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ヴェラジュエル アイデア 相談
ヴェラジュエルについて書かれているアイデアの相談です。
とあらさんが炎上覚悟でと動画を上げました。
闇神獣 闇オカルト 闇猿 闇アヌビス引いて愚痴りたい気持ちはわかります。その他にスレがありますがその他だと伸び悩み埋もれるので、
サマナーズウォー 存続に関わる大事なことなので皆様のご意見をお聞かせください。
剥がしはミスに影響されないシステム何とかならんかな
受けてたら属性もクソも無いんだけど
せめてミスした時は成功率半減とかにしろよ
有利属性並べて何も出来ないっておかしいだろ
風画伯修正なしということで
ミスでたら剥がしゲージ下げ延長できなくしたらいいんじゃないかな?剥がしキャラ多いし
これだと受けが有利すぎなのかな?
でもこのままだと環境あんまり変わらないと思うし、火アークとかの免疫キャラがせっかく修正されたのに使われないまま終わりそう。
そろそろ純五の免疫キャラ(雨師、火アーク、アメリア辺り)の大幅強化してもよくないか?
現状剥がしキャラが強すぎてここら辺のキャラが空気なってる
そもそも純五がルルより使えないっておかしいでしょ
これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
今の環境のバランスを保つためにはそろそろガニメデを上方修正する必要があると思う
個人的に
魔封
抵抗できない攻撃で相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。
さらに対象と相手全員の免疫効果を無視し攻撃ゲージを0にする。
コレなら相手が意思ありでも先にガニメデが動けば遅延が出来なくても魔封が活きると思う。
ガニメデは妖精王の中で唯一覚醒したら速度が16も上がるからそれを利用して暴走→迅速に移行して最速キャラに出来るし。
剥がしもミスしたら剥がせないスタイルにして欲しい
属性相性とは?って言うほど関係なすぎ
なんでアタッカーだけこんな仕打ちされんといかんねん?
アタッカー要らんやろもうw
マンスリー専用ルーンつけさせてくれ
ヴェルデをイカルサイクル用のルーンにして速度と耐久落ちちゃったから使いにくい汗
ステ補正が入るダンジョンなんだし専用ルーンにしてほしい。
4番クリダメが基本腐る
捕食者ダンジョンは、ワリーナみたいに捕食者専用ルーンを組ませて欲しいんだけど同じ意見の人いる?
ルーン色々組み替えて使ってるんだけど、ルーン元に戻すとき元ルーンとキャラの組み合わせが分からなくなったりして気軽に挑戦出来ないのがネックだわ
今更すぎてみんな感覚麻痺してるのかもしれないけどセアラって修正されるべきじゃない?
剥がしが充実してなかった昔ならまだしも、剥がし+αキャラ特にライダーとか出てきた辺りからセアラってチート並みのキャラになってきてると思うんだけど。
あの爆弾の回転率と起爆スキルは駄目でしょ。。
実際ワリーナでも一番ピック多いのって体感だけどセアラじゃない?
本当に早く修正してください。
次のワールドアリーナは、勝負ををつまらなくする免疫スキル持ちモンスターを廃止にして欲しい。
特に雨師、ヴェラジュエルのW免疫持ちモンスターを出してくる輩ははうざい。
俺も雨師、ヴェラジュエルは持ってるけど暗黙のルールで出さないようにしてる。
せめて免疫スキル持ちモンスターは一体までしか選べないルールを作って欲しい。
免疫キャラについてです。
一部キャラの免疫スキルのCT見直しすべきだと思いませんか?
対象は水仙人、火アーク、フランです。
免疫ターン数+1だと免疫切れるターンに暴走したら常に貼ってられますよね?それは剥がしいなかったらほぼ積みでつまらないと思います。
もともと水仙人とか5ターンだったのだからそれに合わせるべきだと思います。
みなさんの意見聞かせてください。
ラストピックにダブル免疫とかクソパすぎる
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