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ゲームの仕様 相談 (2458件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
すいません。初心的な事なのですが、リン等の相手の体力比例、ルシェン等の防御無視の攻撃は、相手の免疫は関係ないのでしょうか?
また、タワーハードアクロマ階に関して闇デコイがヴァルスしかいないのですがバレッタ、リカ(リン)、ヴァルスは確定として、残り2枠はニールミシェルかクムヌアーマンどちらがオススメでしょうか
プレゼントボックスにある〇〇が秘密のダンジョンに入場しました、とでるやつを押しても秘密のダンジョンが開かない、なにも起こらないようになってしまったのですがこれはバグですか?
みなさんもなっているのですが?
それともなにか仕様が変わったのでしょうか
今、調合にて不完のウンディーネを作っているところなのですが、素材の1つであるアルカザンを星5まで育ててしまったのですが、基準の星4Max30を超えてしまったのですが素材として成立しますでしょうか?
ネフティスのパッシブについて。
相手抵抗値無視ってつまり、ネフティスに的中振っても意味ないって事であってますか??
(そして、このパッシブって的中85%と同じ効果って事ですよね、、、びみょーー)
フレンドやギルドメンバーと対戦申請でバトルした場合、ガレオンのような『ギルドコンテンツのリーダースキル』は適用されるのでしょうか。やはり『アリーナのリーダースキル』なのでしょうか。
ギアナについての質問なんですが、
第3スキルの致命的エラーは剥がしとスタンそれぞれに対抗判定あるのか、
剥がしに成功すれば確実にスタンになるのかどっちなんでしょうか?
ガチャの事で今更だとは思いますが詳しい方よろしくお願いします。
純4のモンスターが星5の覚醒で出る事がありますが、これは純5のでる確率の一部なのでしょうか?それとも純4のでる一部なのでしょうか?
召喚の祝福、輝かしい召喚の祝福に関しての質問なんですが、光闇の召喚書で星4,5が出て、召喚の祝福または、輝かしい召喚の祝福が適用されたとき、2択に選ばれるモンスターも光闇のモンスターなのでしょうか?
高揚ルーンセットで付けても体力のステータスに表示されないんですがそのモンスには8%up適応されないんですか?それとも戦闘中はみんなと一緒に体力上がってるでしょうか?
AIの暴走率ですけど序盤の暴走率が以上に高く感じませんか?
ある程度長期戦になってきたら暴走率も落ち着いてきて結果長い目で見たら暴走率は誤差程度に収束するくらいにされてる気がします
光闇も確率表記出るまであたかも不思議と同等みたいな感じで出してた運営だし
サブリナのパッシブについて教えてください。
強化効果がない相手に与えるダメージが35%増加するというのは、チャクラムが動いてサブリナを連れて行った時にもチャクラムとサブリナ両者に適用されるのでしょうか
?(サブリナが動くときだけでしょうか?)
よろしくお願いします。
召喚の祝福、輝かしい召喚の祝福を所持した状態で、
・属性召喚
・伝説の属性召喚
で、運良く純4・5が引けた方がいた方に質問です。
2体選べるキャラは、同じ属性(属性召喚と同じ属性)で出現したでしょうか?
キャラ選択を同属性に絞れるなら、引きたい属性を狙えるかな~と思ったので質問しています。
ギルチャの雑談が他のアプリとか開くと途切れてしまいます。
サマナーズウォー起動し直すと話の内容についていけません、過去のチャット内容を確認し直したりすることできませんよね?
風 インプチャンピオン (ピグマ) の、パッシブスキルですが、
クリティカルが発生するとスタン確率が100%になる。と書いてあります。
これは、発動確率のことを指し示しているのでしょうか?
それとも、確定スタンなのでしょうか?
つまり、こちらの的中と相手の抵抗は、関係があるか否かを知りたいです。
フレンド申請とブロック機能について質問です。
フレンド追加で相手の名前を入れて検索して申請しようとすると「フレンドが見つかりません。」と出ることがあるのですが、これは相手からブロックされてしまったということでしょうか?
万能召喚書の欠片について質問です
25個まで代用可とありますが既に50個ある召喚書の欠片を万能召喚書の欠片を使って2回に分けて召喚することは可能ですか?
出来なさそうでしたが念の為質問させていただきます
ペルナのスキル1のスタンは、スキルマにすると発動確率は48%になるのでしょうか?
クムヌのシールド量のように、20%の+10%として2%の上昇とかではないですよね?
偶数の実数ルーンについて
偶数の実数ルーンを+15にしてる人がいてワールドボス用のルーンと言っていたんですがワールドボスはサブオプが重要ということでしょうか?
対人戦での抵抗 的中について
①現在風アークの抵抗値が100なのですが85に下げると弱化つけられやすくなるんでしょうか?
②ハトホルなどの的中100と的中85は同じで差の15の分は全くの無駄てことでいいんですよね?
③また占領戦でアイリスを使っているのですが的中と抵抗どのくらい確保すべきでしょうか
結局、サマナーズウォーって何が目的で、どんなストーリーでしたっけ?
私たちはなんのためにモンスターを召喚してて、何のためにライバル(対人)と戦ってるんでしたっけ?w
最近はカイロスこもったり、レイドしたり、対人したり、タワー登ったり、タルタルしたりで、
肝心のストーリーや目的を忘れちゃいました。。。
ファーの火力について相談です。こちらのモンスターの紹介ページを見るとファーの攻撃力は完全に速度依存となつています。レイドで他のメンバーのファーのステータスを見ると大概攻撃力を盛っています。なぜかなと思いながら見ていると自分より速度が遅くクリとクリダメも低いのに倍ほどダメージを出している。これって皆さん
周知の事なんですか?バグが放置されてるんでしょうか。
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