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4 回答
S1 攻撃力((速度 + 145) ÷ 0.65)%
S2 攻撃力360% × 2
※ ガロのクリダメを150%とする
攻撃力 速度 S1倍率 S1ダメ S1クリダメ S2倍率 S2ダメ S2クリダメ
2500 150 454% 11346 17019 360% 18000 27000
2400 160 469% 11262 16892 360% 17280 25920
2300 170 485% 11146 16719 360% 16560 24840
2200 180 500% 11000 16500 360% 15840 23760
2100 190 515% 10823 16235 360% 15120 22680
2000 200 531% 10615 15923 360% 14400 21600
攻撃力とクリとクリダメに振ってたら結構ちがう
振ってなくても持続は相手体力の5%ダメなんでS2の方が優秀
コメ主です コメントありがとうございました!!
補足...
動画などをみていると、あえてスキル1をうっている方が多くて...その理由が知りたかったんです。
不足、申し訳ないです
スタンやダメージソース温存なんじゃない?スキル1でも倒せる敵にわざわざスキル2打って他の敵に攻撃出来ないって事になるのは避けたいだろうし
剥がしてからスタン入れたいとか
確実に回復されるの分かってるとか
倒したら復活されるとか
いろいろある
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