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星4
ゲージ上昇
(113スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星4 スキルは 113 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 ハッグ (ドーバ)
★★★★★★
ウサギ飛ビ
味方単体の攻撃ゲージを最大にして、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
速度上昇
ゲージ上昇
火 ネオストーンエージェント (リサ)
★★★★★★
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
バフ解除
水 暗殺者 (ステラ)
★★★★★★
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
再使用時間短縮
速度比例
ゲージ減少
光 コボルト爆弾狂 (ドーバー)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
水 天舞姫 (文姫)
★★★★★★
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇
速度比例
ゲージ上昇
バフ解除
複数回
火 マジカルブラウニー (ドラコ)
★★★★★★
口笛
口笛で味方を応援し、味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、1ターンの間攻撃速度を上げ、2ターンの間免疫効果を与える。その後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
速度上昇
防御力上昇
攻撃力上昇
ゲージ上昇
免疫
闇 ROBO (F29)
★★★★★★
ブレードクラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+20%
Lv.6 再使用時間-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
バフ解除
複数回
全体攻撃
闇 海賊船長 (フリゲート)
★★★★★★
急速進航
味方全員の攻撃ゲージを50%上昇させ、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮させる。スキル使用待機状態中に味方が倒れると「急速潜航」のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
再使用時間短縮
ゲージ上昇
風 守護羅刹 (イェン)
★★★★★★
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
持続
複数回
水 コボルト爆弾狂 (マラッカ)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
火 忍者 (ガロ)
★★★★★★
九死に一生(パッシブ)
死に至るダメージを受けると該当ダメージを無効化させ、自分の攻撃ゲージを50%回復する。この効果は1ターンに一度のみ発動する。
ゲージ上昇
ダメージ無効化
火 マーメイド (プラティ)
★★★★★★
バイタライゼーション
味方の体力を40%回復し、攻撃ゲージを40%上げる。倒れた味方に使用した場合、体力と攻撃ゲージが40%の状態で復活するが、スキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
蘇生
ゲージ上昇
回復
火 リッチ (アンタレス)
★★★★★★
シンクホール
魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
吸血
全体攻撃
闇 ドリアード (ヒアネス)
★★★★★★
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 弱化発動率+5%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。
回復
吸血
ゲージ上昇
風 サイコロ使い (モリス)
★★★★★★
生死判定(パッシブ)
毎ターンダイスを2つ振って自分の体力を回復し、ゾロ目が出ると倒れた味方をすべて復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど回復量と復活時の味方の体力が上がり、小さいほど復活した味方の攻撃ゲージが上がる。
ゲージ上昇
回復
蘇生
風 ドリアード (メリア)
★★★★★★
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 弱化発動率+5%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
光 アスラ (ダヌ)
★★★★★★
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
複数回
光 デザートウォリアー (アフマッド)
★★★★★★
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
体力比例
ゲージ減少
複数回
光 ROBO (E65)
★★★★★★
エネルギー放出(パッシブ)
倒れた瞬間に味方全体の攻撃ゲージを50%上げ、相手全体の攻撃ゲージを50%下げる。この効果には抵抗できない。
抵抗無視
ゲージ減少
ゲージ上昇
風 忍者 (オロチ)
★★★★★★
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
ゲージ減少
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
熱風斬
剣気で強く斬りつけて大ダメージを与え、攻撃ゲージを50%奪いとる。攻撃速度によりダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.5)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
ゲージ減少
水 忍者 (スサノ)
★★★★★★
明鏡止水(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、効果抵抗が50%上がる。また被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、自分の攻撃ゲージが20%上がる。
ゲージ上昇
抵抗率上昇
クリ減少
光 バーバリアンキング (ミーミル)
★★★★★★
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。[狂暴化]状態では追加で相手の効果ゲージを50%下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力620% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ減少
ゲージ上昇
烙印
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2016-08-16
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