラグドール
7 一 ハルモニア
8 遊 孫行者
9 投 隠形鬼
監督 アルタミエル
代打 ヴェルデハイル
補欠 ルル
こいつらほんとウザい
さっさと下方されて産廃になって欲しいわ
ワリーナつまんね
セアラ火画伯水リュウライダーあとテキトー
そこにガニメデぶっ込んで来たら何も出来ない
免疫息してないやん
雨師とかどこいった?
守りのタラニスとか都市伝説になってんぞ
びーつーはいつから水ハウルとか女々しいキャラ使う様になったの
逆に使わんとどーうしよも無いって事か?
そしてモーリージュノ無しでどうやって戦うのコレ?
あと率93のチャウがクリガンガン外すのにバーバラは何で平気でクリ出してくんの?
絶対クリまで盛ってないやろ
俺は知ってるぞ
俺は何でも知ってるぞ
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
今10戦して思ったけど受けパって上取りコントロールだけじゃなく今のモーリー水パン耐久にも弱いな…
AF登場のせいか?
免疫どころか単発アタッカーも息してねぇ
モーリー居なくても率90~盛ってんのにざらに外すぞ
前までの最終成績
赤1→金3→金2→金3→金2
今は金3で今日7連敗金2落ち
!
もう世界闘技場辞める!
今季もせいぜい入れても金2やろもう!
時代遅れのパーティの何が悪い💢
ペルナの何が悪い💢
モーリーと組み合わせてるなら話にならないけど水パンハルモニアの耐久パは今を打破出来るように頑張ってくれ
ヴェラードってめっちゃ最強に強くね
スキル3は凍結+ゲージ0で実質2ターン分止められるしスキル2も凍結だし
蚩尤、ムーア辺りの高速剥がしからヴェラード撃てばほぼ勝てるぞ
なんでみんなヴェラード使わないの?
来季ピック率TOP20
オケアノス
蚩尤
ジュノ
火ケン
赤雲
バステト
ポセイドン
黙龍
バーバラ
水リュウ
セアラ
孫悟空
ガニメデ
サバナ
清風
ギアナ
ラグドール
ネフティス
アルタミエル
天狼
(最強サポーター)
モーリー
ルルと仲間たち
キャラゲークソゲー。ルーンafじゃ全然カバー出来ないよ。同ランク帯なのにルーンの厳選度低い奴にも負ける。コントロールやるにも受けやるにも勝敗の大半を運とキャラに依存する今の環境どうにかしてくれ。
今の段階の金2金3の奴らってキャラと、とりあえず速度で上取って剥がせば勝てるからってレベルもスキルも上げきってなかったり、耐久も空っぽなやつ多くね?
そんな奴らに受けてハメハメされて負ける俺も大概なんだが
水リュウ、火仙人速度リダ要らんやろ。
速度リダ、剥がし、ゲージ下げ
ピックできるの5枠なのに対して3つ役割あるのダメだろ
火画伯で反撃ヴェルデは
さようならからの速度攻撃バフ
喚起で4対2
抵抗100は無意味だし
耐久さらに弱体されてるやん
誰だよ流行るとか言ったやつ
運営はまともなサービスするつもりなさそうだし
そろそろ辞め時かな
ワリーナ勢
このピックどう対処してる?
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/ガニ
とか
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/サバナ
とか
今シーズンはまじねピックバン終わったら画面見てるだけ
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