マナーズォーンキング

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攻撃速度ステータス順 持続 (196スキル)

持続は、毎ターン防御力を無視して最大体力の5%分のダメージを与えるスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 196 個です。

素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
クロス斬り
十字型のエネルギーを発射して相手を攻撃し、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
持続
闇の強打
全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力250% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力比例 持続 全体攻撃
燃えるスイング
燃えるムチで相手を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度に応じて威力が上がり、弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例 速度比例 持続
クロス斬り
十字型のエネルギーを発射して相手を攻撃し、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
持続
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
ウィンドカッター
鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+20%
持続
胞子投げ
毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
胞子投げ
毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
燃えるスイング
燃えるムチで相手を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度に応じて威力が上がり、弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 持続
胞子投げ
毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
投げ斧乱舞
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回
投げ斧乱舞
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
投げ斧乱舞
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回
ヘルヘイムの怒り
相手を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、もう一度攻撃して対象にかかっている持続ダメージ効果を爆発させて、本来持続して受けるダメージの合計ダメージを一度に与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 複数回
ハサミ攻撃
ハサミで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
    • Lv.2 ダメージ量+5%
    • Lv.3 ダメージ量+5%
    • Lv.4 ダメージ量+5%
    • Lv.5 ダメージ量+5%
    • Lv.6 ダメージ量+5%
    • Lv.7 ダメージ量+5%
    • Lv.8 ダメージ量+10%
    持続 複数回
ハサミ攻撃
ハサミで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
    • Lv.2 ダメージ量+5%
    • Lv.3 ダメージ量+5%
    • Lv.4 ダメージ量+5%
    • Lv.5 ダメージ量+5%
    • Lv.6 ダメージ量+5%
    • Lv.7 ダメージ量+5%
    • Lv.8 ダメージ量+10%
    持続 複数回
ハサミ攻撃
ハサミで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
    • Lv.2 ダメージ量+5%
    • Lv.3 ダメージ量+5%
    • Lv.4 ダメージ量+5%
    • Lv.5 ダメージ量+5%
    • Lv.6 ダメージ量+5%
    • Lv.7 ダメージ量+5%
    • Lv.8 ダメージ量+10%
    持続 複数回
集中!5連発
相手対象を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 5]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 持続 複数回
集中!5連発
相手対象を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 5]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 持続 複数回
ムーンライト
相手対象を2回攻撃し、対象の強化効果を全て持続ダメージに変える。以後、対象にかかった持続ダメージの数によって相手の体力を追加で5%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が相手に1ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 バフ解除 複数回
シルバーチャクラム(パッシブ)
攻撃する度に相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、50%の確率で1ターン間持続ダメージを与える。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も相手の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 追加攻撃 持続 相手の体力比例

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