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オケアノス ワリーナ 相談
オケアノスについて書かれているワリーナの相談です。
水リュウ、火仙人速度リダ要らんやろ。
速度リダ、剥がし、ゲージ下げ
ピックできるの5枠なのに対して3つ役割あるのダメだろ
火画伯で反撃ヴェルデは
さようならからの速度攻撃バフ
喚起で4対2
抵抗100は無意味だし
耐久さらに弱体されてるやん
誰だよ流行るとか言ったやつ
運営はまともなサービスするつもりなさそうだし
そろそろ辞め時かな
ワリーナ勢
このピックどう対処してる?
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/ガニ
とか
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/サバナ
とか
今シーズンはまじねピックバン終わったら画面見てるだけ
ずっと耐久パでワリーナしていたのですが、限界を感じたのでコントロールパを使ってみようと思います。
オケ、ハトホル、風水ライダーなどはいるのですが、剥がしが水リュウしかいません。火仙人や風画伯がいないんですが、機能しますかね?
今季のトレンドはオケ、セアラ、水リュウ、火千人、ガニメデ、火画伯、風画伯、水風ライダーってとこ?
コイツらに攻撃バフ速度バフまでつく時代か
完結してきたなぁ
今回のワリーナでオケ1stが減ったと聞くのですが何故なんでしょうか?
自分はオケを持っていないのでピックをする事は出来ないのですが、確かに体感でもあまり見かけないような気はしています
ワリーナ向きの純5で単体で完成してるキャラってなんですかね?
今回のガチャの選択肢に入れようと思うのですが
セアラ ジュノ 水リュウ オケ ガニメデ サバナ バーバラあたりですかね?
金1です
ワリーナでレオを出す理由って相手がライダーとかの速度比例のキャラ以外に使い道ありますか?
ずっとワリーナで使ってなくて最近デビモン突っ込んだけど、どーゆー使い方がいいのか分かりません
水パンとかで守って戦ってます。
これ、水リュウや水風ライダーの剥がしゲージ下げ調整しないと何ら環境変わってなくね?
オケアノスの充分強すぎワロタだよ
風画伯もミス優先になったとは言え、率の逆恩恵受けたアタッカーは余計に機能してないし、守って縦割って殴ったら負けるってどーゆー事ー?
あとあの水陰陽師なんなん?
そりゃ受け勝てんわ
寝る
2019のswc見てると面白いぞ
セアラガニハトオケダフニス斉天大聖風燕黙龍ヴェラジュ雨師ジョセ、ヴェルデフランローレンエギルエルーシャ、ギアナネフティスヴィヴァーチェラグアルタと三属性純5、三属性純3、光闇純5がどれもバランス良くピックされてる
ワリーナ〆まであと4日ですけど今現在1635の金1 8.0%です
さんさそさん予想だと現時点では1640(上昇中)になってますが今までのシーズンの予想は誤差ほぼなしですか?
今シーズン800戦くらいの雑魚ですけど、反撃ヴェルデ以外結局オケ火仙人水リュウサバナみたいな上取り剥がしゲージ操作パテに対策見つかりませんでした。
光闇純5やモーリーなんていません。
全体剥がし決まった時点で勝ち目ないです。
この環境で上取り諦めてる強い人って誰かいますか?参考にしたいです。
ぶっちゃけ剥がしゲージ下げ延長くらったら、どんな戦略練ってても巻き返せない気がしますが・・・
受けパの希望であるさんさそさんは赤3に戻れましたか?
自分も受けて盾割って単体アタッカーで1発殴ってなんぼ派なんですが前回赤1で今回ギリ金3ラインです
何があれって今の環境はもう仕方ないとして…バーバラのゲージ上げは要らんやろ
サバナもくそやけど
ワリーナ今回からやりだした現在ギリ金2の者です。現環境は速度重視と聞きますが、現環境が以前の環境と如何に異なるかが分からないです。どれ程違うものなのでしょう?違いは新キャラや修正のせいで変わるのでしょうか?
今のワリーナって上から剥がしてたこ殴りにする戦術しかなくて楽しくない。
ターン制だが結局速度ゲー、水リュウで剥がしてサバナでゲージ下げて、、、
新キャラインフレしすぎて昔のキャラが輝けない
5年続けてきたけど、もうこのゲームの限界だと思う。
ワリーナのアドバイスお願いします。
金1から金2をさまよってます。
ほぼ固定ピックで
最速ティアナ+200ちょっと
トリトン
ネフティス
セアラor巴
リカorスレインorバーバラ
ジュノ出てきたらバーバラ入れる感じです。
ほぼネフティスバンされて持続とスキル封印を巴で延長してる感じです。
速度負けしたり反撃ヴェルデに負けたりなんともいえない感じです。
ワリーナですが、今バステト、ドラコ等の迅速速度パで戦っててますが上に行くほど対策されます
迅速で最速キャラは+195、+189、+187と三体作れます(意思ありは2体)
これをオケ、水リュウ、ガニメデに迅速ルーンはめて勝てますか?
やはり暴走速度高めじゃないと回転率悪いですか?
速度リーダーはセアラと水リュウ、プサマテが居ます
今金3です
もうこの終盤でコントロール相手ににどうにもならなくなってペラペラな逆厳選クロエ作ったけど、割込めても結局次に剥がされるんだな
大体先に槍来て置物になるけど
無敵貼ったらもうやる事無いし、ある意味賭けの1枠潰す感じて難しいよ
オケナーズウォー
現環境キャラふんだん使って赤1くらいの者です。
今騒がれてるキャラ、オケや画伯や水リュウ等使ってるのですが、
本当にワリーナがさっぱりしすぎて面白くなくなってきてます。
速度で上とればほぼ勝ち、
取られたらほぼ負け、すんなり終わります。
運営の言うルーン強化などで
喜びやドキドキを味わってもらうため
仕様変更しないとのことでしたが
エンドコンテンツであるワリーナで
運営様が重点おかれてる
喜びやドキドキを味わう事ができなくなってる状況はどう考えてるのか教えてくれ。
こんな環境つまらないとか、やってられるか!とか沢山見るけど、新規の人やワリーナ余りしてない人が、こんな風にすれば勝てるんだなって思うからワリーナ人口増えて逆にいい結果やん
てか受けで戦って勝てん勝てん言ってる奴ってどんだけメタ持ってないの?
メタ持ってないなら今の剥がしてゲージ下げる戦い方すればいいじゃん?
そりゃ勝てんのに変に拘るなら文句言うなよマジで…
って思う
現環境っていつ変わるんだろ
画伯、オケ、水リュウ、セアラ、ライダーしか見ないんだけど。
対応しないと上がれないってのはわかるんだけど
あまりにもキャラの取りあいすぎて面白くないよな。
多分勝ってる人も同じ事ばっかで面白くなくなってるんじゃね?
上取り合ってスキル3連打してるだけのワリーナがつまらない。俺もオケファーストでとってるけどつまらない。剥がしと延長同時に行えるキャラはつまらないよ。パーティ単位での相性とか考えずに取り敢えず入れとけば機能するし。
この1~2週間で赤1から金2に一気に暴落した同士おる?蚩尤ファーストは地雷かな?
オケ、セアラファーストの方が良いんか?
自分が蚩尤取られると蚩尤が嫌でバンするしかないからファーストで使ってたけど。
これ、金3赤1ってルーンじゃなくてキャラだろ
オケ 水リュウ セアラ バーバラ 蚩尤ばかりやん
(あとガニ、モーリーもくそ)
オレのグローゲンと交換しろ
してくれ
なんで闇のドラゴンが人間の竜巻ナントカの足蹴りに負けるんだよ
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