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チャウ ワリーナ 相談
チャウについて書かれているワリーナの相談です。
相手がマイルスタオールの速パ使ってきたからレオ出したんだけど、
タオールのスキル2火力が超火力のままだったんだがレオじゃ無理なの?
マイルスも言うほど火力下がってなかった
ワリーナってまだヴァネトリ受けで戦えます?
スキル上げてる手持ちキャラは
〇火属性
ヴェルデ
アンタレス
ライカ
火猿
ラキ
〇水属性
ジョセ
雨師
チャウ
水パン
アメリア
〇風属性
風猿
セアラ
ライリー
オーディン
ティアナ
くらい
ワリーナ金1でした
今日初光闇でライマ引いたので暴走意思で組んでみたけど微妙です…
ステータスは
体力+18500
攻撃+680
防御+650
速度+173
率85% クリダメ65%
的中AF込でスキル2は29(振れなかった)
もしかして解除持ってるので反撃積んだ方が強いですか?
静とかガルドルとか出てきたらかなりきついです(その2体も持ってない)
相性の良いキャラってありますか?
ワリーナ金3タッチですが、風猿、ジョセ、ジュノあたりが本当に苦手です。
皆さんどうやって対策してます?自分はオリバー、風画伯、水リュウあたりを軸にしているので、途中でpickの方向転換をどうすれば良いのかわからなくて結果、纏まりなくてぐちゃぐちゃのボコボコになってしまいます。
チャウ ヴェルデ
ポセイドン 火アーク
アメリア オケアノス
ドルイド ダグラス
ヴェルベルク 巴 火鬼
ナナ クマル ジョン
アリシア 火猿
水鬼 セアラ 風アーク
水パンダ エトナ 風パンダ
メフィスト サバナ ソニア
ライリー 風鬼をワリーナで使ってるんですが、良い編成を教えて欲しいです!
銀2です!
アドバイスください
ワリーナを始めたいのですが手持ちが
風 風パン トリトン エトナ キャノンガール モモ
火 ラカン ラキ ダフニス カルナル 猿 ブランディア ペルナ セクメト
水 ヴェラード タオール バステト チャウ バーバラ ポセイドン 静
3色星4は概ね
8周年は オケアノス ムーア ベレヌスが候補です
ワリーナ始めてですので方向性だけでもアドバイス頂ければ助かります
ワリーナでクリ率97のジャガー使ってるけど良く率外してる
1度完成させたルーンをまた練磨し直すとかクソかよ
体力+26000
攻撃+1100
防御+900
速度+90
率97%
ダメ140%
恥ずかしながら水パン・雨師・水画伯・プラハ・ナナみたいな水染めに勝てません
ダイアナや画伯も居らず、上とって殴るルーンも無いのでフランかライリーで受けてます
キャラ不足でしょうか?😢
ジュノも居ません
水パンは居ますが雨師は居ません。
フラン・トリアーナとかで守ってチャウやペルナがメインアタッカーです
自分今勝ち点1500ちょっとなんだけど勝ち点1600超えの人達と3連戦して3勝したんだけどみんな雨師や水パンとかの耐久組み合わせからLAST火リュウやった
戦うと強い人とのルーン差分かるけどぶっちゃけ弱かったマジで
キャラ居るだけでこんな勝てるの!?
俺強いて言えば強いキャラはライリー・チャウしか使っとらんし
ワリーナで使うチャウのステータスってこんな感じで良いですか?
耐久や速度落として攻撃もう少し振った方が良いですか?
暴走果報
体力13005+22002
攻撃681+1103
防御593+708
速度100+110
クリ率92%
クリダ140%
抵抗15%
的中0
あと率を100%にするのは現状ルーンを1から錬成し直すしかないので他を保ちつつ92%が限界でした
92じゃきついですかね?
ワリーナでチャウとか使ってる人居る?
俺以外見た事無いわ
バエル・チャウ・アイリエル・水イフ・ライマの固定ピックで今金2やで
これしか使わんから絶対取られん
リプレイ見てて思ったけど光闇マン、ガールは別として
「水パン・カルナル・ダイアナ・ルル・ジュノ・プラハ」
「セアラ・火仙人・画伯・水リュウ・ガニメデ・オケアノス・ポセイドン」
「リカ・アナベル・ライカ・チャウ」
「ナナ・ヴェルデ・バステト・雨師・レオ」
これ使わずにワリーナしてる人おるん?
クリダメアタッカー不遇言うけどダイアナとかナナ環境も相まってめっちゃpickされてるじゃん、ファーストです取っても良いレベルで
自分でコントロールもするライダーも相変わらず強いしライカやチャウとかラストピックで強く出せるキャラも居るし
アタッカー使いはもう勝てないとか言う人達ってそもそもワリーナ向きのアタッカー使ってないんじゃ??
バーバラはアタッカーだけど「クリダメアタッカーは死んだ」の部類には個人的には入らないと思うってか入れてはいけないと思うんだが皆はどう?
多段、剥がし、味方ゲージアップ、盾割、防御無視、1回降りる
アタッカーとして機能しなくても役割り果たせるキャラってゆーか、サバナも。
俺の中のクリダメアタッカーってペルナとか1発ドン!って殴るだけのその辺なイメージなんだけど
コントロールの明確なアンチピックが足らなくないですか?
ラグモーリーに対する鬼のような、返しでピックされたら存在価値がほぼ死ぬアンチ枠
ということで次の調整では、風パラディン、火アーク、水仙人あたりにゲージダウン完全耐性とスキル延長完全耐性をパッシブで追加しましょう
環境は良くなると思います
びーつーが鬼の火力修正しろって騒いでるが、以下のサイト集計での今シーズンのピック率と勝率(47.87%)は高くないぞ
https://swarena.gg/monsters
ピック率と勝率はダントツでルルとカルナル
耐久キャラが強いんだから、アタッカー弱くするよりクリダメアタッカーを強くしてバランスを保つべき
今季ってワリーナ過疎ってる気がするのですが皆さん体感どうですか?
マッチングに時間かかったり、同じ人と何回もあたったりで、数シーズン前の過疎ってたワリーナ思い出します。
ワリーナで
相手が赤鬼を出してきた時の
返しモンスターは何にしていますか?
出されたときに
やばっ!どうしよどうしよ
となってしまいます
やはり
食べる前に飲む!
いやっ違う
取られる前に取る!
ですかね?
SWCの見所は誰がスタンプ煽りを使うかだな。
試合なんて光闇合戦か上取り合戦だろ。
レジェンドトーナメントも見てて面白くなかったな。
今回の修正じゃ次シーズンも環境かわんなそうだし、結局上取られたら何もできず終了って感じかな。
修正でチャウ面白そうとか言ってるの見るけど動けなくて終わるからなw
画伯の為に課金させようっての見え見え。
このゲーム、新規が上に追いつくのはほぼほぼ無理だし。廃課金者かなり引退してるし、集金期に入ったか?
サービス終了近いかな?
サマナ終わったらカムツス飯食えんぞ。
今シーズンもお疲れ様でした。
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