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攻撃速度ステータス順 タイプ攻撃系 速度比例 (80スキル)

速度比例は、自分の速度に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 80 個です。

響き渡る咆哮
ライダーが味方全体の攻撃速度を2ターンの間上げて、野獣が相手全体を攻撃する。相手の防御力が自分の攻撃力より低いと2ターンの間防御力を下げ、相手の攻撃速度が自分の攻撃速度より遅いと攻撃ゲージを75%下げる。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 速度比例 防御力減少 全体攻撃 速度上昇
【ライダー】守護者の槍
相手を攻撃し30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の攻撃速度が相手より速いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力(200 × (自分の速度/相手の速度 + 1))%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
速度比例 速度減少
【ライダー】致命的な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、ダメージが15%ずつ上がる。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 240) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
デバフ数比例 速度比例
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
【ライダー】守護者の槍
相手を攻撃し30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の攻撃速度が相手より速いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力(200 × (自分の速度/相手の速度 + 1))%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
速度比例 速度減少
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
守護者の槍
相手を攻撃し30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の攻撃速度が相手より速いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力(200 × (自分の速度/相手の速度 + 1))%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
速度比例 速度減少
手裏剣
手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 145) ÷ 0.65)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
速度比例 持続
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 ゲージ減少
手裏剣
手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 145) ÷ 0.65)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
速度比例 持続
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 ゲージ減少
手裏剣
手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 145) ÷ 0.65)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
速度比例 持続
連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ] ミス発生率上昇 速度比例 複数回
ブリンク
相手を3回攻撃して自分の攻撃速度と相手の最大体力に応じたダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(((速度 + 140) ÷ 1.5) + (4% × 相手の最大体力))% × 3 ] 相手の体力比例 速度比例 複数回
連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ] ミス発生率上昇 速度比例 複数回
チャージアタック
相手を攻撃して対象と自分の攻撃速度の差に応じて防御力を最大100%まで無視するダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力無視 速度比例
チャージアタック
相手を攻撃して対象と自分の攻撃速度の差に応じて防御力を最大100%まで無視するダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力無視 速度比例
時間と空間の子(パッシブ)
攻撃速度が自分よりも低い相手を攻撃すると常にクリティカルが発生し、攻撃速度が自分よりも低い相手から攻撃を受けるとクリティカルが発生しない。 クリ率上昇 速度比例
連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ] ミス発生率上昇 速度比例 複数回
連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
ミス発生率上昇 速度比例 複数回
ブリンク
相手を3回攻撃して自分の攻撃速度と相手の最大体力に応じたダメージを与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(((速度 + 140) ÷ 1.5) + (4% × 相手の最大体力))% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度比例 複数回
狼流派の教え(パッシブ)
自分の攻撃速度に応じてクリ率が上がる。また、クリ率が100%を超えると、超えた分クリダメが上がる。 クリダメ量上昇 クリ率上昇 速度比例
権能・台風(パッシブ)
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与え、自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除する。自分のターンで「雷神」状態で相手に与えたダメージが相手の最大体力の15%以上だった場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 バフ解除 再使用時間短縮 追加攻撃 速度比例
サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 30) ÷ 1.5)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
速度比例 ミス確率上昇 複数回 全体攻撃

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