マナーズォーンキング

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星5 攻撃力ステータス順 体力比例 (100スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 攻撃力ステータス順 スキルは 100 個です。

守りの翼(パッシブ)
毎ターン自分の体力を10%ずつ回復し、相手から攻撃を受けると2ターンの間防御力が上がる。この効果は1ターンに1度発動する。 回復 体力比例 防御力上昇
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
体力比例 反撃 挑発
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
風術
風の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間、相手の防御力を下げて味方全体の防御力を上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力30%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
防御力上昇 体力比例 防御力減少 全体攻撃
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、50%の確率で相手を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 挑発
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
スタン 体力比例
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
スタン 体力比例
妖術のひさご
相手を攻撃して自分の最大体力の15%分のダメージを与えた後、対象の強化効果を1個奪いとる。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合2ターンの間烙印効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ奪取 烙印 バフ解除 体力比例
爆発する怒り
相手を攻撃し50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
体力比例 挑発
貪欲の剣
相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、与えたダメージの30%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : (攻撃力90% + 最大体力9%) ✕ 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
体力比例 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
ソードレイン
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを3回与える。それぞれ攻撃ゲージを15%ずつ下げ、2ターンの間攻撃速度を下げ、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力10% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
速度減少 スタン ゲージ減少 複数回 体力比例 全体攻撃
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分のターンで攻撃する際、自分を含め体力状況が一番悪い味方の体力を10%回復させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力130%+体力18%]
  • Lv.2ダメージ量+5%
  • Lv.3弱化発動率+5%
  • Lv.4ダメージ量+10%
  • Lv.5弱化発動率+10%
  • Lv.6ダメージ量+15%
体力比例 回復 スタン
光の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
スタン 体力比例
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
反撃 挑発 体力比例
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
光術
光の秘術で相手全体を攻撃し75%の確率で2ターンの間、相手のミス発生率を上げ、味方全体には反撃効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
挑発 体力比例 ミス確率上昇 全体攻撃
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手の防御力を2ターンの間下げる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 防御力減少
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力28%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 体力比例 速度減少 全体攻撃
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、30%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 スタン
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例 回復
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせ、100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例 ゲージ減少 スタン
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除しする。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、50%の確率で2ターンの間忘却効果を付与する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 忘却 体力比例 バフ解除
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例

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