マナーズォーンキング

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アークのスキル2なんとかならんのかあれ

3ターンで単体50%回復だけって悲しすぎるぞ(;´Д`)


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29 回答

フランのスキル2を見習って欲しいですよね


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いや確かに。

免疫かシールドか無敵欲しい。

あと、水アーク確定リジェネ飛ばされたからなんかもう一声欲しい。免疫がルルと被るなら、超過回復分をシールドにするとか、無敵とかにして欲しい。
絶対使えるようになる。
S3解除免疫かシールドか無敵

個人的には無敵がロマンあると思う。
おなしゃす


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あんまり強化しすぎるとアルタが暴れるのがな
エラドとアイリエルだけならギルバト用に防バフとかも面白そうとは思うけど


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火アークは弱いから上方修正して欲しい


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ギルバトが怠くなるからダメです


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開発「よっしゃ相手の体力50%を奪って回復にしたるわ」


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確かにアルタはだるくなりそう

そんじゃ
どうかアイリエルのS3無敵追加だけでもどうか!!!
光海王よりマシでしょッ!


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またラグアルタゲーに戻りたいのか


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センスなさ過ぎて草も生えない


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水だけ強化したらええ


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アークよりもヴァルキリーシリーズだろ
あの性能でCT長すぎ


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今、アークの話してるから


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回復+即ターンがいいなー


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↑ならモーマンタイ


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ベタみたく蘇生効力付けて。
水の蘇生居ないしちょうどいい。三毛猫とか死んでる。


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ベタの蘇生とか即死するレベルじゃん


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スキル1の攻撃で味方全体回復5%と相手バフ解除100%で


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ベタみたく蘇生付けて、
レオナみたく防御バフ張って、
ティラシャーみたく即ターン付けて。


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たしかに回復即ターンいいな
アルタは懲罰に変えよう


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アルタ『俺様の懲罰舐めんなよ』


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アイデア出さないで人のアイデアにケチ付けるだけの批判厨草。


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水アークの体力50パー分を味方対象回復、超過分味方全体にシールド、免疫2ターン

風アークの体力50パー分を味方対象回復、味方全体のスキルターン回復。

アルタ、そのまま


うん、夢物語だ


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アルタの反撃を75%とかにしたらスキル2上方でも異論ないわ。


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〉アイデア出さないで人のアイデアにケチ付けるだけの批判厨草

自己紹介で草


スキル2を懲罰にしてみるとかで吸血


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アルタの懲罰はそれはそれで怖いわ


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水アークは弱いネタキャラのままでいいよ。
チャンドラーもだけど出たら即クォーツキャラってのも必要だろ??


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2021/2/17 18:02

ザコは黙ってろよw


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ザコかどうか試してみるか?

煽るなら親善やろうか?
召喚士名教えな


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2021/2/17 19:24

ブーメランで草


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