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攻撃速度ステータス順
複数回
(514スキル)
複数回は、複数回攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 514 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 リッチ (フーコ) 攻撃速度:96
★★★★★★
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2~3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
速度減少
複数回
水 リッチ (リゲル) 攻撃速度:96
★★★★★★
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2~3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
速度減少
複数回
火 リッチ (アンタレス) 攻撃速度:96
★★★★★★
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2~3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
速度減少
複数回
闇 魔剣士 (ラネット) 攻撃速度:95
★★★★★★
殺到する鉄刃
対象を2回攻撃した後、3回目にはさらに強く相手全体を攻撃する。毎打50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。
[スキル倍率 : 攻撃力100% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+15%
持続
全体攻撃
複数回
風 魔剣士 (ルピナス) 攻撃速度:95
★★★★★★
殺到する鉄刃
対象を2回攻撃した後、3回目にはさらに強く相手全体を攻撃する。毎打50%の確率で2ターンの間、相手の攻撃速度を下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力100% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+15%
速度減少
全体攻撃
複数回
風 魔剣士 (ルピナス) 攻撃速度:95
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
風 魔剣士 (ルピナス) 攻撃速度:95
★★★★★★
嵐呼ぶ鉄戟
相手対象の最大体力に応じた攻撃を2回行い、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後、相手全体に対象の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:(攻撃力100%+相手体力6%)×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
相手の体力比例
ゲージ減少
全体攻撃
複数回
水 魔剣士 (ラピス) 攻撃速度:95
★★★★★★
殺到する鉄刃
対象を2回攻撃した後、3回目にはさらに強く相手全体を攻撃する。毎打50%の確率で相手の攻撃ゲージを25%ずつ下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力100% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少
全体攻撃
複数回
闇 キメラ (ゼラトゥー) 攻撃速度:95
★★★★★★
禁断のパワー(パッシブ)
相手を攻撃する度に強化効果を1つずつ解除し、クリティカルが発生すると半分の威力で最大2回追加攻撃する。さらに、自分のターン終了時に体力を10%回復する。
回復
バフ解除
複数回
追加攻撃
風 グリムリッパー (ヒヴァ) 攻撃速度:91
★★★★★★
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
再使用時間短縮
相手の体力比例
‹
1
2
...
17
18
19
20
21
22
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2016-08-16
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