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基本3属性 攻撃速度ステータス順 デバフ数比例 (47スキル)

デバフ数比例は、相手についているデバフの数に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 47 個です。

迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 速度比例
猛虎出現(パッシブ)
弱化効果にかかっている相手を攻撃する際にクリティカル率が100%になり、弱化効果1つにつきダメージが20%ずつ上がる。 ダメージ量上昇 クリ率上昇 デバフ数比例
慈愛の手
相手にかかっている強化効果または弱化効果1つ当りダメージが40%ずつ上がる攻撃を行う。その後、相手を2ターンの間睡眠状態にする。睡眠に免疫を持つ相手にはダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力840% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
睡眠 バフ数比例 ダメージ量上昇 デバフ数比例
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 デバフ数比例 ミス確率上昇 攻撃力減少 全体攻撃
急降下
急降下して相手にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。攻撃後、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージが30%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力590% ]
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 デバフ数比例 防御力減少 攻撃力減少
追撃
相手を攻撃して自分の最大体力と攻撃速度に応じたダメージを与える。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力((速度 + 60) ÷ 6.2)% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 体力比例
焼却
相手全体を攻撃してダメージを与える。相手にかかっている持続ダメージ効果を爆発させて、本来持続して受けるダメージの合計ダメージを一度に与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
全体攻撃 デバフ数比例
会心の連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は相手の全ての強化効果を1ターンの持続ダメージに入れ替え、ライダーは相手の弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 120) ÷ 1)% ]
【ライダー】致命的な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、ダメージが15%ずつ上がる。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 240) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
デバフ数比例 速度比例
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
ナノビジョン(パッシブ)
毎ターン開始時に1ターンの間、相手の体力回復を邪魔する。さらに、相手から攻撃を受ける時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージが5%ずつ下がる。相手(ボスを除く)を攻撃する時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき対象の最大体力の4%ずつ、最大12%分の追加ダメージを与える。 回復阻止 追加攻撃 デバフ数比例
消えない傷
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃で2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃で2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。その後、相手にかかっている弱化効果の数に応じて攻撃ゲージを30%ずつ下げる。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260%×2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ減少 弱化効果解除不可 防御力減少 複数回 全体攻撃
精霊の怒り(パッシブ)
相手対象にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 ダメージ量上昇 デバフ数比例
燃えるスイング
燃えるムチで相手を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度に応じて威力が上がり、弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 持続
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
ヘルヘイムの怒り
相手を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、もう一度攻撃して対象にかかっている持続ダメージ効果を爆発させて、本来持続して受けるダメージの合計ダメージを一度に与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 複数回
森羅万象
バトル(Wave/対戦基準)で適用された全ての弱化効果を相手全体にそれぞれ1つずつ1ターンの間、全ての強化効果を味方全体にそれぞれ1つずつ2ターンの間与える。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
バフ数比例 デバフ数比例
シャドウブレード
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除し、それぞれ100%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが15%ずつ上がり、全ての攻撃でクリティカルが発生するとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力295% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除 追加ターン ダメージ量上昇 デバフ数比例 烙印 複数回
必殺!炸裂弾
キャノンガンで相手を攻撃し、90%の確率で相手の防御力を2ターンの間下げ、「烙印」効果を与える。その後、相手全体に、相手にかかった強化効果もしくは弱化効果1つにつきダメージ量が25%ずつ上がる攻撃を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力350%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例 バフ数比例 烙印 複数回 全体攻撃 防御力減少
殺傷舞踏
相手を2回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。ダメージは対象にかかった強化効果と弱化効果の数に応じて10%ずつ増加する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も対象の強化効果を全て無視する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力370% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 バフ数比例 バフ無視 複数回
猛毒渦巻き
相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:防御力270%]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 防御力比例 持続 全体攻撃
猛毒渦巻き
相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:防御力270%]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 防御力比例 全体攻撃

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