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バナード ゲームの仕様 相談
バナードについて書かれているゲームの仕様の相談です。
バナードの急降下のように弱化効果の書いてないものは基礎確率100%ということでしょうか?
基礎確率100%の弱化効果はお互いの抵抗と的中が0の場合100%で発動できるということでしょうか?
また、的中100のキャラで抵抗100のキャラに基礎確率100%の弱化効果を狙った場合、付与できる確率はどうなりますか?
ツイッターに
全世界に見てほしい、絶対に暴走確率がおかしいことがわかる試合
という動画が上がっていたので確率を計算してみた
結論から言うと、ルーン負けしてんのを暴走のせいにしてんじゃねえよ、そして晒してんじゃねえよ
ちなみに防衛
天狼(暴走意思
サバナ(暴走意思
雨師(暴走意思
に対して
ゲンドリル(意思反撃
ラフール(絶望
テサリオン(暴走
速度順は
ラフール、天狼、サバナ、雨師、ゲンドリル、テサリオンの順
火画伯持ってないので、
持ってる方ご存知の方教えてください!
画伯類の掛軸封印は、スキル使用時の速度に依存してターンが長くなるのか、
その後も速度が速いほど持続ターンが長くなるのか教えてください!
速度バフは掛軸使う時にいるのか、掛軸封印後もいるのか
という事が知りたいです!
クリ率に関して不可解な現象が起こったので、ご教示のほど。
2次覚醒ミーナで、弱化なしのフランを殴ったのにクリティカルが出ませんでした。もちろんクリ減バフもついていませんでした。
クリティカル100%というのは、苦手属性にのみ15%で外す認識でしたが、他にもあるのでしょうか?
簡単な仕様でしたらすみません。。
死のダンジョンについて
・敵味方全員の攻撃速度を一定数値以下に制限し、攻撃ゲージ変化関連の効果を全て無効化する。
とありますが、果報ルーンによるゲージ上昇は適応されているようです
これはバグですか?
すいません
ルーンイベントで ルーンを作成したんですが 宝箱から出して確認しようとしたら 作成したルーンが見当たらないんですが ・・・・
どこに問い合わせしたらいいのか? 同じような人います?
デカマロンの評価にも書きましたが、攻撃時に過去に表示されていたパッシブの追加ダメージが出なくなっています、問い合わせてみてもまともな回答が来ません、正常に適用されているとのことです。
ステの劣る敵の最大体力比例ダメージキャラ闇アマゾンと巨ダン5階クリスタルで比べても火力劣っていました、他の比べ方ありますか?
もしくは検証してもらえますか?
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