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基本3属性 攻撃速度ステータス順 体力比例 (157スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 157 個です。

陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
体力比例 睡眠
火炎旋風
相手全体を炎の嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与え、味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 体力比例 全体攻撃
破壊の一撃
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この攻撃は防御力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 防御力550%(体力全快時) ~ 850%(体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
防御力比例 バフ阻止 体力比例
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例 回復
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせ、100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例 ゲージ減少 スタン
天の加護(パッシブ)
味方が行動不能になると味方全体に2ターンの間、自分の体力の30%分のシールド張る。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、すぐ自分にターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
味方反撃 追加ターン シールド 体力比例 デバフ解除
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例 免疫 スタン
脅威の雄叫び
味方全体に1ターンの間免疫効果を与え、自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間張り、相手が単体スキルで3回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。相手(ボスを除く)は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
免疫 脅威 シールド 体力比例
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ減少 体力比例
会心の一撃
自分の失った体力の分のダメージを相手に与える。相手が倒れると再度自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 失った体力100%] 追加ターン 体力比例
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、3ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが100%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
魂の意思(パッシブ)
自分がダメージを受けると50%の確率で反撃する。倒された時、不屈の意志で体力50%の状態で復活する。(スキル再使用可能まで6ターン) 反撃 体力比例 蘇生
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが200%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
咆哮
相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに1ターンの間相手全体を挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力24%]
  • Lv2 ダメージ量+20%
全体攻撃 挑発 攻撃力減少 体力比例
エネルギーボルト
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力18%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
体力比例 防御力減少
自爆コード
自爆して相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えた後、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、自分は倒れる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力54%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
全体攻撃 スタン 体力比例
エネルギーボルト
相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力18%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
体力比例 スタン
月影(パッシブ)
防御力弱化に対して免疫となり、攻撃を受けると自分を除いた味方全体に自分の最大体力の10%分のシールドを1ターンの間張る。この効果は1ターンに1度発動する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
免疫 シールド 体力比例
魂魄呑み
対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例
魂魄守り(パッシブ)
毎ターン体力比率が一番低い味方に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを与える。[スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
シールド 体力比例
景気付け
味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。さらに、体力が満タン状態の味方は2ターンの間免疫状態になる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力20%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用1ターン
免疫 攻撃力上昇 回復 体力比例

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