マナーズォーンキング

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ワリーナ金3タッチですが、風猿、ジョセ、ジュノあたりが本当に苦手です。
皆さんどうやって対策してます?自分はオリバー、風画伯、水リュウあたりを軸にしているので、途中でpickの方向転換をどうすれば良いのかわからなくて結果、纏まりなくてぐちゃぐちゃのボコボコになってしまいます。


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7 回答

受け見えた瞬間から火画伯ピック


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火イフじゃない?
その辺ピックする相手だとあとヒーラーにライリー・モーリーとかだから
あとはバンの読み次第な気がする


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テサバンされるのもあるけど、そもそもテサ一体で止めきれないこと増えて来てる
強パッシブ持ち増えすぎやねん


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みなさんコメントありがとう。
コメントの通りテサは入れるとパンされ、火画伯もたまに輝きを見せますがpick後半で剥がし3体でどう勝つねん…みたい状況になる事も多々あります。
色々な型を持っておく事が課題なんですかね…。


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受け主体でやってて、オリバー風画伯水リュウに苦しめられてた側からすると、やっと対抗できる手段が出てきたなと思ってます。

最近風画伯が出てくれたので育成して使ってますが、使う側に回ると火力役に悩みますね。
受けもコントロールも両方やってみると、水リュウ風画伯軸のコントロールが脳死では成立しないとわかって、環境的にはバランスが前より改善されたのかなと思ってます。

わたしはラスアタ失敗して金2着地確定しちゃいましたけど、今シーズンは色々やれることが増えて金3に滞在してる期間が長かったので、スレ主さんもパターン増やせるといいと思います。
お互い頑張りましょう。


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↑風画伯が火力役なんだよな


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ジョセが増える読みで修正発表された時点で水リュウは迅速にした
速度は元々の絶望よりちょい早く位でステ盛ってジュノ、火リュウあたりと殴り合える
想定

オリバー、風画伯と取るならスタンは無くともコントロールできるだろうから下手に絶望に頼らずいったほうがいいよ

風が多いから相手に火が出てくることを見越して水の火力か詰ませキャラ準備しておくといいかも
ポセとかカミラ、チャウとか

昨今のコントロールには火力も必要だから安易に剥がしは取りすぎないようにしないときついかな


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