火 ミスティックウィッチ (レベッカ)
みんなの平均評価 3.4/6点
2次覚醒後
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+15%
タイプ : サポート系
レベル40 2次覚醒後 のステータス
みんなのおすすめルーン
🏆 迅速ルーン ランキング
みんなのおすすめオプション
🏆 オプション体力 ランキング
アーティファクト副オプション
🔍 アーティファクトとは (V8.0.0対応)
🏆 S4回復 ランキング
みんなのおすすめコンテンツ
🏆 光異界 ランキング
みんなのおすすめ変幻
新着 レベッカのパーティ
🏆 レベッカのパーティ一覧
餌
コナミヤ(水ガルーダ)の火バージョン。
メンヘラちゃん。
秘密来ました
水スキルマまだの人は周回すると吉
水持ってない人はスルー推奨
イベント期間
2月3日 12:00(正午) ~ 2月5日 24:00
秘密来ました
水持ってない人でもゆっくり☆3餌作れるから推奨
というかいつか水も引くと思うし
劣化アナベル?
スキル2で、相手に免疫だと盾割りつかない。これって100%?
↑
免疫の上から盾割りつくと本気で思ってたの?ちょっと片腹痛いからやめて
つまりややこしいけど免疫状態っていうのは、あらゆるデバフにかからなくなる状態なんやで
こいつのスキル2も「強化効果が掛かった相手は100%の確率で防御力を下げる。」とあるけど免疫は無視・貫通できないんやで
免疫無視できるのは星5ティアナのスキル3か、光星4タブロのスキル3くらいやで
↑100%の意味が分からない人がいるようで・・・
意味と言うかそもそも100%の使いどころが違う
発動率が100%になるだけであって、相手に効果がかかるかどうかは相手の抵抗や免疫による
もっと言うなら強化効果の付いてない相手には発動率50%…残り50%の確率で最初から効果発動してない
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
[修正前]
スキル1 カラス召喚
カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。
[修正後]
スキル1 カラス召喚
カラスを呼び出して敵を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。
[修正前]
スキル3 解除の呪文
味方全員の弱化効果を全て解除し、体力を15%回復させる。また、解除した弱化効果1つ当たり2%の体力を追加で回復する。
[修正後]
スキル3 解除の呪文
味方全員の弱化効果を全て解除し、体力を15%回復させる。また、解除した弱化効果1つ当たり5%の体力を追加で回復する。
そこそこ使えない?
タワーで見て あれ?
ってなった
2次覚醒で優秀なサポーターになりそう
二次覚醒でジェラシーが弱体化やな
条件付き100%から無条件100%盾割になるんだから純粋強化だろ
【パッチノートにてミスティックウィッチと放浪騎士の二次覚醒の案内あり】
スキル1 カラス召喚
通常覚醒: カラスを呼び出して相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。
二次覚醒: カラスを呼び出して相手を攻撃し、1ターンの間、持続ダメージを与える。
スキル2 ジェラシー
通常覚醒: 嫉妬の力で相手全体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。強化効果が掛かった相手は100%の確率で防御力を下げる。
二次覚醒: 嫉妬の力で相手全体を攻撃し、2ターンの間防御力を下げる。
スキル3 解除の呪文
通常覚醒: 味方全体の弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復する。また、解除した弱化効果1つ当たり回復量が5%ずつ上昇する。
二次覚醒: 味方全体の弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復する。さらに、解除した弱化効果1つにつき、体力の回復量と攻撃ゲージが5%ずつ上がる。(攻撃ゲージは最大30%まで上がる)
なんか物足りないよなぁ!?
スキル3が若干重いけど
果報で組めばアシマとかのアンチにはなるか
水のウィッチみたいにゲージアップ確定で付けて
スキル3の回復量が、スキルマで18%が15%に下がるのか。
スキル1にもうちょいテコ入れが欲しかったな、確定であろうが持続一個とか弱すぎんだよ
捕食者攻略の時火パンの代わりに使えるかな?
スキル1はスキルマだともともと100%だよね
Pvではほぼ使わんが、普通に限定コンテンツで使える
条件、枠が決まってる次元ホールとかで
火属性で回復が使える、デバフ解除が出来るモンスターは指折りしかいない
しかも全体盾割も使えるのは素晴らしい
個人的には絶望運用で使いたい
レベッカ・ミスティックウィッチの相談
ミスティックウィッチ一覧
最新おすすめトレンド
新着モンスター評価と動画
Since 2016-08-16
https://summonersw.fun/