マナーズォーンキング

風 オオカミ人間 (シャカン)

みんなの平均評価 3.92/6点

★★★★★★
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全体 :  609位 (794体中)
星3 :  125位 (172体中)
風属性 :  121位 (162体中)
防御タイプ :  63位 (102体中)

2次覚醒後

風 オオカミ人間 (シャカン)
慈悲なき爪
足の爪で相手を攻撃し、1ターンの間、体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
回復阻止
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ下げ、それぞれ40%の確率でスタンさる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
  • Lv4 弱化発動率+10%
複数回 スタン 体力比例
見下し(パッシブ)
自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に応じて追加ダメージを与え、対象のスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。 体力比例 攻撃力上昇 追加攻撃 再使用時間延長
ギルドコンテンツで味方モンスターの抵抗力が26%増加する。 抵抗

タイプ : 防御系

レベル40 2次覚醒後 のステータス

体力 10,050 全体 430位
攻撃力 626 全体 553位
防御力 736 全体 63位
攻撃速度 115 全体 38位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー13
★★★★★★


👍 3   👎 -0
★★★★★★

弱くはないと思います


👍 2   👎 -14
★★★★★★

闇のスキル上げ要員


👍 3   👎 -1
★★★★★★

本気で育てたら強い


👍 2   👎 -14
★★★★★★

↑全然強くないです
どう育てたら強いのかすら書いてないのに最高評価は荒らしですので削除お願いします

スキルとステータスが絶望的にミスマッチなので論外です


👍 4   👎 -4
★★★★★★

【v5.20にて二次覚醒が実装】
ステータス
- 通常覚醒 2次覚醒
体力 08565 10050
攻撃 00582 00626
防御 00659 00736
速度 00115 00115

スキル
慈悲なき爪
通常覚醒: 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。
二次覚醒: 足の爪で相手を攻撃し、1ターンの間、体力回復を邪魔する。


襲撃
通常覚醒: 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。
二次覚醒: 相手に突進して2回攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ下げ、それぞれ40%の確率でスタンさる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。


見下し(パッシブ)
通常覚醒: 自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に比例し攻撃力が増加する。
二次覚醒: 自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に応じて追加ダメージを与え、対象のスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

コイツ…二次覚醒したとしたら、どう使えばいいの?
①暴走集中とかで延長バラ撒きまくるデバフ要員…
②吸血クリダメで延長もできるアタッカーとして…
シャカンの情報だけは検索してもぜんぜん出て来ないんだけど、使ってる人はいるみたい。使ってる方はどんなふうに使ってるか教えていただきたい…。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

一応ステ、スキル修正で体力1万越えでパッシブもスキル延長が暴走と相性いいけど……
こいつより他のオオカミが強くて使いやすいからなぁ


👍 2   👎 -0
★★★★★★

パッシブの体力に応じた追加ダメージってどれぐらいなの?


👍 1   👎 -0
★★★★★★

どんな時でも見下しパッシブが発動したらまだ使えるようになるかも


👍 6   👎 -0
youtube動画ID31139NYxz50
★★★★★★

2次ハウル5階最適解キャラ
耐久高めの防御無視に強くスキル1の回復阻害あり、デバフ解除のスキル2.3を使わせないスキル延長持ち
まだ気付いてる人いないんか?ガイガイプレイヤー共wwww


👍 2   👎 -1
★★★★★★

わざわざハウルダンジョンの為だけに汎用性皆無のこいつを次元エネ消費して作るのはちょっと…
二次ハウルもスキル上げ必須なスキル構成じゃないし


👍 0   👎 -5
★★★★★★

いや強いぞ普通に
ギルバトで使ってるぞ


👍 2   👎 -0
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