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攻撃力ステータス順 タイプサポート系 ゲージ上昇 (101スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 タイプサポート系 スキルは 101 個です。

口笛
口笛で味方を応援し、味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、1ターンの間攻撃速度を上げ、2ターンの間免疫効果を与える。その後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 免疫
迅速
味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
速度上昇 ゲージ上昇
人形たちの舞踏会
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇
即興劇
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮し、1ターンの間攻撃速度を上げる。さらに攻撃ゲージを50%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
速度上昇 ゲージ上昇 再使用時間短縮
先駆の策(パッシブ)
攻撃する度に30%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除する。相手のターンが終わる度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。 バフ解除 ゲージ上昇
スピリットボール
エネルギーの球体で相手を攻撃し、75%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げて攻撃ゲージを15%吸収する。[スキル倍率 : 攻撃力440%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 ミス確率上昇
減速
相手全体を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。さらに80%の確率で攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
ゲージ上昇 ゲージ減少 速度減少 全体攻撃
オアシスの祝福
味方全員の攻撃ゲージを25%ずつ増加させ、3ターンの間攻撃力上昇とダメージ吸収を持つシールドを与える。シールドの容量は自分のレベルに比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : レベル × 120 ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用−1ターン
シールド 攻撃力上昇 ゲージ上昇
軽いイタズラ
ランダム対象を4回選択し、それぞれ「強化効果を2つ解除」「スタン」「防御弱化」「回復不可」を一つずつ与える。以後、味方全員の攻撃ゲージを30%上昇させる。(スキル使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
ランダムデバフ バフ解除 ゲージ上昇
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
クラッキング
相手全体に80%の確率で1ターンの間抵抗不可効果を与え、60%の確率で攻撃ゲージを30%ずつ奪いとる。抵抗不可にかかった対象は全ての弱化効果に抵抗できない。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 抵抗不可 全体攻撃
業果
相手を攻撃して強化効果を1つ解除し、対象(ボス除く)を2ターンの間抑圧する。さらに、スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。抑圧状態で再使用時間が発生するスキルを使用すると体力が50%下がり、使用したスキルの再使用時間が最大値より3ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
抑圧 ゲージ上昇 バフ解除
因果応報(パッシブ)
相手が再使用時間が発生するスキルを使用すると攻撃ゲージが35%上がる。さらに自分の「業果」スキルの再使用時間が1ターン短縮する。抑圧状態のモンスターを攻撃時、相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、スキル発動率が20%上がる。[スキル倍率 : 相手最大体力20%] 追加攻撃 相手の体力比例 再使用時間短縮 ゲージ上昇
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力と攻撃ゲージを15%上げる。[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 回復
攻撃!治癒!
相手を攻撃し与えたダメージの50%分味方全体の体力を回復し、対象の攻撃ゲージを25%奪い取り味方全体の攻撃ゲージを上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力940% ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 回復
ブレードクラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
パワーチャージ(パッシブ)
相手が追加ターンを獲得すると自分の攻撃ゲージが50%上がり、自分のターンで攻撃するとスキル効果の発動率が50%上がる。相手を攻撃すると発動率はリセットされる。 ゲージ上昇
業果
相手を攻撃して強化効果を1つ解除し、対象(ボス除く)を2ターンの間抑圧する。さらに、スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。抑圧状態で再使用時間が発生するスキルを使用すると体力が50%下がり、使用したスキルの再使用時間が最大値より3ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
抑圧 ゲージ上昇 バフ解除
結界・陰陽の陣
相手全体を攻撃して、選択した相手にかかっている全ての弱化効果を相手全体に拡散させる。攻撃後、それぞれの相手にかかっている弱化効果の持続時間1ターンにつき15%ずつ攻撃ゲージを奪い取る。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ拡散 全体攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
交差する運命のレクイエム
ボスを除いた相手または自分以外の味方対象の現在の攻撃ゲージと体力比率を入れ替えた後、自分は1ターンの間、睡眠状態になり、味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。この効果は免疫効果を無視し、抵抗できない。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫無視 抵抗無視 ゲージ減少
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少

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